【FEH】杖用スキルが無さすぎる。いい加減杖冷遇やめませんか??

565: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 10:54:29.77
杖用スキルがなさすぎる
うちの杖なんていまだに古の薪と黒魔法に鍛錬鼓動謀策とか付けてるぞ
アイスロックするだけのマシーンじゃん

566: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 10:55:13.10
製氷機なだけマシともいう
推しとしては嬉しくないけど

568: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 10:56:19.20
>>566
最近の有用スキルほぼ付けられなくて面白くなくてなぁ

571: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:01:25.84
>>568
仕事があるのと楽しいのはまた別だからねえ
受けしたいとかは言わんけどもっとやれること欲しいよね

572: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:02:19.22
杖は発動したら敵のバフと味方のデバフを全消しするぐらいの奥義を持ってこないと

573: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:02:42.79
つか杖はいつまでも古臭い縛り付けなくてもよくね?
少なくとも神罰がないとろくに殴れないのはもうやめてもいいだろう
幻惑はまだしもさ

574: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:03:05.84
杖にはまず攻撃性能求めてないからな
だから杖牧はゴミなのだ

577: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:04:28.42
>>574
よっぽどサポに特化できて唯一無二ならそれでもいいけど今のアタッカーが殴るついでにサポとかしてるから杖もおまけついでに殺意高いパンチくらいできてもいいのでは
それしかできないと困るけど

581: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:10:52.76
杖が無双する作品もあるだろ?
サラとかクラリーネとかダブルでのサクラちゃんとか

585: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:14:10.61
反撃不可とかHP吸収とかがウリだったのに反撃不可無効キャラクターがたまに環境に入るようになったからねえ
査定が低いのも不遇
この環境だったら査定くらいは他の色に合わせて上方修正されてもバチ当たらんわ

587: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:24:55.92
難しい話になるんだけどクラリーネが無双するのは理魔法の使い手としてだからな
「杖で無双する作品」て厳密に言えば無いのでは

591: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:30:22.76
エンゲージのモカヤは楽しすぎた
範囲ワープ範囲レスキューなんてもはやシーケンスブレイク級

593: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:31:01.94
シーフやらエコーズのシルクワープやらゲームバランス自体を破壊してる杖なら居ますね

594: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:33:33.22
味方にモリカワープ付与みたいなのしてワープ再現とかやらないかな

595: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:35:30.89
武器を修理するふりをするだけでレベルが勝手に上がってステータスがカンストしてしまう杖が最強

596: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:36:42.87
まだ杖にはアゲインとスリープとバサークが残っている・・・

606: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:56:05.67
なんか運営から露骨に杖差別されてるのがなぁ
神罰なしだと何故か攻撃半減
伝承は今年ようやく1体目
薪は1本
狂信なし
低レア錬成なし
所持スキルは露骨にショボい(特に低レア)
継承制限はやたら厳しい
奥義は全然追加されない
リターンやアイスロックなどの補助スキルは継承時に2枠必要

611: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:59:22.07
杖にこそフロージ様みたいな不利取り除ける能力持たせればええのにな

612: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 11:59:25.83
で、でも杖のAはステ12上がるし…

615: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 12:00:56.67
戦闘開始時周囲のデバフと含めて10以上あると全て解除するみたいなの出せば…

618: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 12:02:41.62
フェーちゃんはトラキアが嫌いだから杖不遇なんだ

620: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 12:05:53.17
いや今の飛空城にティナいると普通にうぜーぞ

626: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 12:13:19.80
快癒4で杖は誰でもフロージになると思っていた頃が僕にもありました

634: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 12:19:47.38
杖って5限で出てもなんか持たされるスキル一昔前なのが多くね?
エーディンだと歩行の鼓動だったり
闇レナだったら黒魔法とたんこど謀策だったり

641: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 12:22:39.73
>>634
目玉キャラじゃないからねえ
2番手以降は微妙なのもらうこと多いし
特に恒常

903: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 18:40:01.38
次の超錬成が多分ロリショタ聖魔だけどロリターナ以外盛られなさそう
ラーチェル好きだけど騎馬杖とか錬成来ても絶望的なんだけど

