ステータス・個体値(星5)
名前 | 暁の紋章士 ミカヤ |
属性 | 無 |
武器タイプ | 魔法(射程2) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | 鈴木理華 |
声優 | 桑谷夏子 |
登場作品 | ファイアーエムブレム暁の女神、エンゲージ |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 19 | 11(25) | 9 | 8 | 11 |
基準値 | 18 | 10(24) | 8 | 7 | 10 |
苦手 | 17 | 9(23) | 7 | 6 | 9 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 43 | 53(67) | 33 | 23 | 53 |
基準値 | 40 | 49(63) | 30 | 20 | 49 |
苦手 | 37 | 46(60) | 26 | 16 | 46 |
総合値 | 187~189 |
攻撃・魔防に優れた無魔歩行ユニット。紋章士英雄。
オススメ得意は攻撃↑。
+4され53(67)となる。敵を撃破できる範囲が広がる。
もしくは魔防↑。
+4され53となる。魔受け性能が高まり、専用奥義などの効果にも関わる。
所持スキル
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専用武器 威力:14 射程:2 重装、騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、 【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、絶対追撃を受ける 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 与えるダメージ+○(範囲奥義を除く) (○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化の合計値が最も高い値)、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
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自分と対象の位置を入れ替える |
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専用奥義 奥義カウント:3 奥義発動時、魔防の60%を奥義ダメージに加算、かつ 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件いずれかを満たした時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義除く) 応援、移動系補助を使用した時、 移動後の自分と対象それぞれ周囲2マス以内の 味方(対象を含む、自分は除く)のHP20回復、 その後、【不利な状態異常】を解除 (自分と対象の範囲が重複していても効果は重複しない)、 自分を行動可能する (行動可能にするのは1ターンに1回のみ、同じタイミングで 自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、 この効果も発動したものとする) |
A:明鏡止水 |
攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分に、このとき付与される 攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 |
B:攻撃魔防の大混乱 |
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 敵同士で2マス以内にいて、かつ 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、魔防-7、【混乱】、【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで) 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に 【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、 自分に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) |
C:サイレスガード4 |
新スキル 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4、 反撃不可を無効、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+4、 反撃不可を無効、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
紋章士効果(エンゲージした相手の奥義を強化) |
奥義発動時、奥義発動カウントの最大値×4を奥義ダメージに加算 (範囲奥義を除く) 応援、移動系補助を使用した時、対象のHP20回復、 その後、【不利な状態異常】を解除、自分を行動可能にし、 自分とダブル相手に【補助不可】を付与(次回行動終了まで)、かつ 自分とダブル相手それぞれについて、射程が2であれば、 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで) (行動可能にする以降の効果は1ターンに1回のみ、同じタイミングで 自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、 この効果も発動したものとする) |
スキル構成例
基本型
武器 | 暁の巫女の書 |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 大いなる癒しの手 |
A | 明鏡止水 or 攻撃魔防が上がるもの |
B | 攻撃魔防の大混乱 |
C | サイレスガード4 |
聖印 | 攻撃魔防が上がるもの |
個体 | 攻撃 or 魔防↑ |
初期スキルを活かし、アタッカー兼サポーター兼魔受けユニットとして運用する型。
対魔や対重装騎馬性能が非常に高い。物理攻撃には注意。
総評
攻撃・魔防に優れた無魔歩行ユニット。紋章士英雄。
ステータス配分はまずまず。攻魔それぞれ49と非常に高い数値を誇っているが、速は30と中途半端であり守備は20とかなりの紙装甲となっている。
専用武器『暁の巫女の書』はキラー&重装騎馬特攻&全ステ+最大14&与ダメージ+敵の弱化の合計値&被ダメージ-7&初撃前に奥義カウント-1に加え、補助スキルを使用or使用された時に敵の全ステ-6鼓舞デバフ&【弱点露呈】を付与し、更に【弱点露呈】が付与されている敵は戦闘中全ステ-5&絶対追撃を受ける効果。
まず重装騎馬に対して特攻があるためこれらに対して大ダメージが期待でき、更に【弱点露呈】付与によるサポート性能が優秀。ただし敵のダメージを軽減する効果に乏しいのが懸念点な性能となっている。
専用奥義『大いなる癒しの手』は奥義発動時魔防の60%をダメージに加算&敵ダメカ無効に加え、1戦闘1回のみ40%ダメカ効果&補助スキルを使用した時に2マス以内の味方のHPを20回復&デバフ解除&自身再行動効果。
ダメージ面やダメカ面は汎用奥義程度の標準的な性能だが補助スキル使用時に回復デバフ解除再行動が可能である点が魅力的な専用奥義となっている。味方のデバフを一気に解除できるため、敵の構成によっては非常に役に立つ性能。
紋章士効果は奥義カウント最大値×4をダメージに加算に加え、補助スキル使用時に対象のHPを20回復&デバフ解除&自身再行動効果。
つまり紋章士ミカヤとエンゲージすれば誰でもお手軽再行動が可能となる。つよい。
ただし2距離ユニットが使う場合はグラビティが付与されてしまう点には注意。
運用としてはアタッカー兼魔受け兼サポーターとなる。
とりあえず後方で味方に補助スキルを使って回復&デバフ解除&敵に【弱点露呈】を付与しているだけで役に立つし、重装や騎馬に対して特攻を持つためこれらに対してアタッカーとしても優秀。ただし物理耐久は悲惨であるため反撃死には注意したい。
総評としては特攻火力とサポート性能が魅力的な無魔歩行ユニット。
紋章士英雄は皆そうだがエンゲージ効果も優秀であるためぜひとも確保しておきたい性能となっている。
歩行魔であり相手を殴りに行きづらい兵種であるため、紋章士リンとエンゲージして重装や騎馬を狙い撃つのも良いだろう。
主な活躍の場:紋章士効果、飛空城、英雄決闘など
ただの入れ替えか…
勝手に入れ替え・歩法だと思い込んでたわ