【FEH】1年前→ニーズヘッグ強すぎこんなのどうやって倒すんだよ!! 今→余裕で撃破可能。恐ろしい環境だ

807: 名無しのエムブレマー 2026/01/22(木) 01:13:17.68
ここ1年位全然やってなくて久々にストーリー石回収してるんだけどインフレやばすぎない?
表記99ダメだらけでいざ戦闘入ったら99↑が0ダメージになったり汎用スキルすら大量の効果内包してて元から分からなかったのが完全に意味不明だわ

809: 名無しのエムブレマー 2026/01/22(木) 01:15:20.57
>>807
新しいスキルが強いって思っとけばおけ
1年前に比べたら汎用キャラでも使えるからマシになったかもしれん
1年前だと🐍にどうやっても勝てなかった頃だし

811: 名無しのエムブレマー 2026/01/22(木) 01:22:00.17
>>809
🐍強過ぎて殆どのキャラ勝負にならねえ~みたいなのは確かに覚えてるわ
コピー機はいっぱい引いてるから新しいスキル色々読んでみて遊んでみるか

812: 名無しのエムブレマー 2026/01/22(木) 01:25:47.39
最新キャラ同士でダメ0はマジで計算わからん

814: 名無しのエムブレマー 2026/01/22(木) 01:30:00.95
もう🐍の話題もなくなりました

817: 名無しのエムブレマー 2026/01/22(木) 01:52:41.68
査定場でも🐍より🌰の方が強いしなぁ

565: 名無しのエムブレマー 2026/01/21(水) 17:13:57.22
赤は今バルヘズに殺されるだけの存在になっちまった

573: 名無しのエムブレマー 2026/01/21(水) 17:23:29.23
諸々のコンテンツエアプやけど、ロイク、アッ君、バルへズで3竦みなイメージ

691: 名無しのエムブレマー 2026/01/21(水) 20:29:26.05
査定場の正月バルドルどうしたらいいんだよコイツ

693: 名無しのエムブレマー 2026/01/21(水) 20:30:39.04
>>691
緑のキャラで気合い殴りくらいしか…
追撃出せばきっと勝てる

710: 名無しのエムブレマー 2026/01/21(水) 21:07:36.88
>>691
周りによるとは思うがボナのディアマンドでワンパン行けた

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1768899067/

『【FEH】1年前→ニーズヘッグ強すぎこんなのどうやって倒すんだよ!! 今→余裕で撃破可能。恐ろしい環境だ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:00:22 ID:57008c62c 返信

    決闘では未だ入れてるけどね

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:02:04 ID:34900e71c 返信

    受けは陳腐化するの早いから蛇は仕方ないとしても、流石にインフレのスピードが爆速過ぎる

    一周回ってシンプルになってるけど、それ故にダメ±が全てで、それ持ってない武器、キャラ、全てに価値が無くなってる
    ステ上昇すら速さ以外はあんまり要らないし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:21:38 ID:e63130092 返信

      前はダメ±を計算する参照先だったからステータスにも一応意味があったけど今は無条件のダメ±だからなぁ
      マジでダメ±が真のステータスみたいになっちゃった

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:40:08 ID:34900e71c 返信

        〇〇の20%とか大した数値にならんしな
        昔はこれが強かったのに、今ではいかにも汎用って感じのテキストに成り下がった時点でインフレヤバいわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 14:33:28 ID:38c7a43bd 返信

        もはやダメ+-は持ってるのが当然になってるから逆にステ重要だと思う
        持ってない奴はスタートラインにすら立てないってのはそうだが

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 23:45:28 ID:86c0ae69b 返信

      守備は凍結や不動対策にいる
      魔防もデバフ対策でいる
      攻撃は……

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:22:18 ID:c38aa4f49 返信

    何故って
    毎回新しい英雄が出る時に紹介動画で一つ前の英雄を撃破する映像を見るけど、そんなことやってたらインフレになるの当然
    インフレを更なるインフレで撃破する。ハイパーインフレっつってジンバブエみたいにお金の価値が紙くずみたいになって当たり前や

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 12:57:48 ID:03e7d2560 返信

      本当に紹介動画見てる?
      今回のラーチェルとか動画で戦ってたの2年少し前のレーラズだぞ
      ガチで直近のキャラを噛ませにしてたの神階ヘイズルーン(対水着グルヴェイグ、動画時点でもPU中)くらいしか思い出せんが

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 13:37:49 ID:386dc0e1a 返信

        紹介動画でハロンンが2ヶ月前に出たばっかのソリクスを倒してたけど、その後は辞めてるから毎回は盛りすぎだな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/26(月) 00:03:15 ID:1306b0588 返信

          ヴァニタスもすぐかませられてなかった?

