オートでも行けそう
盤上でも人権ですから
偶像で持ち帰って良かった
いや…俺が強くなりすぎたのか…😔
インフレえげつねぇな
戦闘後7回復だけで十分そうだ
順位見たらキリのいい数字が並んでて…
上位狙いは激戦になりそうだ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1763697157/
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開幕キャンセルと弱点露呈撒いて踊って火力も貢献できるエルフィンの便利さを実感した
シェズシェズ(伝承と忍)シャロンピアスカでほぼ何も考えずに1Tクリアできるの笑う
昔はキャンディで奥義封じるの必須だったのに今はマジで楽勝だったわ
久しぶりで楽しんでるけど、時代に合わせた改定ないのが残念
3ターンでどれだけダメージ出せるかとか、報酬のアクセ更新とかして欲しかった
後、競り合っても最後1位になったか解らない仕様も改善して欲しかった…
旧キャラが活躍出来る数少ない場だから今くらいが良い
ワァ!あっさり殺っちゃった!
4回攻撃とキャンセル、雑魚処理とかも面白かったけどね
スレの端数プギャーが懐かしい
もうあの頃にはもう戻れないな…
端数は今でもプギャれるだろ
寧ろ誰でも20万出せる今の方が端数恥ずかしいまである
そうやって見下し要素作って流行らすの辞めろよ
お前みたいのがいるから端数が出たのが恥ずかしくてリストから自分の記録の消去を運営に問い合わせしようとする奴が後を絶たないんだよ
運営の迷惑を考えろ
端数ちゃんよちよち
本当にそんな奴いるの?
端数云々よりもしょうもない事で運営に泣きつくその女々しい行為の方がだいぶ恥ずかしいんだが
運営に営業妨害仕掛けるのはやめましょうね。
(何も考えずにストーリーとかで使ってるメンバーでいったら全滅しただなんて言えない…)
シャロン!シャロン!シャロン!ジェットストリームアタックをしかけるぞ!で割と楽しんでる
天井100万にすれば7ターンの意味も少しは出てくるだろうけど20万じゃ再行動キャラじゃなくても2ターンで終了だからな
白エビエリルキ絆シャ
ぱっと見ピエリ入ってると思ったわ
ピエリが入ってると思った
俺もピエリが入ってると思った
前回のイベント時にどっかのコメントで「簡単なのに端数出してるの恥ずかしい」というのを見てから、
端数出してる人見ると「あ…」と思う性悪になってしまった…
そうやって見下し要素作って流行らすの辞めろよ
お前みたいのがいるから端数が出たのが恥ずかしくてリストから自分の記録の消去を運営に問い合わせしようとする奴が後を絶たないんだよ
運営の迷惑を考えろ
そうやって中身ないコピペして運営に媚び売るのやめろよ
読むやつの迷惑を考えろ
木主は端数の話一切してないのにいきなりどうしたんだ?
性悪自慢か?
もう誰でも鼻ホジ20万出せるから無駄にハッスルしてる方が恥ずかしいレベルになっちまった
飛空や決闘でヒリヒリしてるからこういう楽に済むコンテンツも悪くない
報酬だけ回収したら放置出来るからな
とりあえず各種シャロンで殴っておきゃええねん
上限青天井にしたら面白そうなんだけどな
やっぱキャンセル無いと奥義撃たれて面倒なんだよな
キャンセル役は誰が良いのか…
俺の兵舎にハロウィンミスティラが居ないから苦労してる
覇王様スタート即伝ディミチェンジオート開始でいいんじゃないかな?
そうか、伝承はダブルが出来るのか
そして巨影はダブルが使える数少ないコンテンツ…
ありがとう!この機会に使ってみる!
キャンセルは伝ベレス添えておけば解決するじゃん。
押しが使えて楽しむのがきょえーじゃね。難易度はこれくらいのやつもあった方が虚無勢はいいきがするが上級者は上限解放していい気がする。
逃げられるのが嫌ならモカムイエンゲージすれば囲めるよ
そこに暇そうにしてる神器解放ラルヴァがおるやろ?
戦闘時に回復する手段が増えすぎてキャンセルするまでもなくなってるわ
奥義撃たれても場所変わって逃げられてもなんも意味ない
位置入れ替えはめんどいからシルク差すわ
ピアスカのボタン隣接2人いたら不発するから位置は固定しときたい
普段絶対使わん構成のスキル使えるから楽しいわ、ダイム装備+激化迅雷とか
…実際、攻撃+9くらいするAスキルと激化ってどっちが火力盛れるんだろう
たぶん、攻撃48で激化なし(1.2倍)が57、激化あり(1.4倍)が67になって差が10以上になるから、相性有利なら激化のほうが火力出ると思う
一番良いのは、伝承の裏に総バルドルを入れてターン開始時に激化撒くとか、そこまでやる必要あるかは謎だけど
鼓動の暗煙持ち(クリシェズ子)忍グルヴェイグシャロニカ総シャロで脳死の1ターンで終わってインフレ凄いってなった
一応虚影はキャンセル眼リオット対策はしてきてる
ただ、新ファーガスやモグルド以降が化け物過ぎてそこら世代にはそのまま切り刻まれる
エガパで1ターン13回攻撃するの楽しい
恒常 水着 クリスマス バレンタイン
それぞれに迅雷付けたらなんかずっと殴れる
英雄値上げメンバーどころか、今週の双界用メンバーを間違えて出した時すら、オートで終わってしまった
上位っていかに時間の無駄なく叩くか勝負なだけだな
ホントに雑に編成したオートで終わって草
リミテッドなんか最初は難易度低めに設定されてたのに簡単すぎるって言われて今の難易度になった結果
クリアできないってピーピー騒ぐ軟弱者が発生したから簡単なもんは今のままでいいよ
こういうのでいいんだよ
クソスキルでストレス与えさすコンテンツ嫌い
いうて玄人向けに報酬なしで高難易度とか作ってもリソースの無駄じゃろ
操作ミス別パーティーオートで端数を出してしまってスマンな
真ん中の難易度でも余裕でアクセとれるぐらいにはインフレしてるし
一番低い難易度でもいけるかな?試してみる
理不尽に強い奴が出てくるようなストレスがないのがほんといい
巨影で花4桁手に入りますよ!ってやってる中、騎馬のなんちゃらミッションで花4個とかちまちましてるのさあ
ダメージ上限とっぱらってくれればインフレベンチマークとして楽しめそうなんだがな
律儀に残しておいたキョエー用PT(ダブル伝承デガ・ディミ迅雷・デニアン・リーフ4人)のダブル裏を組み替えてチャレンジしたけど2ターンで終わった
1回ディミのキャンセル条件に敵HP40%以上あるの忘れて弱ったキョエーに殴りかかってキャンセルかからず焦ったがそれでも3ターンで終わった
出てくる雑魚殴って倍率上げる必要もなくて草
最新キャラじゃなくてもこうだからなぁ
せっかくだから手動でやってるけど2距離相手にするときの最効率が「四方囲んでボコる」だから絵面がほんまダメ
英雄の名が泣く
でも初期実装の推しでも2ターンで終わる
開始時からスタミナ漏らさず満点取ってたつもりだったのに、1位の人が端数で自分より三十万点以上高いんですが、なるべく早くスタミナ満点で撃破したとかボス撃破ボーナスみたいな仕様あったりしますか?
久しぶり何で楽しんでる