無職で10凸ぶん課金すんのは中々にヒリついた
錬成いつか知らんけど
数えたら前に100人待ってた
なので8年5ヶ月後だな!
でも今ぐらいで丁度いいっていう人も居るんだよな⋯うーむ
運営の事情とか知らんしユーザー側に損がない
エンゲージ偶像とか何出されてもコイツら錬成来るの何年後だよって感じだし
特に神装は伝承神階も入ってもう順番ぐちゃぐちゃだしな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1762941568/
ファイアーエムブレムヒーローズをはじめとしたシリーズ情報をまとめ、素早くお届け!
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1762941568/
偶像じゃなくて復刻のほうでまだ3年も待つのか
錬成は10人ずつにして欲しい
バランス調整が大事、増やすと運営の負担になるとかで
この錬成の遅さを擁護するやつ何なん?
錬成頻度、明らかに足りてないと思うんだけどなぁ
頻度増やした上でよく考えられた錬成にしてもらえるのが一番なんだけどね
今までの運営のムーブ見てると頻度増やせって言ったら適当に雑錬成にしそうで怖い
はい言われたから増やしましたよって感じで
正直いつまでも待たされるくらいなら雑というか同期のコピペとかでもいいと思ってる
今の時点で適当だから問題ない
根本的な勘違いがある
FEHは毎月毎月、新作ゲーム1作分以上の利益を出しているんだから開発リソースが足りないなんてありえない
武器錬成のペースが上がらないのは、ユーザー側の処理能力の限界だよ
毎月10人の武器錬成が来たらどうなる?毎月10人分の武器の効果を熟読して誰を錬成するのか選ぶのか?それはもう、選ぶ楽しさよりもストレスが上回るだろ
プレイスタイルにもよるが、頭がパンクして脱落するユーザーが一定数出てくるだろう
残ったユーザーは武器錬成の効果なんかロクに読まずに、ほとんどの武器錬成は活用されずに埋もれていく。そうなったらもう、失ったユーザーもゲームも元には戻せないんだよ
ただでさえ錬成は説明文が長くなりがちで複雑になり読むのが難しくなっていっている
7体までが本当にギリギリでここから10体にまで増えたら引退者続出するよ
木主の言う事は正論だね
さすがエムブレマー
すごい分析、考察力で尊敬するわぁ
利益=開発リソースはイコールじゃないぞ…
8年前のソシャゲに人材投資なんてしないし
今あるスタッフでゆるくまわしてるだけ
ユーザー側の問題を考慮して錬成しないなんて配慮するわけねぇ
そんな難しい話じゃない
シンプルで強い錬成を大量に追加していけばいい。それだけだよ
錬成効果がシンプルなら実装するリソースも処理するユーザーの負担も軽くなる
前提として、新キャラの神器やスキルの説明文がどんどん長くなっている理由を「キャラの差別化」と仮定する
やや極論かもしれないが、毎月実装されるほとんどのキャラは古いキャラを数値だけインフレさせて焼き直して、新キャラのガワを被せて出してるだけ。それを誤魔化すために説明文を複雑化して、上っ面だけでも差別化している
でも武器錬成は、言うなれば本来の意味での「焼き直し」なんだから、お互いの負担になってまで差別化する必要はない。似たり寄ったりな錬成になってもいいから錬成の効果はシンプルにしてペース上げてユーザー要望に応えることの方が重要だと思う
「お互いの負担になってまで差別化する必要はない。似たり寄ったりな錬成になってもいいから錬成の効果はシンプルでいい」っていうのはあくまであなたの考えでしかないし、プレイヤーの総意じゃないよ
そんなことしたら「こんな個性のないテンプレ錬成なら意味ないからどんどん薪出せ」って言い出す人たち絶対出てくるからね
人には総意を持ち出して感想扱いしておきながら自分は断言か
何か言う人が出たところでどうなの?って内容だしマジでどこに中身あんのその文章
擁護というか、ここまで我々が理解できないような戦闘計算式が崩壊しないシステムを作ってるんだからそれ相応の手間賃は掛かってるのは当然だし、そこだけで開発が地獄なのは明白なので人員不足だとしか言えないんだよね。FEH開発部署の大きさは分からんけど10年かけるにしても据え置きの部署優先で大勢は居なさそうだし
100人待ちとかそんなことある?と思ったらこの後超英雄は専用持ちばっかりになってくるからそれくらいになるのか
このままだと超英雄の錬成一気にペース落ちるな
8年後もまだサービス続いてるの嬉しいなあ
8年後のユーザー「新英雄リンかよ。これで20体目じゃねえか」
八年経ってもまだそんなこと言ってるの逆にFEHの虜になってるだろw
いや…まあ20体目も文句言いながら執着してるブレマーも想像はできるな
8年なら神装あわせて30見えてそう
8年後でもトラキアあたりはまだプレイアブルキャラ全員揃ってなさそう
8年後でもまだSwitch Onlineにトラキア来てなさそう
WiiUにはきてたのにどうしてSwitchオンラインにこないんやろな…
