602: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 19:24:24.47
なんとなくアトス様に流星持たせたらでっこくワンパンしてビビった
616: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 19:35:53.80
>>602
またまた~
全部計算済みでしょ
604: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 19:26:53.83
流星の2.5倍ってどこで計算されるんだ
609: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 19:31:13.84
>>604
カット計算とか入る前のダメージ+入れる前の最終ダメージ
某所からお借りした
1.ダメージ基本式に基づいてダメージを計算。
2.防御地形による軽減を計算
3.ダメージの計算結果がマイナスになった場合、ダメージを0とする
4.攻撃側ユニットの「ダメージ〇倍」効果を処理
5.攻撃側ユニットの「ダメージに加算」効果を処理
6.攻撃ユニットが杖の場合、ダメージを1/2にする
7.防御側ユニットの「ダメージを〇%軽減」効果を処理する
8.防御側ユニットの「ダメージ-〇」効果を処理する
これの4番のところ
615: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 19:35:42.33
>>609
詳しい説明サークルKサンクス
表示上60や70出せるなら氷華とかよりよっぽど強いなこれ
611: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 19:33:17.56
アトス様はAで攻撃がヤケクソみたいに上がるから地力のいる流星と相性いいのかな
613: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 19:34:27.65
>>611
攻撃上げまくり、相手の魔防下げまくり、特効ありますみたいなキャラは流星が強い(キョカヤみたいなの)
ダメージ+とかに頼るキャラは弱いね
640: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 20:33:18.48
はぁぁぁぁぁぁぁ、滅殺!

流星☆ミ

642: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 20:36:20.48
>>640
月奥義はクソすね
644: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 20:49:25.42
でっこか守備あげないから滅殺が刺さりにくいのか
645: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 20:57:33.54
でっこくステ操作追撃操作一切ないからな
ダメカ全振りだから根っこのステータス弄ったりするととんでもなく脆い時ある
646: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 21:00:18.41
もしかしてセリーラも流星ならでっこくやれる?
650: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 21:06:04.26
>>646
バラすなまだ早い
647: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 21:03:08.25
なんで倒せるのか倒せないのかよく分からずに俺たちはFEHをやっている
652: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 21:12:40.85
月光系奥義の価値が下がる中新しくやってきた魔光とかいう時代遅れスキル
655: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 21:17:32.86
とにかく新奥義出すことだけ考えてて性能についてはあまり考えてなさそう
658: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 21:26:26.52
魔光でも魔防低い飛行魔あたりには喉から手が出るほどの物なんだ
662: 名無しのエムブレマー 2025/06/27(金) 21:30:53.65
>>658
それこそ流星とかでいいのでは…
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1750860021/
一般的には最終ダメージ弄る方が強い印象なんだが…
シンプルに最近のキャラはステ盛り数値が高くて効果的ってこと?