それは流石に強いかもしれん
射程1もOKだと強すぎだからダメなのかなぁ
便利だけど必要ってほどかなぁ
氷が邪魔なときとか?
でも今どき1回しか再行動させられない踊りに用はない
そんなのは神階妖精だけでいい
踊った時何も付与しないのは決闘向きとも言えんのよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1768396731/
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再行動当たり前過ぎて、もう踊りそのものがオワコンあるしなぁ
踊り、本人再行動ボタン、踊ったら敵に戦果移譲・広域付与くらいないと、もう踊り子に枠は裂かないわ
動画の遠隔踊り流し見してたからびっくりして巻き戻したわ
今プルヴィエすらあんまり使われてない時点でね
「アクアが実装されたのに弱い!」
「悔しいから強いアクア実装させるために総選挙でアクアに全力で投票するぞ!」
と思わせる作戦か
新性能なのに自分の移動平凡にしてあるケチさが要らんと思わせるな
そも眼鏡おばさんが補助不可かけてくるし、シャロンかボタン再行動でええやろ
踊りよりむしろ攻撃力の高さにびびったぞアクア。
なんで普通に堅そうな敵殴り倒してるんです?
ドゥドゥーいうほど硬くもない…
Cスキルと武器スキルのおかげで連続攻撃もできるからね
エイリークエンゲージさせてもよし Bを天翔けるに変えて敵近くの味方をその範囲の広い歌うで再行動させたり自分で敵を倒したりいろんなことできそうよね
原作再現
こっちは片付いたわ
どうせなら守魔不和よりも速守不和持ってきて欲しかったわ……
彗星使いの弓はB不和にしたいのに、いい感じの組み合わせが無い
真価は武器の縦横3列の味方を神速追撃させる効果じゃないかと思う
間接踊りは防衛の事故要素にはなりそう
同じ阿保ならおどらにゃ損損!
強いだろうけど枠 が な い
踊った後に何も付与しないのとターン開始の付与が多いせいでロキがきついのが今の環境にあってないよなあ
正直Wロキでもなければ配置で回避可能だからロキはそこまで気にならんな
障害物越えて再行動させられるのは便利だと思うけど、最近は踊らなくても再行動出来ること多いから使いどころあるかな?
ていうかアクアはなんで出てくるやつ全部踊りコマンドなんよ
純粋な火力アタッカーの性能にして欲しい
FE全体で見ても貴重な「再行動系メインヒロイン」なので…
竜主人公のカムイリュールが全然剣握らせてもらえないのと一緒…
その手の無駄な拘りを続けるのはFEスタッフの悪癖だから今更感
なんにも面白くないどころかキャラの魅せ方を狭めてるだけなのにな
エガ族、フェリクス、シャロンとか踊り枠を使わずに再行動するキャラが増えた以上、使いどころあるのか…?
サポート性能が高いし、2距離踊りは唯一無二だからアクア使いたい人なら当たりかな
まあ踊り子の時点でお察し。強い弱いじゃなく使い所がない
紋エガのエンゲージで誰でも再行動するし最近の一線級キャラはみんな再行動or再移動持ち
便利とは言うがオートでも今じゃ自前再行動持ちで良いし…
攻城の増援に踊り子入れるとかなり強いんだけど、意外と踊り子の評価低いんやね
中でも、ハロウィンピアニーは反射抜きにしても再移動リセットあって超使い勝手良いから、射程2のアクアはより使い勝手いいと思うわ
やるにしても初期スキルに風烈奇数聖印で完成するプルヴィエで良いかなって
比翼スキルボタンでもう一回再行動できれば良かったな