恒常はまだしも超英雄の錬成が遅すぎる
基本一月に一体だから実装数の割に本当に進まない
だから超英雄は枠一個増やしていいと思うんだよね
超英雄枠が少なすぎる。月に超の専用持ちが最低3体増えているのに錬成は月1、良くて2体だから渋滞が起こるのは必然。
超英雄の錬成と神装追加スピードはいい加減テコ入れしてほしいわ
どうせ追いつかないんだし
運営としては新しいガチャを回させたいだろうし錬成を急ぐ事はないだろうな
花とか神装とか錬成なんて旧キャラも忘れてません救済してますってアピールの為の措置でしかなさそう
むしろ旧キャラを引かせる理由になるのでは
もう持ってる人はその時引いてくれてるわけだし
こんな馬鹿みたいにインフレしてるから、もう昔のキャラは引いてくれないよ
錬成されても、どうせすぐに型落ちするって思われちゃうからさ
錬成遅い≒毎月のキャラ実装が多いだから良し悪しな気もするけど。
錬成多い方が嬉しいけどね。
錬成投票とかして、先に錬成する優先権をもらえる投票して欲しい
それで投票大戦でバトルや
盛り上げ上手だな
早く錬成くれ勢と後回しになるほど強い錬成がくる勢で激しい抗争がはじまってしまう
そうなんだよね
錬成だけじゃなくて紋章士とかもそうだけど、今後確実に来るのがわかってるけど順番待ちのパターンは早く来てほしい勢と遅く来てほしい勢がいるからどっちに転んでも絶対文句は出る
・投票で勝ったら錬成
・同期が錬成する時に2度目の錬成
にすれば解決
後回しのあとにヒーローズが残ってるといいな?
一時楽しめればいいだろ
とはいえ初期はともかく、近年の超英雄って基本は強くされる傾向にあるから、一回もスポット当たらない恒常連中よりは普通に恵まれてるしなぁ
それに錬成は待つ間が花、最近は並以下の錬成ばかりだから、いざ来てみたらただの死刑宣告になる事もよくある話だし
問題の本質は神器と汎用の格差と、キャラの差別化要素が少な過ぎる事でしょ
その辺しっかりしてればまだポジティブに使えるし
月2になったら低レアは
・十字牽制or2種〜3種十字紋章
・縦横3×3列に敵強化無効、弱化無効、絶対追撃、追撃不可のどれが
・ステ盛り
・ダメージ+とダメージ−
の雑錬成が配られそうです
直近だとティータ、ブノワが近い
結局月2で雑に弱くされるか月1で丁寧に弱くされるかの差でしかなさそう
低レアはマリナスみたいな面白い錬成なら歓迎
戦闘力を高める錬成は要らん
個人的には偶像とタイミング合わせてくれたら錬成数はどうでもいいかな
もちろん増やしてくれるなら歓迎するけどさ
今のバラバラ具合だとどのみち使わねーわ
総選挙組が錬成早いんだしそのバージョンの奴ら皆にくれ
お金にならない回収なんかに払うコストは無いフェ〜
巨影も盤上も改修めんどいからしませんフェ〜
今後もFEHをお願いしますフェ〜
一生待たされるぐらいなら雑な錬成でええよ、どうせ対人は最新キャラ揃えなきゃ意味ないんやし
ゆーて錬成速くしてもらいたか?
錬成してもどうせ型落ちするしそれより魔器ガンガン出してくれる方が嬉しい
錬成システムは失敗だったと思うわ
魔器は新英雄でしか実装されないから例え錬成システムが無くても魔器の実装頻度は今と変わらないぞ
それは錬成があるからこういうペースになっただけでしょ
錬成システム自体なければ薪は新英雄だけじゃなくて今より実装ペースを上げることだってできたわけだし、そんなの運営の匙加減ひとつだから
運営の匙加減なんてもん持ち出したら錬成があるからこういうペースになったか否かも運営の匙加減ひとつで変わるから貴方の主張そのものが成り立たないわけで、自分の意見を自ら放棄してどうするよ
「錬成なんてものがあるから薪の実装ペースが遅いんだ!絶対そうに決まってる!」っていうのが俺の主張だと思ってるの?だとしたらそれは勘違いだな
あくまで枝主の「錬成システムが無くても魔器の実装頻度は今と変わらないぞ」に対して「今は錬成+新英雄での薪実装ってやり方にしてるけど、錬成のリソースを省ければ毎月薪実装っていう方向に持っていくことだってできたわけだよね?今のように錬成+新英雄だけで薪実装するのも、錬成なしで薪をどんどん実装するのも、結局は運営の匙加減ひとつなんだから『錬成がなくても薪の実装頻度は変わらない』とは断言できないんじゃないの?」って枝主の断定的なコメにツッコんだだけ
闇ガチャ全部魔器とかでいいよな
野良でも出なくなるし
例年通りなら来年に総選挙フェリクスとかの錬成来るけどほぼ同期の開花アメリアやフォガートの錬成いつになるんだろうな
恒常の錬成組はまだ第5回総選挙前後のキャラなんよね
ぶっちゃけ今のペースだと10周年で畳みそうなんだよな
来年はないけど次の章が終わる再来年がちょっとやばそう
まあソシャゲなんて引き延ばそうと思えばいくらでも敵出せるけどさ
今は北欧神話だけど神話なんていくらでも引っ張り出せるし
錬成来るまでサービス続いてるわけないから心配する必要ないでしょ
超英雄が絶望的に遅すぎて夢も希望もあったもんじゃあない
サービス終了ってやっぱあるのだろうか?
