>>326
伝:素ステ+5、ダイム、カウント促進、速さの枷、守備の枷、弱点露呈、ステ+11、固定ダメ25、減算7
忍:キラー、ダイム、混乱、弱点露呈、ステ+14、固定ダメ25、減算15
キラーとカウント促進の差と、減算の差で忍者の勝ちな感じかな、神器だけなら
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1762247500/
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>>326
伝:素ステ+5、ダイム、カウント促進、速さの枷、守備の枷、弱点露呈、ステ+11、固定ダメ25、減算7
忍:キラー、ダイム、混乱、弱点露呈、ステ+14、固定ダメ25、減算15
キラーとカウント促進の差と、減算の差で忍者の勝ちな感じかな、神器だけなら
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1762247500/
色も武器種も兵種も同じなのマジでバカやってる
ほんとフェーは商売が下手だな
それにしても追加スキルが微妙⋯罠解除ぐらい持ってきたらいいのに
武器威力も
伝承:威力8
忍:威力9
と微妙に劣ってるんだな
無難というか弱い
守備盛って攻め立てれば漆黒倒せるかな
問題は露払い攻め立てが高級だが
漆黒は相手より5以上守備高いと攻め立て無効
漆黒はぶっちゃけどうとでもなる
問題はエイクスルニル
専用持ち全般に言えることっちゃそうなんだけど、全く同じ戦い方しか出来ないから最新版以外使う必要がない
級長とか女シェズみたいに年1ペースで実装されるようなキャラは特に
エガは近接重装、ディミトリは近接騎馬だで本当に過去版を使う意味がない
その点んほードは騎馬重装飛行と優遇されている
エガの恒常は歩行やん
あと伝承と闇ディミトリは歩行やん
総選挙抜けてたわ
性能的には毎回クロードが一番冷遇されてる気はするけどね…(水着星4、クリスマス汎用)
固定ダメージじゃなくて攻撃力を直接盛る方向でよかったんじゃないか?って思う
とりあえず見た目のステがよくなるから錬成していいと思う
武器種特効は強いから特効と相性良い彗星持たせれば馬鹿火力出せそうな?
まんま忍シェズな気がするが
ヴェロニカの時も錬成と茶会タイミング被ってなかったか?
この傾向続きそうなら人選予想できそうだが
なんで明日のガチャキャラの自分自身みたいな能力にしちゃうかなあ?