ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 高鳴る愛らしさ オルテンシア |
| 属性 | 無 |
| 武器タイプ | 杖(射程2) |
| 移動タイプ | 重装 |
| 絵師 | T山 |
| 声優 | 木野日菜 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム エンゲージ |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 19 | 13(27) | 10 | 7 | 14 |
| 基準値 | 18 | 12(26) | 9 | 6 | 13 |
| 苦手 | 17 | 11(25) | 8 | 5 | 12 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 43 | 48(62) | 52 | 24 | 51 |
| 基準値 | 40 | 45(59) | 48 | 21 | 48 |
| 苦手 | 36 | 41(55) | 45 | 18 | 45 |
| 総合値 | 201~203 | ||||
速さ・魔防に優れた無杖重装ユニット
オススメ得意は速さ↑
+4され52となる。追撃できる範囲が広がる
または魔防↑
魔受け性能が高まる
所持スキル
| 専用武器 威力:14 射程:2 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (奥義発動カウント最大値の下限は1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に 「敵の強化の+を無効」、 「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 |
| 新補助スキル 射程:2 このスキルは「応援」として扱われる 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、 自分と対象の速さ、守備、魔防+6、 【真強化増幅】を付与(1ターン)、 マップ上に【護り手・理・双】が付与された味方 (自分、対象を含む)がいない時、 対象に【護り手・理・双】を付与(1ターン) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) 【護り手・理・双】 この状態を付与された者の周囲2マス以内の味方が、 剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、 この状態を付与された者は「護り手」を発動可能 (この効果は、この状態を付与された者が 他の護り手効果のスキルを装備していない時のみ発動、 複数の「護り手」を発動可能な状態が付与されている時、 各状態の「護り手」は発動しない) 敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、戦闘中、 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効 (範囲奥義を含む)、 奥義スキルが持つ 1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を 1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。 同系統効果複数時、最大値適用) |
| 新奥義 奥義カウント:5 補助スキルを使用した時、 自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、 自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を 奥義ダメージに加算 (加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【速さの解放】、【魔防の解放】を付与(1ターン) |
| A:火風水の命脈 |
| HP+5 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、魔防+9、 戦闘後、7回復 |
| B:防陣4 |
| 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 敵の追撃の速さ条件+10、 自分は、 自身の弱化を無効、 与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、 さらに、受けるダメージ-7 (範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ 敵から攻撃された時、 戦闘中、さらに、 受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2 (範囲奥義を除く) |
| C:真煌めく理力 |
| 専用スキル 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効 (範囲奥義を含む) 周囲2マス以内の味方が、 魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの40%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中、敵の強化の+を無効にする、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 愛らしいケーキの杖 |
| 補助 | ガーディアン+ |
| 奥義 | 疾風静水の招福 |
| A | 火風水の命脈 |
| B | 防陣4 |
| C | 真煌めく理力 |
| 聖印 | 速さ魔防が上がるもの |
| 個体 | 速さ or 魔防↑ |
初期スキルを活かし、魔護り手として運用する型。
特に変更せずとも即戦力となる。
総評
速さ・魔防に優れた無杖重装ユニット。
ステータス配分は良好。魔護り手として不要な守備を切り捨て、その他にしっかり割り振っている。
専用武器『愛らしいケーキの杖』は
・キラー
・全ステ+15
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・被奥義ダメージ-15
・神罰の杖
・与ダメージ時7回復
・敵の最初の攻撃前に奥義カウント-2
・自分と周囲2マス以内の味方に敵強化無効、敵の追撃の速さ条件+10、再移動1を付与
効果。
戦闘力に優れた専用杖。
サポート要素もあるが、自身の戦闘力にリソースを割いた性能となっている。
(サポート要素は補助や奥義、専用Cなどで十分確保できている)
新補助スキル『ガーディアン+』は
・射程2
・味方のHP回復
・対象の味方に速守魔+6鼓舞バフ、【真強化増幅】、【護り手・理・双】を付与
効果。
つまり回復しながら味方を物理護り手にできる。
重装以外でも好きな味方を護り手にすることができるため強力な補助スキルといえるだろう。
専用Cスキル『真煌めく理力』は
・魔護り手
・敵の魔刃効果無効
・敵の強化無効、見切り追撃
・自分と縦3横3列の味方の全ステ+5、被ダメージ-7、キャンセル無効、40%反射
効果。
魔護り手性能に加え、専用武器では薄かった味方サポート性能を補っている。
汎用護り手スキルと比べたら1段階強力な性能。
運用としては魔護り手となる。
ガーディアン+によって物理受け性能の高い味方を物理護り手にし、二人で敵の攻撃を受けきるのが基本となる。杖兵種だが杖感はあまりない。
総評としては高めの護り手性能と味方を物理護り手にできる点が特徴な無杖重装ユニット。
このキャラ守備は高いけど歩行兵種なので使いづらいなぁ……的なキャラを強制物理護り手にできるのは魅力的。
まともに戦える重装杖は久々(初めて?)なので、兵種に希少感はある。
最新性能の護り手が欲しいのであれば確保する価値はあるだろう。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など



重装杖って久々に見た気がする