954: 名無しのエムブレマー 2025/09/17(水) 20:01:34.77
FEHの杖はデクラとロキ以外機能してないのがね
しかもどっちも杖がというより固有のサポートと妨害が生命線だし
最近はおまけ感覚で反撃不可無効ばら撒いてるし

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1757991652/

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『【FEH】杖用スキルが無さすぎる。いい加減杖冷遇やめませんか??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:06:17 ID:0c2df124c 返信

    今でもハメれるから強いと思う

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:07:52 ID:e68ba291a 返信

    いい加減さっさと快癒4出せばええのに
    つかリノアンとか恒常杖適当に星4消費して、未だに杖だけ魔器1なのアホなのか

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 11:20:51 ID:36a356dbc 返信

      杖実装は仕方ないとして魔器くらい持たせれば良かったのにな
      杖ゲーのトラキアにぴったりなのに

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 14:20:53 ID:bd91cfda9 返信

      リノアンは初期装備的にMアップかとかトーチとかだから……
      CCイベントにちなんだ青魔法もありっちゃアリだったかも程度では

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:16:04 ID:6eab7b16d 返信

    杖なんてデクラとロキでいいじゃん←これに反論できない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:32:07 ID:5436a63d7 返信

      それ杖が強いんじゃなくてキャラが強いだけなのが悲しみ。杖の強みなんか今皆無だよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:47:11 ID:2ba2852e5 返信

        デクラもロキも神器or専用が壊れなだけだひな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 09:25:21 ID:8451f3596 返信

          その専用と被るCで強いのさっさと出してやればまだ違うのにね

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 10:20:30 ID:02cd292cd

            快癒4がなんちゃってフロージな性能で実装されたらその2人以外の杖も役割を……
            持てるかなぁ……

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 12:18:02 ID:b1a9e6a0f

            神器•ステによる格差はあるけど、まぁ恐らくは

            でもその時にはもうターン開始時系のバフデバフが陳腐化してそうではある

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:17:14 ID:af9c6d4ac 返信

    魔器杖2本目のためにオーブ貯めてるけどもうすぐ5000個超えるわ
    ガチャも杖に継承できるものが全然ないから最近ほとんど回してないし、しかも最近は兵種制限も酷くなった

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:21:07 ID:60e70abb0 返信

    杖用スキルは無くても良いから攻撃力半減とスキル制限だけ取っ払ってくれ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:24:37 ID:bccd90747 返信

    サイレスとか出てこないかな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:42:02 ID:6b2e8d6e6 返信

      サイレスガード的にfehでのサイレス=反撃不可だから、もうフラッシュで実装済なんだよね
      再移動制限不惑は流行ってないから、バレリオンとかセイズみたいなターン開始後即行動終了をスリープ扱いで実装出来たらまぁ良さそう

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:33:44 ID:c43e1a355 返信

    杖の強化来るなら次は奥義じゃない?
    角逐級の奥義貰っても許されると思う
    後はその奥義を歩行と騎馬限定にすれば現役の二名を持たさなければいい
    快癒4はここまで遅い理由は多分フロージ錬成終わった後に出す予定可能性ありそう

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 10:35:58 ID:5436a63d7 返信

      もう相手に当たれば周囲2マス以内の敵は行動不能・反撃不可・味方全員デバフ回復・弱化反転・次ターンデバフ反射みたいな奥義でも来て欲しいわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 12:20:43 ID:102e371a1 返信

        いや杖なんだから死亡キャラの自動復活とかでしょ
        本人を強くする方向じゃ杖キャラの意味ない

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 12:51:57 ID:164e880e5 返信

          杖なんだから死亡キャラの回復は特定のキャラの特権みたいなもんだからそれこそ本人が強いだけでは?あと杖キャラの役割食いまくってるキャラが沢山いるんだから元から意味ないよ

