備え聖印とかもクソ強い
凍結ばら撒かれ気味だし速守型が強く感じるな
>>558
後の先のために速守に変えたんです、許してください
そのうち攻の素ステによって発動するスキルとかも来るのかね
◯以下とかだったらマリナスやジャファルとかも強化されそうで面白そうだけど
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1769258248/
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>>558
後の先のために速守に変えたんです、許してください
そのうち攻の素ステによって発動するスキルとかも来るのかね
◯以下とかだったらマリナスやジャファルとかも強化されそうで面白そうだけど
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1769258248/
裏方のマリナスと比較されてしまう死神()
攻撃が低い初期の丸いステのキャラが魔改造で頑張れるから良き
(ルーナ、オボロ、ピヨ等々)
HP 何やかんや必要
攻撃 優先度低め
速さ 超重要
守備 昔はゴ◯だったが、今は重要
魔防 サポ型なら欲しい
今はこんな感じ。昔、守備の優先度は低めだったのに、今はステ比較系のスキルも沢山出たし、出世したなぁ…
攻撃捨てて奥義でダメージ与えるのに全力マンもたまに居たけど、もっと雑にダメ±だけで戦う奴もその内出てきそう
固定ダメージの時代とはいえ最低限の攻撃数値は無いとダメージ出なくない?
錬成ロナンや響心チキみたいなのなら参照が守備や魔防になるから攻撃低くても良いけど
最低限は必要だけど逆に言えば最低限確保されてるのが普通だからわざわざ得意にしたりする必要性が薄いってなる
そう揶揄しますけど、攻速型を弱体化させるってかなりの技巧が必要だそ。これはFEHだけやない、どのゲームも攻撃速さ型って大抵強豪の一角を占める
凍結って言わば、守備の値で速さを抑えるみたいなもんやし、価値体系をひっくり返すスキルというか
花束にしても、これからは攻速花束と攻守花束だけやなくて、速守花束とかも需要が出るんか?
この間の3人の英雄ミッション、サポートすれば星4レベル1エメリナで下の方の大英雄Lv40マップの5人を一瞬で倒せたの草
(1凸してアサルトだけ付けた)
サムネのジャファルで草、弱すぎだろ
丸いステータスのキャラは攻撃下が一番マシな場合は多いね
敵倒すのに、もう固定ダメと奥義次第なとこあるからね
攻撃ステの値なんて気にしてないわ
速魔型とかいう由緒正しき弱者