ステータス・個体値(星5)
名前 | 誠道紐帯の武神 リョウマ |
属性 | 赤 |
武器タイプ | 剣(射程1) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | 北千里 |
声優 | 中村悠一 |
登場作品 | ファイアーエムブレム if |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 19 | 11(27) | 10 | 11 | 12 |
基準値 | 18 | 10(26) | 9 | 10 | 11 |
苦手 | 17 | 9(25) | 8 | 9 | 10 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 43 | 50(66) | 52 | 39 | 36 |
基準値 | 40 | 47(63) | 48 | 36 | 33 |
苦手 | 36 | 44(60) | 45 | 33 | 29 |
総合値 | 203~205 |
攻撃・速さに優れた赤剣歩行ユニット。響心英雄。
オススメ得意は速さ↑。
+4され52となる。追撃できる範囲が広がり、専用武器の効果などにも関わる
所持スキル
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専用武器 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、 【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、 かつ、自身の奥義発動時、 与えるダメージ+速さの40%(範囲奥義を除く) 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:白夜雷神刀 2マス離れた敵を攻撃可能 (隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C: 敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
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奥義カウント:3 速さの50%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) |
A:清流の一撃 |
新スキル 自分から攻撃した時、または、 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+9、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自分から攻撃している時は15、 そうでない時は7)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
B:武士道と云ふは |
専用スキル 速さの差を比較するスキルの比較判定時、 自身の速さ+7として判定 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【真強化増幅】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ 奥義発動時、自分は、 与えるダメージ+15+奥義発動カウント最大値×5 (範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 戦闘中、受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、かつ 最初に受けた攻撃で軽減した値を、 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む) 戦闘後、7回復 |
C:攻撃速さの信念 |
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分の攻撃、速さ+6、 【防壁】を付与(1ターン) 自分に【防壁】が付与されている時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1 |
X:響・迅雷風烈・鬼没 |
響心スキル(継承可能) 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) |
スキル構成例
基本型
武器 | 白夜雷神刀 |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 陣風 |
A | 清流の一撃 |
B | 武士道と云ふは |
C | 攻撃速さの信念 |
X | 響・迅雷風烈・鬼没 |
聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
個体 | 速さ↑ |
初期スキル構成を活かし、受け攻め両用ユニットとして運用する型。
完成度が高く、変更せずとも即戦力となる。
総評
攻撃・速さに優れた赤剣歩行ユニット。響心英雄。
ステータス配分は良好。攻47、速48と必要な箇所をしっかり確保している。
専用武器『白夜雷神刀』はキラー&遠反&全ステ+最大14&被ダメージ-速さの20%&被奥義ダメージ-速さの20%&与奥義ダメージ+速さの40%に加え、自分と味方に守魔+6鼓舞バフ、【回避】、「弱化を無効」を付与し、更に2マス先を攻撃できるスタイルが使用できる効果。
スタイルにより2マス先を攻撃できる点が強力。奥義発動時に速さの40%をダメージに加えるため、奥義を連続発動できればかなりの高火力となる。
専用Bスキル『武士道と云ふは』は速さ+7判定&敵の攻速守-5&奥義発動時与ダメージ+15×奥義発動カウント最大値×5&奥義発動時ダメカ無効&被ダメージ-15&ダメカ分を次のダメージに+&戦闘後7回復に加え、自分と味方に【真強化増幅】、【見切り・追撃効果】を付与する効果。
本人の戦闘力とサポート力を両立した性能であり、特に奥義発動時に真価を発揮する専用スキル。
響心スキル(X)は移動+1&再移動(マス間の距離+1、最大4)効果。
かなり強力であるため歩行や飛行兵種であれば是非とも欲しいXスキルとなっている。
運用としては受け攻め両用ユニットとなる。
ブーツ&スタイル効果により5マス先を攻撃し、再移動して離脱、
もしくは敵の攻撃範囲にわざと残って返り討ちを狙うのが基本となる。
遠反持ちだが受けよりは攻め重視なタイプ。
総評としては奥義により火力を大きく増すことができ、サポート性能も兼ね揃えた赤剣歩行ユニット。最新型剣士といった性能に仕上がっている。無難に強力。
響心英雄であるためスキル師匠としても重宝するだろう。
主な活躍の場:スキル師匠、飛空城、英雄決闘など
エビ呼びが浸透しすぎててキョウマとか呼ばれても分からない自信がある
白エビとかが一番伝わりやすそう