【FEH】紋章士カム子のエンゲージ効果が敵として出てくるとあまりにも厄介すぎる。戦場が草と氷まみれだ

14: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 18:44:02.53
モム子エンゲージがライン超えレベルでムカつくんだけど

19: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 18:49:39.10
>>14
天脈生やし対策かと思ったら天脈を生やせないキャラが更にキツくなっただけという
レンハ見るに標準装備で属性フィールドぶつけ合うゲームに進化しそう

15: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 18:48:13.82
モム子は律儀に水チョロチョロ撒いてたカム男に謝った方がいい

20: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 18:53:16.10
>>15
あれ二人のお漏らしだったのか

18: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 18:49:10.78
モム子エンゲージでサポートしようとして対消滅するファたそ~

36: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 19:08:10.77
草もじゃもじゃ防衛見たらやる気失せるわほんと

44: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 19:17:13.69
>>36
今までずっと攻城は攻めブレムで詰将棋やってたけど草対策にもう受けブレムもやることにした
受けから入れば草は何も関係無い

182: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 21:11:43.86
カム子ボナだけどカム子本体を防衛に入れてる人そんなにはいないのかな

211: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 21:59:04.25
分かってはいたけどモム子エンゲージ広まったあとの闘技場ゲロきついな!
築城の遠反条件勝手に満たされるの害悪がすぎる

217: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 22:03:30.88
闘技場草生えまくってて草

222: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 22:09:14.80
>>217
草だけならまだしも氷を生やすのは誰から教わったんだフェリシアか?
きつい

224: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 22:11:41.37
>>222
氷で距離をとるのはカミラの愛情が重すぎた反動かも

225: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 22:12:21.59
モム子エンゲージは自操作だと大して役に立たないから余計に腹立つ

234: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 22:16:34.98
>>225
結構役に立たないか?
査定でこれ貼ってるだけだ飛んでこないし相手分離できるぞ

235: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 22:17:34.56
モム子10凸したのは良いけどでっこく依存症すぎて全然編成に入れられず完全に推しキャラのエンゲージ用になってしまっているんだけど、どんな風に使い分ければ良いかな

247: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 22:27:48.76
>>235
でっこく入れると治癒と反射つくのずるいよね
攻守ともにバランスいいサポだし

285: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 23:19:13.19
>>247
ね、本体性能が高いからというよりサポート能力が高すぎるから入れてる節もあるから本当に外せない いや本体性能も高いんだけど
モム子の性能もかなり優秀だし軽減半分無視も欲しいっちゃ欲しいんだけど難しすぎる、いっそどっちかの護り手外して両採用でも良いのかなぁとは思うんだけど

238: 名無しのエムブレマー 2025/10/07(火) 22:20:15.18
自操作でモム子エンゲージ使うと敵が氷殴っては再行動で離れていくし無駄に遅延して鬱陶しい

327: 名無しのエムブレマー 2025/10/08(水) 00:26:43.69
オート用の武器無し踊り子にモム子付けたら良い感じに生存率が上がりましたわ

394: 名無しのエムブレマー 2025/10/08(水) 08:21:03.80
結局カム子防衛にはまだ置けてないや
魔防特化使いにくい…

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1759809386/

『【FEH】紋章士カム子のエンゲージ効果が敵として出てくるとあまりにも厄介すぎる。戦場が草と氷まみれだ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:05:48 ID:8bbbb485e 返信

    闘技場でのセリカエンゲージ持ちのキャラ仕留めやすくて重宝してる

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:09:48 ID:68647195a 返信

    モム子は結構使いにくいけど天脈はガチで厄介な能力だね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 10:14:28 ID:0789bbd78 返信

      ハロウィンフレイヤが漆黒も総選挙エイクスルニルも倒せるのに対して、
      紋章士カムイなら返り討ち出来るから紋章士自体も強いんじゃないだろうか?

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 12:12:57 ID:9429a1400 返信

        魔が彗星で強化されたりフレイヤ自体が強かったりしたから、相対的にカム子の魔受け性能の高さが生き始めて地位向上した感ある

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:11:47 ID:018525918 返信

    マップがとにかく見づらいのなんとかしてくれ

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:13:29 ID:081ddd981 返信

    ラタちゃんの草撒き×2が真っ当に役に立つ時が来ちゃ…!?

