ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 色彩の旅人 イグナーツ |
| 属性 | 無 |
| 武器タイプ | 弓(射程2) |
| 移動タイプ | 歩行 |
| 絵師 | ネコモチ |
| 声優 | 矢野奨吾 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム 風花雪月 |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 19 | 14(28) | 10 | 5 | 12 |
| 基準値 | 18 | 13(27) | 9 | 4 | 11 |
| 苦手 | 17 | 12(26) | 8 | 3 | 10 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 43 | 49(63) | 52 | 22 | 49 |
| 基準値 | 40 | 46(60) | 48 | 19 | 46 |
| 苦手 | 36 | 42(56) | 45 | 16 | 43 |
| 総合値 | 198~200 | ||||
守備を切り捨て攻撃・速さ・魔防に優れた無弓歩行ユニット。
オススメ得意は速さ↑
+4され52になる。追撃できる範囲が広がる
または攻撃↑
敵を撃破できる範囲が広がる
もしくは魔防↑
魔受け性能が高まる。魔防参照系スキルを持たせるのであれば選択肢の一つ
所持スキル
| 専用武器 威力:14 射程:2 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く)、 奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
| 奥義カウント:4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 |
| A:攻撃速さの完全 |
| 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 または、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、さらに攻撃、速さ+3 |
| B:速さ守備の大混乱 |
| 新スキル 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 敵同士で2マス以内にいて、かつ 魔防が自分より1以上低い敵の 速さ、守備-7、 【混乱】、【連携阻害】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に 【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、 自分に【再移動(1)】を付与 (1ターン) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20% (範囲奥義を除く) |
| C:なし |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 精緻なる観察眼の弓 |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 氷華、氷壁など |
| A | 攻撃速さの完全 |
| B | 速さ守備の大混乱、理の蛇毒・呼吸、共感など |
| C | 攻撃速さが上がるもの、謀策系 |
| 聖印 | 攻撃速さ魔防が上がるもの |
| 個体 | 攻撃 or 速さ or 魔防↑ |
初期スキルを活かし、アタッカーまたは置物軍師とする型。
空いているC枠には攻速を盛るものor高い魔防を活かした謀策系スキルが無難か。
総評
守備を切り捨て攻撃・速さ・魔防に優れた無弓歩行ユニット。
ステータス配分は悪くない。守備は19と壊滅的だが、その他は優秀。
専用武器『精緻なる観察眼の弓』は
・キラー
・飛行特効
・全ステ+10
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・初撃前に奥義カウント-1
・縦3横3列の敵の全ステ-5、被ダメージ+10、ダメカ半分無効
効果。
自身の戦闘力よりもどちらかというとサポートに振った性能。
戦闘面にしてもサポート面にしてもどちらもそこまで強くないため、中途半端感はある。
運用としてはアタッカーもしくは置物軍師となる。
魔防は高いが守備は低いため、敵の反撃には注意が必要。簡単に返り討ちにされかねない。
総評としては星5枠としては微妙性能と言わざるをえない無弓歩行ユニット。
恒常英雄であるため超英雄と比べると露骨に性能を抑えられているなと感じる。
とはいえイグナーツがやたらと強かったらそれはそれで違和感。彼に5限枠は荷が重すぎたのかもしれない……。
主な活躍の場:縛鎖など



>彼に5限枠は荷が重すぎたのかもしれない
コメントが辛辣すぎて草