話変わるけど最近戦隊が終了したのは売上が原因言われてたらしいけどfehというかソシャゲとかも売上悪かったらサービス終了もあるんだよね
でもfehってある程度売上は取れてると思うから8年続く可能性もあると思うんだけど
定期的に50位前後取れてる時点で少なくとも中堅ではあるからな
ただ順位って相対的なものだから、ソシャゲ全体が売り上げ減ってたら段々売り上げ悪くなっていってるってことだからな
いうてFEHは毎年全体的に売上落ちてるからな
現に声優座談会等のゲーム外コンテンツが無くなったり、新英雄星5がほぼ限定キャラになったり、スキル文の長さが収拾つかなくなったりと割とソシャゲ末期ムーブしてるから追加で8年はかなりキツいと思う
FEH2でリセットすりゃもう10年行けっぺヨユーヨユー
FEH引退勢がFEH2を始める保証はないし、全てリセットしたらやらない勢も出るしで全然現実的ではないね
セルラン2位取れるくらいには初期に課金して貰わないと10年コースはほぼ成り立たないが絶対無理だろ
2あったら絶対やらない
一度数年引退した身だし放り捨てる覚悟できてる
そういえば子供ガチャも聖魔のロリヒーニアスで錬成止まってるのよね・・・
止まってるというか聖杯産を律儀に順番通りやってるってだけだからなぁ
聖魔勢の錬成消化中に子ボーレの錬成が来るぞ
人口と収益減少が止まらない状況で8年後にこのゲームが続いてるわけねーから問題無し
課金はフェーパスとせいぜい安いお得パック買うぐらいになったし
偶像の魂も使い切れんと思って先々月から買うのやめた
俺みたいなのも増えてくだろうしFEHの8年後なんか見えてこねえなぁ
魔器をくれればいいよ
オリジナルもらってもそれがかたおちするなら意味ない
ここ数年全然錬成してないわ
今錬成来てるキャラを使う場面が無い
昔は伝承と神階は必ず錬成してたが最近はスルーすること増えたなあ
当時のスキルのままでは今だと弱すぎるのがでかいけど
インフレペースが速まってきたせいか錬成は昔ほど嬉しくなくなってしまったけど、汎用キャラが晴れて神器を貰えるってこと自体は今でも嬉しい
そういう意味では元から神器持ちの超英雄の錬成は遅くても気にならないかな…その分魔器や良汎用の供給を増やして欲しいとは思うけど
どうせ追いつかないしすぐ型落ちだから
武器錬成に代わる強化システムがあればもう武器錬成終わったキャラも安心や
今は最新キャラを無凸で数ヶ月使い潰して捨てるゲームになってるし
武器錬成も魔器英雄も廃止したらいいと思う
意味が無いので
正直魔器の凸っても本体残るスキル師匠システムは失敗だったと思うわ。響とかはいいけど
スキル師匠ストックを警戒してか魔器がとにかく数出ない&性能絞られ過ぎで錬成よりちょいマシ程度の救済要素にしかなってない
錬成より魔器来い。つよい魔器来い。闇魔法界隈の有名人なのになぜか白にされた婆様に強い闇っぽい魔器来い!
ついでに若い頃の姿来い
シャドウズとか始めたしそろそろやろな
錬成ペース改善とかめちゃくちゃ要望来てるだろうにまったく改善しないあたり今年やったアンケートとかまったく意味がなかったのがよく分かる
もう来ないぞ
錬成はガチャ増加ペースに全然追いついてないからなあ数倍必要だよね
錬成より武器スキン実装してくれた方がまだいいよ
魔器のエフェクトどうも超英雄に合わんのよ
元絵がその武器で構成されてるから違和感しかない
キャラゲーとしてやってるから元絵に準じた見た目だけにしたい
恒常はともかく、新しい超英雄はもう錬成は来ない者と思ってたほうがいいな
偶像復刻されたバレンタインルキナですら錬成が3年後だもんなあ