ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 風花の紋章士 ベレト |
| 属性 | 青 |
| 武器タイプ | 魔法(射程2) |
| 移動タイプ | 歩行 |
| 絵師 | 藤坂公彦 |
| 声優 | 小林裕介 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム 風花雪月 |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 19 | 12(26) | 11 | 12 | 5 |
| 基準値 | 18 | 11(25) | 10 | 11 | 4 |
| 苦手 | 17 | 10(24) | 9 | 10 | 3 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 43 | 49(63) | 53 | 45 | 20 |
| 基準値 | 40 | 46(60) | 49 | 41 | 17 |
| 苦手 | 36 | 43(57) | 46 | 38 | 13 |
| 総合値 | 192~194 | ||||
攻撃・速さに優れた青魔歩行ユニット。紋章士英雄。
オススメ得意は攻撃↑
敵を撃破できる範囲が広がる。
または速さ↑
+4され53となる。敵を撃破できる範囲が広がる
所持スキル
| 専用武器 威力:14 射程:2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、 自分を行動可能にする (1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助を使用した時、 または、自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の 速さ、魔防-7、 【混乱】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
| 対象を自分の反対側の位置に移動させる 現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、 【再移動(1)】を発動可能 |
| 専用奥義 奥義カウント:4 奥義発動時、速さの80%を奥義ダメージに加算 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く) 応援、移動系補助を使用した時、かつ 対象が行動済みの時、 対象を行動可能な状態にし、 再移動を発動済みなら再発動可能にする (1ターン1回のみ、 対象が「歌う」「踊る」を持つ場合はこの効果は発動しない) 応援、移動系補助を使用した時、 移動後の自分の隣接マスにいる行動済みの味方 (応援、補助の対象と 「歌う」「踊る」を持つ味方を除く)のうち 最もHPが高い味方が1体だけなら、 その味方を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする (この効果は発動後、2ターンの間発動しない) このスキルを装備時、 「歌う」「踊る」を持つものとして扱う |
| A:攻撃速さの完全 |
| 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 または、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、さらに攻撃、速さ+3 |
| B:攻撃速さの共感 |
| 応援、移動系補助を使用した時、 または、自分に使用された時、 自分と相手の 攻撃、速さ+6、【多感】、 「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、 奥義発動カウント-1 (「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ) マップ上の【多感】が付与されている味方は、 戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、 自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く) (○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、 攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値) |
| C:指導4 |
| 新スキル ターン開始時、周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、 【虚勢】の効果無しで スキル所持者の能力値が「味方の能力値-10」以上の時、 味方のその能力値の【大器】+3 応援、移動系補助を使用した時、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、 【虚勢】の効果無しでスキル所持者の能力値が「対象の能力値-10」以上の時、 対象のその能力値の【大器】+3 (ただし、杖の補助スキルの場合は、 補助スキルを使用した後の能力値で判定) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○ (○は、マップ上の味方の【大器】の最大値、 最大9、能力値ごとに計算)。 ダメージ+5(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 (このスキルによる【大器】の上限は9) |
| 紋章士効果(エンゲージした相手の奥義を強化) |
| 奥義発動時、奥義発動カウント最大値×4を 奥義ダメージに加算(範囲奥義を除く) 専用補助スキルを装備していない状態で、 応援、移動系補助を使用した時、かつ 対象が行動済みの時、 対象を行動可能な状態にし、 再移動を発動済みなら再発動可能にする (1ターン1回のみ、 対象が「歌う」「踊る」を持つ場合はこの効果は発動しない) このスキルを装備時、 「歌う」「踊る」を持つものとして扱う |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 導き手の書 |
| 補助 | 引き戻し・歩法 |
| 奥義 | 計略・女神の舞 |
| A | 攻撃速さの完全 |
| B | 攻撃速さの共感 |
| C | 指導4 |
| 聖印 | 攻撃速さが上がるもの、サポート系 |
| 個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
初期スキルを活かし、再行動サポーター兼アタッカーとして運用する型。
そのままで即戦力となる。
ただし補助枠は引き戻し・歩法だと再行動が使いづらいかもしれない
(体当たりやぶちかまし系のほうが良い?)
総評
攻撃・速さに優れた青魔歩行ユニット。紋章士英雄。
ステータス配分は微妙寄り。守備41はアタッカーとしてみると無駄振り感が否めないが、C指導スキルを活かすのであれば悪くない。
専用武器『導き手の書』は
・キラー
・全ステ+15
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・【神速追撃:ダメージ100%】
・補助スキル使用時再行動
・補助スキル使用時敵に速さ、魔防-7鼓舞デバフ、 【混乱】、【弱点露呈】を付与
効果。
昨今の水準からすると平凡な性能。紋章士ベレトの真価は専用奥義にある。
専用奥義『計略・女神の舞』は
・奥義発動時に速さの80%をダメージに加算
・40%ダメカ
・補助スキル使用時に対象を再行動させる
・補助スキル使用時に移動後、隣接マスの味方を再行動させる
効果。
つまり1行動で2人の味方を再行動させることができる。
加えて自分も専用武器の効果で再行動できるため、自軍全体の行動回数を大きく増やすことのできる専用奥義となっている。とても便利。
紋章士効果は奥義カウント最大値×4をダメージに加算に加え、
補助スキル使用時に対象の味方を再行動させる効果。
つまり実質誰でも踊り子になることができる。
ただし専用補助スキル持ちでは発動しない点には注意。
運用としては再行動役サポーター兼アタッカーとなる。
とりあえず味方を引き戻しておけば行動回数を増やせ、更に共感や指導スキルによる効果で大きく強化することができる。
自身の火力は低めだが、それでも並の耐久の敵であれば十分突破できるだろう。
総評としてはこれまで実装された踊り子たちを過去にする性能を誇る青魔歩行ユニット。
エンゲージ効果がとにかく強力であるため、よほどのことがなければ腐ることはないだろう。
紋章士ベレト本人も再行動サポート役としての活躍が期待できる。
オーブに余裕がなくてもできれば確保しておきたい性能となっている。
伝承エリーゼと天井でどちらを取るかの択になった場合は悩ましいがエンゲージ効果を考えるとこちらのほうがオススメか。
主な活躍の場:紋章士効果、凸れば闘技場査定役、飛空城、英雄決闘など



管理人さんまとめお疲れ様です
スキル構成例のところで、再行動が最高に
なってます~