アタッカーとしても強いし籠要員でもあるしなかなか強いぞ
フレイヤ様の中で一番清楚な見た目してるし
何なんだよこのホモ
そもそも速さ上回ればダメージ通るからね
逆に言えば速さ抜かれない相手にはめちゃ強いのよね
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1760377247/
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アイトは精神力はよわよわなのに
肉体がつよつよすぎる
フレイヤは精神力つよつよなのに
肉体がよわよわすぎる
2人合わされば強いとこ良いとこどりで
強くなる!
精神も肉体もよわよわになってたらアカンかったけど
速さのインフレは早いからな
すぐ抜かれるぞ
凍結が蔓延してるのも厳しいし、ディアマンドみたいな特殊な速さ操作をするキャラもいるしな
今だけって感じだね
ガチャ期間が終わったら誰も使って無いって事になりそう
比翼は凸するなら1年は活躍できるやつでないとなんともな
NPCとして相手する分には楽だから増えてくれて構わんけど
めっちゃ硬いけど火力はそれなりくらいなんよな
比翼エリンシアと同じパターン
当初から言われてたけど攻撃性能は平凡で、現在主流の受けキャラや護り手の紋章士カムイも倒せないから使いどころ無いよな
めっちゃダメージ出てるフレイトの記事があったけどあれはなんなん?
あれは相手が戦渦の雑魚敵だった時点でね…
闇ベレスや水着ピヨみたいな回避剣も輝いたのはほんの一時期だけだったし正直今だけな気はする
同意
移動力も無いしお荷物でしょ
闘技場で周り倒して残りフレイヤのみにして
あとは近接で終わりだろってやったら終わらなくて笑ったわ(笑えない)
今週の闘技場5連撃アイラのおかげで対フレイア様何とかなってるけど次シーズンの伝承ボナキャラ次第で倒せるかわからん
速さインフレで死ぬ(防陣エリンシアにデフォで追撃ができるくらいには速い⦅戦闘中の速さ95vs80⦆)
速さはまあまあだね
でも攻撃が足りなくて誰も倒せなければいくら速くても駄目だよ
まぁ闘技場とかだと倒せなくても倒されない=実質勝ちだからそれでも良いんだけど
自操作だとあんまり強くないのにNPC相手にいるとウザいという1番嫌なパターン
防衛で勝ったとて報酬羽だけだしな
HP25%族だからマップ奥義で割とあっさり倒せるという
フレイヤ様強いのだけど防衛におくと攻めのフレイヤ様(無凸、サポートあり)にやられるのでそれだけ注意かな。10凸も無凸で倒せた。
速さで負けるとまったく通用しなくなって終わるので、究極的には凸も支援も入れなきゃいけなくなる
極端な速さ環境はこれが不毛なんだ
100か0かみたいな感じになる
防衛に置く場合ってA近反に変えるんかね
自操作で受ける相手選んだ方が良い気がする
ステータス盛りまくってシューティングさせるだけだから改造いらないよ。
それやるならフレイヤじゃなくていいとは言っちゃダメ?
フレイヤでシューティング…?
ボタンは…?
防衛に置く場合って言ってるからボタン関係なくね
速さはインフレしやすいから
絵↑と図鑑用に一体引けたらいいところかな
あとは彗星素材用とかか
アイトの時からめっちゃ硬いしな
フレイヤはずっと性能微妙な感じの性能が続いてたけど、獣辞めた途端強くなるのは少し草なんだ