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:14:37 ID:e6b38669d 返信

    これ使って慣れないとアカンと思うわ
    氷と草を重ねて対消滅させてるファたそは良い反面教師

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:16:27 ID:70282b84b 返信

    今のところ汎用で天脈が張れるのって炎撃とアイスロックと野戦と瘴気ぐらいか?草と水って汎用スキルじゃまだ張れないんか

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:22:51 ID:630fc9d84 返信

    画面全体草まみれや

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:26:16 ID:4004010c1 返信

    シャドリンで射程2が無価値に〜とか言われてたけど天脈入らずに仕事できるからむしろ射程2の価値が上がった感ある

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 12:52:07 ID:2c3a0b750 返信

      フレイヤクロムセリーラ以外の射程2に価値無い

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:51:19 ID:603fe7f13 返信

    氷殴ってどっか行かれるからやたらと時間かかるんだよな氷殴って空いたらそのまま入ってこいよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 10:47:57 ID:084290a7a 返信

      再移動制限っていうか禁止にして欲しいよなわかる
      決闘はともかくCPU戦はひたすら面倒だから変えて欲しい

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 08:58:21 ID:cdb5e112f 返信

    ああ~築城が遠反条件満たすのかええやん ……と思ったけど
    岩有っても草で上書きするからAが実質遠反守魔7しか残らんのダメなんじゃ…

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 09:17:30 ID:6df0dddd6 返信

    さすがに11月のアプデで修正入るだろうな。

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 09:22:32 ID:2af27007b 返信

    敵の防衛ロリカミラの瘴気を潰して突っ込んでくるのを避けられるのは便利
    あと地味に草のワープ不可でサクラメタでもあるんだよな

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 09:51:54 ID:1ec89b591 返信

    しょうもない子カミラ抑止してくれる恩恵のほうが圧倒的にでかい
    あと他の移動距離なにそれで接近してくる類のキャラも止めてくれるし

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 10:45:32 ID:7b7d342e7 返信

    自操作より敵に回した時の不快度が高すぎる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 11:30:32 ID:28b6178ad 返信

      自操作だと受けたいのに氷が邪魔で敵が来ないせいでワンチャン要らないまである
      逆に敵が使うとこっちから責められないしね

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 12:40:06 ID:cd0ae2baf 返信

        サポキャラにカム子Eで受けキャラは氷の上に置けばよくない?

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 10:51:41 ID:204dabb12 返信

    モム子そのまま使っても良いがエンゲージすれば他の護り手でも似たことが出来るの偉い

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 11:15:56 ID:b4be845bc 返信

    草生える(物理)

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 13:30:39 ID:d65e39d3d 返信

    戦渦で敵が氷砕いて後退繰り返してて草生える

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 14:04:49 ID:b98fc76a3 返信

    カムイとリン両方引いときたかったから天井越えてからもチャレンジしてたら
    カムイ引くまでに1100もオーブかかって草生い茂る
    とんでもなく高い女だった

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 14:09:02 ID:1af7d510e 返信

    戦禍オートの生存率爆上がり、紙ペラアタッカーの英雄値稼ぎに便利過ぎる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 14:11:58 ID:1af7d510e 返信

      追記
      訓練所オートで敢えて遅延して増援全部搾り出せるのもポイント高い

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 15:46:24 ID:7788fa5cd 返信

    草に草を生やすな(天脈相殺)

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 17:37:57 ID:23ea2801d 返信

    査定場でしか活用してないが、相手に使われる不快感より自分で使う快適性のがでかい
    意味不明ワープや再移動がいかにうざかったか分かるな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 17:54:55 ID:faec055ce 返信

      飛んでこないのもいいし氷殴ってどっか行くキャラもいるから分散できて使いやすいよね

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 20:39:57 ID:4134af889 返信

    本人よりエンゲージ効果が生き生きと暴れてるパターン。
    セリカで見たぞこの流れ。

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 21:56:37 ID:6a32ee038 返信

    モム子本人の天脈はいい、エンゲージしたキャラの天脈もいい
    モム子と一緒に出撃すると仲間もう一人からおまけの天脈生えるのがすっっげえ邪魔!!!

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/10(金) 21:57:01 ID:6a32ee038 返信

      あと散々言われてるが見辛い