ナンナは魔刃か
後で使い心地試そう
最近の受けキャラ守魔どっちも高いし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1751816580/
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テキスト短すぎる…
テキストが長いと文句
逆に短くても文句
それ、君じゃん
自己紹介かよ
どこが自己紹介なの?会話できない?(笑)
また聖戦がキモいア.ンチに粘着されてる
スタイル大地の剣は流石に付かんかったか
間接攻撃+与えたダメージだけHP回復
1マップにつき1回だけ使用可能?
ダブルとかいう無駄ボタンが優先されちゃうからまぁしゃーないか…
登場した頃のような火力は錬成しても厳しそうだなぁ……
期待外れすぎる。
奥義変動カウント+1
拍節
武器キラー
神速攻撃
移動+1
上記のいずれか1つも内蔵してないのはアタッカーやる気ないだろ。しかも攻撃、速さ+6のバフ付与すらないのは記載ミスを疑うレベルの欠陥錬成。無駄に数ヶ月待たされた挙句にこのカス錬成実装はお問い合わせ案件だわ。
大丈夫だ
それでもウルよりは100倍マシだ
お問い合わせするならウルにしとけ
当時基準で歩行2距離アタッカーが欲しかった効果は貰えてたし、暗闘と神速追撃100%追加が偉かったからウルが不遇だったとは全く思えん。光神階かつ、敵を殴りにいきにくい問題はウルだけじゃなかったからウルを名指しでお問い合わせする理由がない。
ウルの錬成て割と活躍してたと思うが
暴れたキャラの錬成ってそんなもんだろ
隙あらば捏造してでも聖戦不遇アピおじさん気持ち悪い
悪い意味で無難すぎて復権は間違いなく無理だなというのはわかる
魔法剣だから魔刃付けたんだろうけど、もっと他のもの欲しかった
弱すぎて泣いた
Bがあれなのに神速すら付かんのか
専用Bの再移動がしょぼいから、なにか移動力を上げる錬成が欲しかったな
久しぶりに10凸済みの伝承英雄錬成が来てワクワクしてた自分、無事に死亡
魔刃と凪付与、ミランダの追加神器と付与効果がまるまる同じなんだよな
魔法剣だからそうしたのか何も考えずコピペしたかは知らんが
今はエンゲージとかあるから編成考えたら何とかできるんだろうが、待たされた割になあってのは拭えん…
散々錬成飛ばされた挙句に伝承でこれか…
短くて読みやすい点は最高評価!
Xだと闇リュー子倒せるとか蛇倒せるとか流れてきたけどここだと評価厳しいな
エンゲージある今アビサル紋章士シグルド位なら受けから倒せるポテンシャルはあるよ
ここではアタッカーは単純な単騎性能求めてる傾向が強いからね
固定ダメバフ・デバフ×5(最大25)みたいなやつになると思ってたけど速さの20%か
自前の近間波とかA蒼穹+モイリークと合わせれば火力は十分だと思う
少なくとも闘技場で使う分には困らないんじゃないか
最新重装すら余裕で真っ二つにする火力を錬成なんぞに与えられても困るので
奥義くらいは自前で発動できるようにはしてほしかったな
まあ盾奥義メタのキャラだからな
ダメカ付きの攻撃奥義が主流である以上厳しいわな
蒼穹と霞切りあれば漆黒以外の重装は大体倒せそう
実際比翼レアやカムイとかには強く出れる
対漆黒についてはバフとデバフを充実させるのと守備を盛ればやれなくもないって感じ
ナンナの紙耐久で伝承漆黒殴るのはバフデバフ盛っても攻め立て無効にされてキツいし、モイリークエンゲージ無しではどう考えても勝てないでしょ…
まあ実装時わりと強かったからしょうがないね
近接はもうルール無用のゴリラ化が必要だから錬成でどうにかなるもんじゃない
錬成前に偶像来てたキャラだからこんなもんだろうな
マロン倒せればいいや
不治付ければ流石に倒せるかな?
攻撃奥義無効は付かなかったか