でも武器に相性激化内蔵しちゃうか
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1771415213/
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正直激化アーマーキラー斧○しでスルトしばいてた頃が一番3すくみしてた気がする
無色の存在意義が知りたい
時魔女では活躍するよ
救世でなんか相性が強化されると聞くが闘技場ガチってないからまず救世使ってねえわ…
インフレ火力とインフレ耐久があるかだけのゲーム
今まともに色相性機能してるのバルドルくらいだろ
正直戦闘予測みても三すくみとか特攻とか乗る前の火力がわからんもんでな
乗る前も表示されるならありがたみが出るのだが
3すくみで勝てなくなるようなキャラなんてただの雑魚じゃん
マルテは大半の緑に歯が立たないの見てると、近年は魔器と神器の性能差は殆どないから、意外と機能してるかもとは思った
いやまぁマルテは赤でも割と簡単にぶち抜けるけど
今の環境は誰であっても貫けて、何色だろうと受けられる奴しか求められてない
対人コンテンツの存在がそれを加速した
言うてもう何でも受けられるキャラなんて居ないやろ
汎用的に硬くてメタ突かないと厳しいくらいの硬さが求められてる
攻め火力が青天井なのが悪い
縛鎖やってるとやっぱ色相性って大事だなと再確認する
相性無視出来るのって実際そこまで居ないんだよね
時魔女だっけ?
三すくみ相性のダメージ増減20%が40%になってるの
そのくらいにしたらいいのかな
でもそれだと無が強くなりすぎるだけか
104のセシリアさんとアイクくっつけたという存在しない記憶で思ったけど、作品クロスオーバーカップリングってちょっとわくわくするね
公式でやったら炎上待ったなしだけど
角逐やバルドルの影響で前よりかは3すくみが機能してる気がする
もううろ覚えだが7部終わりそうな頃あたりは今以上に機能してなかった気がするぞ
あったね、そんなシステム…
今やってる共闘のディアマンドで雑にチーム組んだら気付いたらオール青になっててまあ行けるやろと思ったけどやっぱ詰んだ
適当な赤入れてやり直したら楽勝だったからまだ色は機能してると思った
相性激化4で相性有利な時に相手のスキル効果全て無効とかにしてちゃんと三すくみゲーにしよう
魔導軍将の書の激化部分はマリッジプルフ的なそれだったってコト…!?
右下にある三すくみのアイコンの存在意義よ…
アニメのオンオフあたりに変えて欲しい
アンケートまたやってくれたら要望するんだがあの突然のアンケートは一体なんだったんだ
あのアンケートの直前に株主から任天堂のソシャゲについて突っ込まれてたからその影響かも
UI関係は多少改善してくれてるからお問合せで要望するのはありだと思う
現環境下だと20パーの増減なんてあってないようなものだからな
完全に無意味ってわけではないんだけどもうちょっと存在感あってもいい気がする
でも今更システムにテコ入れなんてまず入らないだろうし
同じくらいの強さ同士なら機能してるでしょ
強キャラ相手に弱キャラが相性有利なのに勝てないとか言われても、それは原作でも同じじゃん
非力剣士が斧アーマー相手に0ダメなんて珍しくもない
というか今は神器と魔器が大差ないから、近年の環境では相性が一番機能してるまである
当然、踏み潰す術もあるけど、そのメタ返しもできるし
最初期にアーマーキラー持ったシーダが塔の斧アーマー倒せなかったな
完全にじゃんけんゲーになるくらいならいらね
たった4人でたくさんの敵倒さなきゃならないんだから
あんまり3すくみが重要過ぎてもライト層がやりにくくなるだけやね
角逐じゃ火力不安になって彗星使い始めてるから不利相性も前よりは気にするようになったかな
まぁ指導漬けにしたヴェイルでロイク処理したりするけど…
まあ原作でもキャラ育ってくると3すくみ無視して殴るし…
セシリアさん新スキル愛憎激化
まぁ近年は神器の効果量がテンプレだから、相性は割と大事になったね