なんで100超えるのか自分でも分かってない
初撃はカットされて0ダメで追撃はオーバーキルで3桁ダメになることがある
聖鏡と茨と反射付与でとんでもない事になりそう
普通に攻撃したら普通に400の大台みたいなダメ出んの凄いよな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1759909697/
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割り算でイキってたら急に高校大学レベルの複雑さになった感じ
奥義ダメカはメタ入りそうと思ってたけど、その内カットしてる上から擦り潰すが正攻法になりそうな予感はある
弱いキャラは最大◯までとか制限あるけど、そういうリミッター消えてるキャラ結構増えてるし
連盾比翼ピヨもそうやって潰れたもんね
最初は神速追撃とTADAでワチャワチャしてたけど、いつの間にか連盾ごと貫かれるように
周りでステ強化しまくった上に汎用のモブをオーバーキルとかあんまりですよ
攻撃力がインフレする分には別にええわ
何しても0ダメージとかいうのがおもんないからそっち方向に舵切らないならまだいい
攻撃がインフレしたらその攻撃を耐えるために必然的にそっちもインフレするでしょ
今はやるかやられるかだから回復、杖いらずね
このゲームで杖での回復が必要な時期ってどれぐらいあったんだろう
メインは回復じゃなくて不意打ちだけどレストトラップで使われてた時期は結構あったはず
ミキハンない頃にペインやグラビティでチギュってたのが全盛期
純粋なヒーラーとしての価値はまるでない
初期の戦禍では杖入れてたわ
サ開した時にちょっと使ったぐらいで後は闇マリアとか杖が全く関係ないスキル持った奴だし回復目的ってほぼないわ…
継承が解禁された時からマルスにB回復付と相互援助付けてアタッカー兼ヒーラーみたいなとか言われてたしな
フレイヤ様そんなに強いのか?
彗星貯めるの前提すぎてすぐ型落ちしそう
強いけど扱いに注意しないとすごく弱くなっちゃう。
敵の強化参照するから強化無効付与する味方と組むと弱くなるし
近くに味方いないと一部スキル発動しないし硬いけど火力は奥義だよりだから奥義使えないとそこまで火力出ないしとちゃんと考えて使わないと大変。
特にデフォ構成でこれならもう終わりが近いな…
99×2=0や0×2=三桁ダメージなんてのも日常茶飯事
要は条件満たすと相手は死ぬ
満たさないと自分が死ぬって事でしょ
もうテキストの(長さの)インフレやばいし最新アタッカーとか「このキャラは旧キャラを確実に倒せる。シーズン8以下のキャラには2回攻撃されないと倒されない」みたいにしようぜ
そう書かない為にソシャゲは日夜屁理屈考えてるんや
とは言えFEHはあまりにもテキストが汚い
そのうち4桁いきそうだな
もうすっかり受けが機能しなくなったな
永遠にイキる出番だな
どういう意味?
マジレスだけど、このハロウィンフレイヤ奥義不可持ちです(伝承ファだと、速さ勝負勝てないので永遠にイキれません)
いい加減戦闘予測のダメージ表記が嘘と化してるのはどうにかしてほしい
シグルド算が可愛く見えるレベル