【FEH】ユニット評価 真冬の大仕事 門番(クリスマス門番)

ステータス・個体値(星5)

名前真冬の大仕事 門番
属性
武器タイプ魔法(射程2)
移動タイプ重装
絵師Daisuke Izuka
声優松本忍
登場作品ファイアーエムブレム 風花雪月
LV1HP攻撃速さ守備魔防
得意238(22)51611
基準値227(21)41510
苦手216(20)3149
LV40HP攻撃速さ守備魔防
得意5138(52)245153
基準値4835(49)214849
苦手4532(46)184446
総合値200~202

耐久に優れた無魔重装ユニット。

オススメ得意は魔防↑
+4され53となる。魔受け性能が高まり、専用スキルの効果にも関わる

またはHP↑
耐久性能が高まる

所持スキル

聖夜告げる角笛
専用武器
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+○
(○は、自分は16、味方は5)、弱化を無効、
受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)
(◇は、自分は15、味方は7)、かつ
最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの40%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘後、7回復
戦闘中、敵の奥義による攻撃で
自分が受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3、
周囲2マス以内に敵が破壊可能な地形がある場合は、 3として扱う)
なし
氷壁
奥義カウント:4
奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ
戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く)
A:守備魔防の詠唱
新スキル
自分から攻撃した時、または、 周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、守備、魔防が
奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ
奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○
(範囲奥義を除く) (○は、2回攻撃の効果を発動している時は3、そうでない時は5)
B:お疲れ様です!
専用スキル
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
(すり抜けを持つ敵には無効)
敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
ターン開始時、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、
敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、
自分は、 受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、
かつ、奥義発動時、
自分の攻撃の値の代わりに魔防の150%でダメージ計算
(範囲奥義を除く)
C:盾の護り手・遠・双
新スキル
周囲2マス以内の味方が、
射程2の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
敵が射程2の時、 戦闘中、守備、魔防+4、
奥義スキルが持つ
1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を
1戦闘2回まで可能にする
(エンゲージで付与された奥義効果は除く。
同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

スキル構成例

基本型

武器聖夜告げる角笛
補助自由枠
奥義氷壁、彗星
A守備魔防の詠唱
Bお疲れ様です!
C盾の護り手・遠・双
聖印HP守備魔防が上がるもの
個体魔防 or HP↑

初期スキルを活かし、護り手サポーターとして運用する型。
奥義は彗星に変えると火力がアップする。

総評

耐久に優れた無魔重装ユニット。
ステータス配分は良好。HP守備魔防が全て高く、奥義発動時は魔防を参照するため攻撃を35と最近のキャラとは思えないほど切り捨てている。

専用武器『聖夜告げる角笛』は
・キラー
・攻守魔+16
・被ダメージ-15
・被奥義ダメージ-15
・弱化無効
・敵の最初の攻撃前に自分の奥義カウント-最大3
・軽減ダメージを次の攻撃に+
・縦3横3列の味方の攻守魔+5、被ダメージ-7、弱化無効
効果。
反撃火力が高い点が特徴的。またサポート要素もそれなり。

専用Bスキル『お疲れ様です!』は
・進軍阻止
・ワープ抑制
・敵に【戦果移譲・広域】を付与
・敵の攻魔-5
・敵追撃不可
・敵の奥義発動カウント変動量-1
・被ダメージ-魔防の20%
・奥義発動時に攻撃の代わりに魔防の150%でダメージ計算
効果。
すり抜けには対応していないが進軍阻止&ワープ抑制が便利。
また【戦果移譲・広域】により味方の行動回数を増やせる点が強力。
加えて奥義発動時に魔防を参照するため火力も確保している。

運用としては護り手となる。
敵の攻撃をしっかり受け止め、返しの奥義で敵を返り討ちにしていきたい。
味方の行動回数を増やせる護り手は貴重な存在といえる。

総評としては護り手性能とサポート性能を両立した無魔重装ユニット。
護り手としての耐久力はそこまでではないが、他の護り手以上のサポート性能を有している。

主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など

『【FEH】ユニット評価 真冬の大仕事 門番(クリスマス門番)』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/15(月) 16:40:50 ID:defdffccc 返信

    「お疲れ様です!」とか言いながら再行動させる鬼畜

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/15(月) 16:51:25 ID:272fee214 返信

    戦果移譲にダメージカット無効ありますよ

    • 名前:チキ速管理人 投稿日:2025/12/15(月) 21:28:01 ID:c599b7e39 返信

      ご指摘ありがとうございます!
      完全に失念していました、そう考えると本人の火力もサポート面でも更に強いですね
      修正しておきます

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/15(月) 17:45:08 ID:6a4041410 返信

    攻撃のステを別参照って卑怯すぎ
    いいかげんゲームシステム根幹を操作する系やめろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/15(月) 19:05:40 ID:fe20317f3 返信

      初期から存在する○○参照は卑怯だった・・・?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/15(月) 22:37:36 ID:e8826c5b3 返信

      高速キャラが追撃不可、鈍足で絶対追撃とか
      それだってゲームシステムの操作だろ今更なにいってんだ

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/15(月) 19:21:15 ID:b254c61b1 返信

    黒猫ふてぶてしくて可愛い

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/16(火) 15:46:03 ID:9bcc6894d 返信

    ここだとコイル票だとか叩いてる人が目立つけどXのキャラ紹介だと今回いいね最多だし実装自体に喜ばれてる反応のほうがずっと多いよね
    総選挙入賞のときにも言われてたけど風花プレイヤーのほとんどが愛着持つキャラだし門番さんという存在が愛されてるのを改めて実感できて良かったわ
    それなのにこのゲームは性懲りなく級長ベレトシェズ中心に実装偏らせてるから風花自体が叩かれる存在に成り下がったのを反省しろ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/27(土) 02:36:52 ID:e7121a5c0 返信

    凶星を付けたらダメージが高い
    改造するとオモロい