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 08:41:36 ID:f15466397 返信

    いっそ撤廃してみんな無魔に変えちゃえば
    回復役いらんゲームで無理して残すことない

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 09:03:46 ID:9997dc021 返信

    今の環境じゃ強キャラはダメ通らないか自前で回復が当たり前で杖での回復が全く機能してないのがね
    もう杖キャラ全員デフォで快癒持ってるくらいじゃないとなぁ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 09:10:37 ID:1f87f5fc8 返信

    サポート最強は杖か踊り子にして欲しい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 12:21:50 ID:102e371a1 返信

      今は攻撃役がサポートまでガン積みっていう妙な方向になっちまったからなぁ…

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 09:44:00 ID:967609b4c 返信

    本来杖がやるような事を戦闘員たちが戦闘のついでに行ってるからな
    デクラレベルのサポートができないと入れる価値無し

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 10:03:46 ID:74a9cc79f 返信

    最初から白魔法キャラを導入して、そいつらの補助を回復系に変えたら杖扱いで良かったんだよ
    それなら杖になった時に継承制限がどれだけきつくて文句出ても、「じゃあ魔法で戦えばいいじゃん」で終わってた

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 10:17:31 ID:ee557b94b 返信

    とうの昔に自己回復バフ回復付与で兵種間役割差なんて破綻してるんだから杖もガンガン戦闘にインフレバフデバフと増やせばいいだけなんだけどね。最近は反撃不可無効も当たり前だし
    ただISの頭の中では杖は未だに唯一無二の役割らしいから縛りがないとダメらしいw

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 10:22:04 ID:fea732e4d 返信

    性の息吹あれば杖なんかいらんしな

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 10:43:28 ID:967ed3dd4 返信

    最初っから杖の調整ミスって連中だから

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 12:22:46 ID:102e371a1 返信

      最初の頃は錬成で反撃不可が簡単に付けられてつえーって思ってたのに

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 10:57:15 ID:80332fca5 返信

    対人でも出番無いし、出典縛り系でもその中の強キャラにサポート添えるだけで回復してる暇無いし(杖キャラが逃げ遅れてしぬ)ほんま存在意義が最近問われてる気がする

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 11:00:02 ID:bccd13bd1 返信

    スリープはまだか
    バレリオンとヘイセイみたいな長距離から敵は行動不可が通るなら問題ないだろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 11:47:20 ID:98dd1ed3b 返信

      レスキューがただの引き寄せっていう悲しい結果に終わったけど、スリープやバサークは上手く落とし込めれば独自の強みになりそう

      専用とはいえシーフは強かったし

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 11:08:59 ID:ed247ad2c 返信

    製氷機も子カミラみたいなバカ丸出しなキャラ出したせいでもはやリスクだしな

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 11:36:17 ID:6eb058e86 返信

    エコーズの聖女強かったから幻影兵召喚出来るようにしよう
    あとエンジェルを獣特攻にしよう

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 14:22:19 ID:bd91cfda9 返信

      CC版ノールに期待だな

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 11:41:52 ID:31eb52148 返信

    バーサーク持ってきてインフレキャラ同士潰し合わせて何もせずに勝利でもういいんじゃねえかな・・・

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 12:19:41 ID:852228170 返信

    反撃不可無効を無効しろ(暴論)
    Xスキルならギリ許されるはずや

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 12:24:38 ID:102e371a1 返信

      反撃不可無効に限らず今って◯◯無効を簡単にばら撒きすぎ
      キャラごとの個性と強みが完全に無くなってる

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 13:00:24 ID:457796d25 返信

    ダメージ半分仕様を削除し、神罰は奥義1.5倍とかにリワークして
    あとはバフデバフ付与して何かの解除や回復を適当に組み合わせて差別化して
    結界的なスキルでワープや再移動も咎められるようにして

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 13:19:44 ID:2004dfdec 返信

    デクラってなに?
    伝承エクラ?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 13:28:52 ID:0e03e5a3f 返信

      伝承サクラ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 13:31:27 ID:fea732e4d 返信

      デビルメイクライ

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 13:41:11 ID:2a23314c4 返信

    アイスロックはクソ強いスキルだけど、バカの考えたカミラのせいで息してないのがな。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/20(土) 14:41:53 ID:013cf6301 返信

      決闘では全然使えるけど城は本当にバカやってる