【FEH】ユニット評価 舞い上がる双翼 ヒルダ(双界ヒルダ&フロリーナ)

ステータス・個体値(星5)

名前舞い上がる双翼 ヒルダ
属性
武器タイプ弓(射程2)
移動タイプ飛行
絵師ごましおポン酢
声優桑原由気 with 白城なお
登場作品ファイアーエムブレム 風花雪月、烈火の剣
LV1HP攻撃速さ守備魔防
得意1911(25)12115
基準値1810(24)11104
苦手179(23)1093
LV40HP攻撃速さ守備魔防
得意4353(67)514420
基準値4049(63)484017
苦手3646(60)453713
総合値193~195

魔防を切り捨て攻撃・速さに優れた無弓飛行ユニット。双界英雄

双界スキル
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
【双界効果・刃】の状態を付与
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【凍結】、【戦果移譲・広域】を付与
(敵の次回行動終了まで)

オススメ得意は攻撃↑
+4され53(67)となる。敵を撃破できる範囲が広がる。2回攻撃できるため重要。

または速さ↑
追撃できる範囲が広がる

所持スキル

武門の妹二人の剛弓
専用武器
威力:14 射程:2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
応援、移動系補助を使用した時、
対象に【おねだり】を付与 (1ターン)、
自分を行動可能な状態にする (1ターンに1回のみ)
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
移動後の自分と相手それぞれの
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、速さ、守備-7、
【弱点露呈】、【パニック】を付与 (敵の次回行動終了まで)
マップ上の【おねだり】が付与されている味方は、
戦闘中、ダメージ+7 (範囲奥義を除く)、かつ
「護り手」を発動していない時、 戦闘中、2回攻擊
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25 (範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
速さが敵より1以上高い時、または、
【おねだり】が付与されている味方と隣接していない時、
戦闘中、2回攻擊
【おねだり】
スキル効果の発動条件となる有利な状態
守備魔防の応援+
対象の守備、魔防+6(1ターン)
ウィークショット
新奥義
奥義カウント:4
奥義発動時、
速さと守備の高い方の値の80%を奥義ダメージに加算
戦闘中、敵の攻撃、守備が
敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、
自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
A:攻撃速さの領空
新スキル
【再移動(2)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+10、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)
(○は、自分または敵の周囲2マス以内に
下記のいずれかのマスがある時は12、
そうでない時は7
・天脈が付与されたマス
・防御地形のマス
・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス
(侵入不可を含む))、
戦闘後、7回復
B:攻撃速さの共感
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、速さ+6、【多感】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与 (1ターン)、
奥義発動カウント-1 (「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ)
マップ上の【多感】が付与されている味方は、
戦闘中、与えるダメージ+7 (範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、
自分が与えるダメージ+○+7 (範囲奥義を除く)
(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、
攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)
C:計略・一斉突撃4
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
または、自身のHPが100%なら、
自分と周囲2マスの味方に 【真突撃】を付与(1ターン)、
自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は
戦闘中、攻撃、守備、魔防-4、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+5(範囲奥義を除く)

スキル構成例

基本型

武器武門の妹二人の剛弓
補助自由枠
奥義ウィークショット
A攻撃速さの領空
B攻撃速さの共感
C計略・一斉突撃4
聖印攻撃速さが上がるもの
個体攻撃 or 速さ↑

初期スキルを活かし、遠距離アタッカー兼サポーターとして運用する型。
特にスキル継承する必要なく即戦力となる。

総評

魔防を切り捨て攻撃・速さに優れた無弓飛行ユニット。双界英雄
ステータス配分は素晴らしい。攻撃49速さ48とアタッカーとして理想的であり、次に重要な守備も40と大きく確保している。

専用武器『武門の妹二人の剛弓』は
・キラー
・全ステ+15
・敵の守魔低い方でダメージ計算無効
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・奥義カウント変動量+1
・2回攻撃
・応援移動補助を使った時、再行動
・応援移動補助を使った時、対象に【おねだり】を付与、敵に攻速守-7鼓舞デバフ、【弱点露呈】、【パニック】を付与
・【おねだり】が付与されている味方は与ダメージ+7、護り手を発動していなければ2回攻撃
効果。
補助スキルを使うことにより味方に【おねだり】を付与でき、それにより味方がお手軽に2回攻撃できるようになる点が強力。自身も2回攻撃できる。

双界スキルは自分と味方に【双界効果・刃】を付与し、
敵には【凍結】、【戦果移譲・広域】を付与する効果。
デバフ部分が強力。ボタンが押せるコンテンツでは積極的に使っていきたい。

運用としてはサポートメインのアタッカーとなる。
味方に補助スキルを使用し、専用武器とB攻撃速さの共感スキルによるバフを与え、大きく強化することができる。
競合相手としては運命によって同じく2回補助行動できる闘技クロムとなるだろう。

総評としてはサポート性能が光る無弓飛行ユニット。
火力面はそれなりだが、とにかくサポート要素が強力。闘技クロムを持っていないエクラであればまず間違いなく確保すべき性能といえる。
闘技クロムとの比較は一長一短。こちらは2回攻撃を付与できるところが最大の利点か。あとかわいい。
双界スキルを押せる場面では【戦果移譲・広域】を敵に付与できるため、味方の行動回数を増やせる点が明確に強力といえる。

主な活躍の場:双界を超えて、飛空城、英雄決闘など

『【FEH】ユニット評価 舞い上がる双翼 ヒルダ(双界ヒルダ&フロリーナ)』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 17:11:13 ID:5c1673ca0 返信

    > あとかわいい。
    結果でてた。

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 17:28:43 ID:09fa303c9 返信

    表と裏が逆なら回した

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 17:53:38 ID:edb84a1cd 返信

    弱点露呈とパニックはテンプレだけど二回攻撃、凍結、戦果移譲・広域はかなりレアな付与

    戦果移譲・広域は再行動能力ばかり見られがちだけど、敵の奥義以外のダメカを完全封殺するから、ロイクみたいなダメカ無効が奥義依存で奥義封じられると弱々みたいな奴はこっちの方が良いね

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 18:10:49 ID:afafbad0d 返信

    守備高くて草
    今回アクア以外速守型なんだな

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 18:23:24 ID:3a80f394b 返信

    専用スキルないんかぁ~ってのが第一印象

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 18:24:37 ID:1fc57c6da 返信

    引いてたら4チャンスで花フロリーナ出てきたわ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 19:05:24 ID:3759dba0f 返信

    肝心のおねだりだけど、ロキにも暗闘にもダブルで弱いらしいな
    かなり期待外れだなぁ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 20:02:44 ID:317592d66 返信

      言っちゃえば水着リュールの縁みたいなもんだからな、おねだり

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 20:35:04 ID:b45291cc5 返信

      ロキはいいとして、暗闘に強い付与なんじゃないの?

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 20:59:49 ID:5fdae5c48 返信

    開発にヒルダ推し絶対いるよな
    未入賞で表2周はどう考えても異常

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 21:29:56 ID:1ba7ea7a2 返信

      ホルストがフクロウにケツ貸してるんだろう

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 22:33:32 ID:68cc1b9d9 返信

        エっっっ!