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:25:17 ID:58a6c2b98 返信

    だって弱かったらガチャ回さないじゃんお前ら

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:42:40 ID:34900e71c 返信

      そういうゲーム性な時点で、所詮は詰んでるんだよな

      まぁFGOとか今も続いてる昔のゲームって大体似たような感じに浅いんだけど

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 11:40:41 ID:c1bdbfdbb 返信

        FGOはキャラで売ってるけどFEHは性能で売ってるのが大きな違いだと思う

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 12:27:37 ID:34900e71c 返信

          言うほどキャラで売ってるか〜?
          ストーリー前のPUで、まだどんなキャラかも解らないのに、絵と声だけで回ってるじゃんアレ

          結局、ユーザー数の差では

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 12:38:40 ID:785f1a797

            絵と声もキャラの一部でしょ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 12:56:18 ID:67a02a592

            売ってるからこそキャラクター性で適時話題ができるんだよFEHと違って
            ユーザー数の差は売り方の違いによる結果でしかないぞ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 12:59:57 ID:25442f761

            セルランボロ負けのゲームがそれ言っちゃう?

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 21:04:41 ID:603c0f365

            キャラクターを大事にした結果、キャラで回るFGO
            キャラクターをぞんざいに扱った結果、キャラファンが逃げてインフレせざる得ないFEH
            その結果、評価と売り上げに大きな差が出たな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 12:50:54 ID:ec17a10fb 返信

          そもそもFGOは対人要素ないから続いてるのも大きい

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 13:01:16 ID:c1bdbfdbb

            対人嫌いだけどFE自体は好きだからFEHやってるけどFEじゃなかったら絶対やってなかった

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 11:06:13 ID:f4900fc52 返信

      インフレ早過ぎるから性能の有無で回るか否かは既に誤差
      超英雄配布削除していつメン女だらけにしたり民意投票の種類を増やしたり、新英雄の限定英雄の数を増やし総選挙入賞英雄を双界で使い回す等のなりふり構わない段階に入ってる

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:25:51 ID:cf83d7a9c 返信

    ハガがゲーム終わらせたももはや古代の出来事…

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:50:18 ID:85e9c5526 返信

    耐久に不安のある重装は連盾一択になるな、今の環境だと
    ただその時のダメージソースは反射・茨だけが頼り

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:57:14 ID:2295c9fe9 返信

      「耐久に不安のある重装」はそもそも使われないのでは。
      昔から基本は最新キャラ+少し古いボナキャラで殴り合うゲームでしょう?

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 09:54:54 ID:4bec48087 返信

    え、もしかしてfehってクソゲー?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:34:37 ID:c1bdbfdbb 返信

      今更気付いたのかよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 12:58:16 ID:67a02a592 返信

      今の御時世、対人コンテンツが一つある時点で顰蹙を買うのに
      ほぼ対人オンリーな時点で時代錯誤のインフレ糞ゲーだよ

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:07:06 ID:2c237f010 返信

    おかげでストーリー連戦のルナでも、最新キャラなら少し前のやつを余裕で達成できるのがいいね
    アイクロイとか正月ヴァーリとか入れてオートでもそこそこやってくれるから楽だ

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:24:02 ID:1842179c9 返信

    インフレ抑制とかバランス調整はもう期待してないけど、最低ダメージ1とかにならないかなって思う
    相手体力1のくせにどうやっても倒せずなんなら回復されるのは見ててしんどい

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:42:05 ID:97f21dc7a 返信

    スルトの頃はしっかり対策してたけど、
    今は最新キャラ並べてお祈りするゲームになったなぁ…

    縛鎖はもう諦めてる

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:45:58 ID:e54015bc8 返信

    インフレするのは良いんだけど、ダメ±のインフレは過去キャラの足切り性能高過ぎて、流石に着いていけんわ

    そこそこ強い汎用が出てる武器種はギリ何とかなるけど、戦禍配布も消えて追加汎用も数期待できなくなってる環境でコレはキツいよ

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:55:27 ID:36f41fe11 返信

    工夫して倒せるならまだ良いんだが、単体で完成しているバルヘズみたいなのがなぁ…
    旧キャラをどう改造しても耐えられない、与ダメが0しか出ないパターンになると萎える

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 10:59:55 ID:08f34a3db 返信

    脱法蛇防衛とかもありました

    今蛇使っても、スキル渡せば耐えることは可能かもしれんけど誰も受け倒せんわな

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 11:04:14 ID:8a130713d 返信

    あずにゃんの声優さんも呼んでください…
    FEHで放課後ティータイム部隊組みたいんですお願いします…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 22:51:30 ID:d4a71cf38 返信

      同志がいる
      竹達さんが来たら五等分の花嫁もいける

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 11:08:35 ID:094d3ac84 返信

    ダメージ予測3桁表示してくれ
    軽減前200ダメージくらいないと敵倒せないんじゃ

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 12:09:48 ID:371969533 返信

    栗の絵文字はマロンなんだと思うけどあいつまだ強いの?
    蛇より前のしかも配布でしょ?

