ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 真冬の大仕事 門番 |
| 属性 | 無 |
| 武器タイプ | 魔法(射程2) |
| 移動タイプ | 重装 |
| 絵師 | Daisuke Izuka |
| 声優 | 松本忍 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム 風花雪月 |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 23 | 8(22) | 5 | 16 | 11 |
| 基準値 | 22 | 7(21) | 4 | 15 | 10 |
| 苦手 | 21 | 6(20) | 3 | 14 | 9 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 51 | 38(52) | 24 | 51 | 53 |
| 基準値 | 48 | 35(49) | 21 | 48 | 49 |
| 苦手 | 45 | 32(46) | 18 | 44 | 46 |
| 総合値 | 200~202 | ||||
耐久に優れた無魔重装ユニット。
オススメ得意は魔防↑
+4され53となる。魔受け性能が高まり、専用スキルの効果にも関わる
またはHP↑
耐久性能が高まる
所持スキル
| 専用武器 威力:14 射程:2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+○ (○は、自分は16、味方は5)、弱化を無効、 受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く) (◇は、自分は15、味方は7)、かつ 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの40%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、7回復 戦闘中、敵の奥義による攻撃で 自分が受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3、 周囲2マス以内に敵が破壊可能な地形がある場合は、 3として扱う) |
| 奥義カウント:4 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ 戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) |
| A:守備魔防の詠唱 |
| 新スキル 自分から攻撃した時、または、 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防が 奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ 奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○ (範囲奥義を除く) (○は、2回攻撃の効果を発動している時は3、そうでない時は5) |
| B:お疲れ様です! |
| 専用スキル 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない (すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない (すり抜けを持つ敵には無効) 敵は自分の周囲4マス以内への スキル効果によるワープ移動不可 (すり抜けを持つ敵には無効) (制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) ターン開始時、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に 【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 自分は、 受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、 かつ、奥義発動時、 自分の攻撃の値の代わりに魔防の150%でダメージ計算 (範囲奥義を除く) |
| C:盾の護り手・遠・双 |
| 新スキル 周囲2マス以内の味方が、 射程2の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程2の時、 戦闘中、守備、魔防+4、 奥義スキルが持つ 1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を 1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。 同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 聖夜告げる角笛 |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 氷壁、彗星 |
| A | 守備魔防の詠唱 |
| B | お疲れ様です! |
| C | 盾の護り手・遠・双 |
| 聖印 | HP守備魔防が上がるもの |
| 個体 | 魔防 or HP↑ |
初期スキルを活かし、護り手サポーターとして運用する型。
奥義は彗星に変えると火力がアップする。
総評
耐久に優れた無魔重装ユニット。
ステータス配分は良好。HP守備魔防が全て高く、奥義発動時は魔防を参照するため攻撃を35と最近のキャラとは思えないほど切り捨てている。
専用武器『聖夜告げる角笛』は
・キラー
・攻守魔+16
・被ダメージ-15
・被奥義ダメージ-15
・弱化無効
・敵の最初の攻撃前に自分の奥義カウント-最大3
・軽減ダメージを次の攻撃に+
・縦3横3列の味方の攻守魔+5、被ダメージ-7、弱化無効
効果。
反撃火力が高い点が特徴的。またサポート要素もそれなり。
専用Bスキル『お疲れ様です!』は
・進軍阻止
・ワープ抑制
・敵に【戦果移譲・広域】を付与
・敵の攻魔-5
・敵追撃不可
・敵の奥義発動カウント変動量-1
・被ダメージ-魔防の20%
・奥義発動時に攻撃の代わりに魔防の150%でダメージ計算
効果。
すり抜けには対応していないが進軍阻止&ワープ抑制が便利。
また【戦果移譲・広域】により味方の行動回数を増やせる点が強力。
加えて奥義発動時に魔防を参照するため火力も確保している。
運用としては護り手となる。
敵の攻撃をしっかり受け止め、返しの奥義で敵を返り討ちにしていきたい。
味方の行動回数を増やせる護り手は貴重な存在といえる。
総評としては護り手性能とサポート性能を両立した無魔重装ユニット。
護り手としての耐久力はそこまでではないが、他の護り手以上のサポート性能を有している。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など



「お疲れ様です!」とか言いながら再行動させる鬼畜