ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 氷宿す王女 フィヨルム |
| 属性 | 青 |
| 武器タイプ | 槍(射程1) |
| 移動タイプ | 歩行 |
| 絵師 | 前嶋重機 |
| 声優 | 高橋李依 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム ヒーローズ |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 18 | 13(29) | 10 | 13 | 9 |
| 基準値 | 17 | 12(28) | 9 | 12 | 8 |
| 苦手 | 16 | 11(27) | 8 | 11 | 7 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 42 | 48(64) | 52 | 37 | 42 |
| 基準値 | 39 | 45(61) | 48 | 34 | 38 |
| 苦手 | 35 | 41(57) | 45 | 30 | 35 |
| 総合値 | 203~205 | ||||
速さに優れた青槍歩行ユニット。水属性の救世英雄(査定220扱い)
オススメ得意は速さ↑
+4され52となる。追撃できる範囲が広がり、スキル効果にも関わる
所持スキル
| 専用武器 威力:16 射程:1 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、【回避】、 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:氷の救世の槍 2マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
| 専用奥義 奥義カウント:3 奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く)、かつ 最初に受けた攻撃で軽減した値を、 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) ロキの盤上遊戯を除く敵軍ターン開始時、 マップ上に自軍の【天脈・深緑氷】が 付与されたマスが存在しなければ、以下の2つの効果が発動 ・自分から2マス離れたマスに【天脈・深緑氷】を付与 (ただし、以下のマスは除く ・敵軍がいるマス ・自分と周囲2マス以内の対象それぞれが いるマスとその隣接マス ・破壊可能地形のマス(天脈以外) ・制圧戦のワープマス)(1ターン) ・前述の【天脈・深緑氷】を付与するマスを除いた 自分のマスとその周囲4マス以内のマスに 【天脈・深緑】を付与(1ターン) |
| A:清流の一撃 |
| 自分から攻撃した時、または、 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+9、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自分から攻撃している時は15、 そうでない時は7)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
| B:真回避・見切り反撃 |
| 速さの差を比較するスキルの比較判定時、 自身の速さ+7として判定 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 自分は、 与えるダメージ+速さの差+5 (最大15、範囲奥義を除く、 速さが敵より低い時は、速さの差を0として扱う)、 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、 反撃不可を無効 |
| C:速さ魔防の信念 |
| 新スキル 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分の速さ、魔防+6、 【防壁】を付与(1ターン) 自分に【防壁】が付与されている時、 戦闘中、速さ、魔防+4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1 |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 氷の救世の槍 |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 真氷の聖鏡 |
| A | 清流の一撃 |
| B | 真回避・見切り反撃 |
| C | 速さ魔防の信念 |
| 聖印 | 速さが上がるもの |
| 個体 | 速さ↑ |
初期スキルを活かし、受け攻め両用ユニットとして運用する型。
万能=器用貧乏系。
総評
速さに優れた青槍歩行ユニット。水属性の救世英雄(査定220扱い)
ステータス配分は良好。高い速さと反射を使いこなせる耐久性能を有している。
専用武器『氷の救世の槍』は
・キラー
・全ステ+15
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・奥義ダメージ-15
・遠距離反撃
・再移動マス間の距離+1最大4
・2マス以内の自分と味方に【多感】、【回避】、【見切り・追撃効果】を付与
【スタイル】:氷の救世の槍を使用可能
効果。
【スタイル】により2マス先から敵を攻撃できる。
遠距離反撃も有しており、受け攻めどちらもこなせる性能となっている。
専用奥義『真氷の聖鏡』は
・奥義発動時速さの60%をダメージに加算
・40%ダメカ
・ダメカ分を次のダメージに+
・【天脈・深緑氷】を付与
効果。
いわゆる反射系の性能。
天脈展開も嬉しい効果。
運用としては【スタイル】を使用して敵を攻撃→再移動で帰還、その後敵の攻撃を受けるの理想形。
敵の攻撃を耐えきることができればダメカダメージ+により特大反撃ダメージを与えることができる。ただし肝心の耐久性能はそこまで高くない。
総評としては受け攻めサポート全てをこなせるが、どれも一流ではない性能な青槍歩行ユニット。
少し古い相手であれば単騎で無双が可能だが、役割に特化した最新性能のユニットと戦うのはやや厳しい性能となっている。
救世英雄かつ万能器用貧乏的な性能であるため凸の影響が大きいユニットといえる。
主な活躍の場:救世付与、闘技場査定役、飛空城、英雄決闘など



立ち絵がけっこう作画崩壊起こしているな
胴体が詰まって狭くなってる
アップデートで修正されないかな