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 13:03:59 ID:67a02a592 返信

    戦禍配布停止というインフレ以上にユーザーの財布を固くする行為をしてるんだ
    「引かなきゃお前はサンドバックになるぞ!」てストレスと焦りを与え続けるしかない
    末期患者に劇薬を投与してるようなもんだね

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 13:33:10 ID:1ee1f9ada 返信

    というより対人コンテンツ
    英雄決闘ってしてるそんなに多いのだろうか。城とか闘技場もだけど。
    城も闘技場も英雄決闘も今となってはエアプ状態のあたしにゃ それが中心って言われるとびっくりさ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 13:50:30 ID:785f1a797 返信

      推し英雄決闘は「推し」って言葉をつけて推しを人質にしてるから嫌々ながら仕方なくやってる層が殆どなんだよな、推しレベル更新日は義務決闘なんて呼ばれてるくらいだし
      推し関係ない決闘イベントの方は過疎り散らかしてるし殆どの人が推し人質に取られて仕方なく決闘やってるのにそれをフェーが人気コンテンツだって勘違いしてるだけだと思う

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 14:19:37 ID:1ee1f9ada 返信

        なるほどねぇ
        前他のところでも私は喚いたが 推し血統の推しが意味わからんからそれが人質にされる理由が理解に苦しむけれども
        グローメルの記事にあったように 好きなキャラに強いスキルを継承させて 人に見せびらかしたりリミテッドとかで活躍させてるものを動画で見せて こんだけ強化すれば活躍させれるぜって形のアピールじゃダメなものかね?
        推し英雄決闘をすることが 推し活になんでつながるの?

        あとは純粋にこのサイトの意見見てると城や闘技場のプレイヤー数の方が多そうだったけど いつの間にか決闘の方が増えてた?

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 14:23:08 ID:785f1a797 返信

          単純に推しって名前がついてるからでしょ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 14:46:44 ID:1ee1f9ada

            理解できない世界ってことはわかったよ
            ようやくすれば その内容ではなくて名前から強迫観念に駆られてやってるってことなんだろうから よくわからん世界の理屈で動いているとだけ覚えておくよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 21:26:10 ID:e79c87688 返信

        推しってちょっと前流行った言葉だが、排他的で合理性の無い自己顕示欲の事で こんな単語を言い訳に使ってたら感覚が終わるよ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/26(月) 04:28:28 ID:b507fbfb0 返信

          前にも指摘してたけど
          やっぱり人によって定義違うっぽいね

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/27(火) 01:01:49 ID:ec292090f

            ワイは「好きなキャラ」が長いから
            短く伝えやすいという意味で「推し」
            を使うかな
            最推し=一番好きなキャラ

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 14:52:15 ID:38c7a43bd 返信

    でもここ1年実は神器はほとんどインフレ進んでなかったりする
    今の神器って何かしらのサポ効果、ステ操作15、与ダメ+25、被ダメ-15が基本だけどニーズヘッグもここはほとんど変わらないんだよね
    ここ1年インフレしたのは主に汎用スキルと付与効果だったりするから改造とサポ次第で余裕で一線級で戦えるようになる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 14:57:35 ID:c1bdbfdbb 返信

      専用スキルはインフレしてるから意味ない

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 17:33:19 ID:6047c853e 返信

        A専用はそこまでだしB専用も汎用のインフレ激しいから補助奥義くらいじゃね如実に差が出るの
        なんなら奥義も角逐彗星がだいぶライン引き上げたから救世アルフォンスの真王器くらいじゃないと角逐で良くね?ってなるレベルだし

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 19:54:26 ID:d563dd2d0 返信

    蛇は攻守ともに弱すぎる上に機動力も最低で正直もう邪魔すぎだけどたまにエンカウントする泥棒のガキとオッサンのせいで1部隊に入れざるを得ない

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 19:56:31 ID:5802af9a2 返信

    相性激化で戦えてた時代はまだ戦略ゲームとして成立してた。
    今はもうただのクソゲー。グーに勝てるチョキに勝てるパーに勝てるグーをガチャで引くだけのゲーム

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/25(日) 21:20:15 ID:e79c87688 返信

    むしろ最近の方が使うようになってきた

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/26(月) 04:20:33 ID:83c858f0e 返信

    大丈夫だ、今は新突撃使える重装の方が歩行よりサポ力高い
    なお武器種…

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/28(水) 17:52:24 ID:17dafe78a 返信

    対人コンテンツゆえ環境変化は著しい