【FEH】B不動・刹那スキルって今でも有用なのだろうか?? 他のBスキル採用したほうが強いかな??

712: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:04:03.80
不動刹那って一時期話題になったけどまだ使える?

714: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:05:47.66
>>712
防陣に話題奪われてる感はあるね
でもまだ使えるとは思う

724: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:12:56.62
>>712
魔器使うなら真回避とか防陣でも角逐撃つカウントまで足りるから不動刹那にしちゃうとかなり与ダメージが減るイメージ
奥義カウント加速できない神器使うならアリ

707: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:03:05.91
好きなキャラに剣士いれば不動刹那は使えるんじゃない

718: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:09:35.89
不動刹那のダメなところは追撃条件操作は「自分が追撃しやすくなる」だけで敵の追撃条件を弄る効果ではない事
追撃とられたら速さキャラは負けだからね

726: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:13:14.77
>>718
速守キャラなら不動刹那しつつ味方の凍結サポで追撃阻止とかもありなのかもね
やったことないけど

737: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:18:50.58
>>726
速守キャラは後の先がかなり強めに使いこなせるから、せっかくならそっち使いたくなるんよね

749: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:24:37.59
>>737
あー確かに後の先の方が確実に追撃うてるか
不動刹那も後の先もどっちも敵に先手譲らざるを得ないのは同じだから後の先の方が良さそうに見えるね

733: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:16:56.45
>>718
あとついでに追撃しやすくなるのとダメ+は攻撃された時しか発動しないところも弱い

720: 名無しのエムブレマー 2026/02/02(月) 18:12:01.68
不動刹那は角逐来た直後だけ一瞬見直されたね

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1770005394/

『【FEH】B不動・刹那スキルって今でも有用なのだろうか?? 他のBスキル採用したほうが強いかな??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 09:04:07 ID:47db25179 返信

    歩行魔のBにつけるものがない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 09:26:31 ID:6cb67cf79 返信

      あたし「秘奥・速魔凪があるんだ〜」

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 09:29:54 ID:c02944a69 返信

      攻魔振りならB不和
      ステ下げの数値大きいし彗星と合わせるなら秘奥凪とか大混乱よりいい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 12:37:02 ID:0462f6549 返信

      速さ振りなら防陣一択すぎる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 13:48:39 ID:0190760df 返信

      防陣つけてる魔器リシテア見かけた

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 09:04:30 ID:1e316c02d 返信

    自己スキルだけだと通用しないからしっかりバフデバフかけれる要員必須
    不動に関して奥義カウント最近重くなってるから角逐辺りで1戦闘確実に奥義ブッパしやすいからまだまだ使えるでしょ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 12:40:05 ID:0462f6549 返信

      いっちゃなんだが不動のカウント加速に頼らないと奥義を撃てないって時点でそいつは微妙なんだ

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 11:05:28 ID:adb7bc6b0 返信

    不動系はまだ使えなくは無いけど、もう一線級ではないでしょ。同じ用途の上位互換がもう多い
    一方で不動や不動刹那は、旧キャラテコ入れというか旧キャラ救済スキルとしては最新スキル。ワイの旧キャラ達はだいたい不動入ってる。速さ系は不動刹那も。この旧キャラビルドの部分で不動4の強みは他の追随を許さない。代わりの無いオンリーワン

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 12:51:00 ID:adb7bc6b0 返信

      不動4の旧キャラテコ入れの凄いところは、魔防キャラもダメ減算入れられるところ。今回牛や水着蜜から手に入れてver1.0フェリシアフローラ作ったけど、ダメ-10の鼻クソみたいな減算だけどこの姉妹作った当時に魔防のステでダメカ出来る時代が来るとは思って無かったと思う。
      もちろん1軍戦に投入できるレベルではない

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 11:59:08 ID:34befa2a7 返信

    不動系は何かもう古臭いよな
    書いてある事はダメ+ない事以外は強いんだけど、そのダメ+ないのが致命傷過ぎる

    不動聖印は永遠に強いのに

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 13:17:45 ID:8a73331f4 返信

      聖印で思ったけどBスキルの方の不動が聖印デビューしたらやっぱ強いのかな
      色々飛ばして蒼穹が出たあたり脅威にはなりそうなんだけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/12(木) 16:44:24 ID:da5e01194 返信

      不動(モイク)出た当初は汎用でカットできる奥義もBスキルのアスク算もほとんどなかったからカット無効の奥義ズドンで大体勝てたってだけ
      逆に刹那(ジャイク)は角煮リュー男辺りでちょっと需要が出ただけで最初から評価が低かった

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 15:01:08 ID:8fc727b4c 返信

    角逐を始めとしたカウント溜まってなくてもダメカ出来る奥義がトドメになった感じ

    逆に竜炎や竜氷を使いたいならまだまだ選択肢には入ると思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/11(水) 08:02:19 ID:50e996386 返信

      竜氷はともかく竜炎はもう竜でも彗星刷新の方が強いからな……高いけど
      竜炎の回復は量は少ないけど刷新にあるし、不動の%軽減半分無効は魔器にあるから
      彗星刷新の強みのカウント不要ダメカと見切反撃不可に比べて竜炎不動側の強みが微妙

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/09(月) 15:30:35 ID:129739650 返信

    追撃条件操作が受けた時だけなのがね
    追撃を取りたいのは自分から攻める時のほうが多いんだが
    受けて追撃を取るだけならもう後の先で何とかしたほうが良いし
    後の先より刹那の方が良いキャラはそもそも最近の受けには向いてなさそう

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/10(火) 00:14:51 ID:7bb6fb632 返信

    防陣と比較して単騎でも効果発揮するのが強みなのに攻めでダメージ+発動しないのがチグハグ過ぎる、受けるんだったらどのみち味方3マス置くしな
    ただダメージ−は速さ盛るほど増えるから指導で大器盛ったら強いかも

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/02/12(木) 10:52:24 ID:60b20bd49 返信

    だいたい現在の最新ダメージ加算減算量が、ダメ加算+25くらい、ダメ減算-15くらい。
    だいたいこの基準を満たしてない時点で型落ち決定、ダメ減算だけ考えると、不動刹那なら速さ75くらい、不動4なら守備or魔防75くらいあるとここら辺に付いて行ける。10凸して花あげて止水不壊死線堅牢城塞入れたりして。
    武器スキルの加算減算、スキルAで秘奥みたいにダメ+7加算みたいなのがあればその分必要ステは下がる。

    型落ちで使う分には十分だけどね