ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 冬咲きの幸福な花 アルフレッド |
| 属性 | 青 |
| 武器タイプ | 槍(射程1) |
| 移動タイプ | 重装 |
| 絵師 | はなだ |
| 声優 | 木村良平 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム エンゲージ |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 23 | 11(27) | 15 | 14 | 4 |
| 基準値 | 22 | 10(26) | 14 | 13 | 3 |
| 苦手 | 21 | 9(25) | 13 | 12 | 2 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 53 | 53(69) | 50 | 51 | 21 |
| 基準値 | 50 | 49(65) | 47 | 48 | 18 |
| 苦手 | 47 | 46(62) | 43 | 45 | 15 |
| 総合値 | 211~213 | ||||
魔防を切り捨てその他に優れた青槍重装ユニット。
オススメ得意は攻撃↑
+4され53(69)となる。敵を撃破できる範囲が広がる
または守備↑
物理受け性能が高まり、専用武器の効果発動にも関わる
所持スキル
| 専用武器 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○ (○は、自分は15、味方は5)、 敵の強化の+を無効にする、 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、かつ 守備が敵より5以上高い時、 自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数、最大3、 自分の守備が敵より1以上高い時は3として扱う) |
| 奥義カウント:4 奥義発動時、守備の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ 戦闘中、自分の守備が「敵の守備-10」以上であれば、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) |
| A:真自己研鑽 |
| 専用スキル 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ、守備の【大器】+3 自分とマップ上の味方は、 戦闘中、与えるダメージ+自身の守備の【大器】の値 (最大9、範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-自身の守備の【大器】の値 (最大9、範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備+10、 敵の追撃の速さ条件+10、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) (このスキルによる 【大器】の上限は、 自分は18、味方は9) |
| B:防陣4 |
| 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 敵の追撃の速さ条件+10、 自分は、 自身の弱化を無効、 与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、 さらに、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ 敵から攻撃された時、 戦闘中、さらに、 受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2 (範囲奥義を除く) |
| C:靴の護り手・理・双 |
| 新スキル 周囲2マス以内の味方が、 剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効 (範囲奥義を含む) 敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、 戦闘中、速さ、守備+4、 奥義スキルが持つ 1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を 1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。 同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 雪原走る鍛錬の槍 |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 壁炎 |
| A | 真自己研鑽 |
| B | 防陣4 |
| C | 靴の護り手・理・双 |
| 聖印 | 攻撃守備が上がるもの |
| 個体 | 攻撃 or 守備↑ |
初期スキルを活かし、物理護り手として運用する型。
特にスキル変更せずとも即戦力となる。
総評
魔防を切り捨てその他に優れた青槍重装ユニット。
ステータス配分は素晴らしい。物理護り手として不要な魔防を切り捨てており、その他の数値が最低で47と非常に高い数値となっている。
専用武器『雪原走る鍛錬の槍』は
・キラー
・全ステ+15
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・被奥義ダメージ-15
・敵の最初の攻撃前に奥義カウント-最大3
・縦3横3列の味方の全ステ+5
・自分と縦3横3列の味方は敵強化無効、与ダメージ時7回復、不動の姿勢
効果。
注目すべきは自分と味方に不動の姿勢(待ち伏せ攻め立て無効)効果を付与できる点。
非常に貴重な効果であり、強力。一部スキルに対するメタとして機能する。
専用Aスキル『真自己研鑽』は
・遠距離反撃
・攻速守+10
・敵の追撃の速さ条件+10
・見切り追撃
・ダメカ半分無効
・ターン開始時自分と味方の攻速守の【大器】+3
・自分と味方は与ダメージ+【大器の値】、被ダメージ-【大器の値】(どちらも最大9)
効果。
お手軽に【大器】を付与できる点が嬉しい。
純粋に戦闘力も大きく高まる。
運用としては物理護り手兼サポーターとなる。
どちらも一流の性能であり、強力。
総評としては高い護り手性能&サポート性能を持つ青槍重装ユニット。
スキル継承の必要もなく、とりあえず組み込むだけで問題なく性能を発揮できる。
最新鋭の物理護り手として活躍が期待してくれるだろう。
主な活躍の場:凸れば闘技場査定役、飛空城、英雄決闘など



アルフレッド2人目おめでとう!
しかも☆5重装とは嬉しい
超英雄くらい槍ではなく、剣や斧でも良かったなと思うが、これだけ強けりゃ文句も言えねぇな
スキルも最新の防陣だし、嬉しい限り