【FEH】相性って今でも機能していると言えるのだろうか?? 激化持たせて最新キャラを狩ったりできるのだろうか??

636: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 17:34:13.78
響心シーダってでっこくしばけそう?
地形効果有りの条件も含めていいから

642: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 17:58:56.39
ありものでいけたので一応
でっこくがマルシー添えてなかったら選択肢にはなるかなあ

643: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:01:57.12
>>642
やっぱり特効持ちには相性激化やね

644: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:08:21.63
相性激化4はよ

645: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:10:13.78
相性激化と相殺はそろそろなんか欲しいな

646: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:12:17.55
相性激化4と◯◯殺し4ついて反撃時相性有利になるのをモーフがもってきそう

647: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:14:13.77
この前もリミテッド🐍もそうだけど、特効+相性激化はピンポイントだけど安いのに威力跳ね上げるな

648: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:14:44.37
激化レイヴンリオンすき
時間停止リオンきらい

649: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:15:51.68
即応持ってきそうリーフ
強制的に相性有利として計算するインチキスキル

650: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:19:34.92

即応、リーフに強烈な効果を占有させるとも思えないし、紋章士産新スキルのネタにもなるし撒きそうだなあ…
以前の間接再行動すら後続が出たしなあ

急所ずらしで奥義発動できなくしようぜ!元は相性有利な時ダメージ-だけど!

651: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:39:46.21
相性がまともに機能してたのはスルト登場くらいまでか
フェーちゃん的には相性ゲーにするの嫌だったのかもね、新キャラ売れなくなりそうで

652: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:43:40.04
ほんとゲームバランスちゃんと考えろよ

653: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:46:51.88
>>652
新キャラはほとんどVやね

654: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 18:47:05.61
相性ゲー嫌ならなんでいつまで戦闘マップの右下に三すくみのマークいつまでも残してるのよ
1ターン目のターン終了の項目より消すもんあったでしょ

664: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 19:12:50.82
相性相殺とかいうガチで一度も輝いた事のないスキル
上位版きたらぶっ壊れになると信じていいよな?

670: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 19:35:23.48
>>664
相性相殺火薙リンを忘れたのか?

673: 名無しのエムブレマー 2025/06/22(日) 19:38:49.53
相性相殺は激化と一緒に撒いてこそって感じがする マリアベル然り錬成魔王リオン然り
有効に活用できてるかは知らぬ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1750421950/

『【FEH】相性って今でも機能していると言えるのだろうか?? 激化持たせて最新キャラを狩ったりできるのだろうか??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:06:34 ID:e066f743d 返信

    相性って±20%、激化で40%だっけ?
    割合増減だから本来なら基礎の数字が大きくなるほど影響も大きくなるはずなのになぜこんなことに……

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:11:32 ID:5dfb06fbf 返信

      相性に関与されない部分(割合軽減、ダメージ±)で戦ってるので…
      でも激化で上がってる数値自体は実際大きいのよ

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:16:30 ID:77263f9c4 返信

    バルドルが疑似的な激化4は持ってたよね
    フェーちゃん匙加減がぶっ飛んでるから、出すとしたら一気にあれくらいやりそう

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:17:27 ID:6e0a585be 返信

    貫き槍(または蒼海の槍)+激化+みきつい効果で受けから安定して伝承漆黒倒せたら縛鎖もちったぁ楽になんだけどね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 15:08:43 ID:5ddecea62 返信

      激化警察だ!
      激化効果は重複しない

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 16:55:39 ID:c360890b7 返信

        重複しないの知らんかった…

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:23:35 ID:10a192008 返信

    最新スキルでそもそものステ差が埋まりようないぐらい底上げされるから話にならん
    ティアマトやツバキが出てきても怖くないように

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:26:20 ID:e3f87bcae 返信

      初期の頃はツバキに剣士ぶつけてかってぇなぁってなったなぁ

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:24:04 ID:46fae430e 返信

    そういえば相性なんて考えなくなって久しいな

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:25:36 ID:f3fa1369c 返信

    時魔女が相性コンテンツぽかった
    半分消えてるけどね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:25:29 ID:0538a3dd9 返信

      基本的にFEHのイベントはセコセコボーナスキャラ選ぶより8〜9の強キャラで殴った方が楽なのよね

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:26:45 ID:729c4dd68 返信

    今の環境なら有利色には滅茶苦茶強くて不利色には滅茶苦茶弱いみたいな極端な感じにしても良いんじゃないか?
    趣味キャラにも活躍の場ができそうだし

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:41:19 ID:5d975c88a 返信

    最近のキャラはステ操作よりも固定ダメージ±の大きさでマウントを取りがちだから1周回って特効が刺さる
    ステ操作自体はインフレしてないのがジャハナが強い理由でもある

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:48:34 ID:f7d410f13 返信

    専用スキルで相性有利がコンセプトのラルヴァ再錬成が近いぞ。相性部分が強化されるかどうか。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 12:52:48 ID:10a192008 返信

      いっそ1.4どころか2.0でようやく色相性が機能するかどうかのレベル

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 13:07:51 ID:431a647eb 返信

    赤に激化と剣ころ付けて2色見るとかやってた時代がありました

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 13:25:34 ID:1c59dbea6 返信

      今日は★4、10凸激化殺しのキャラを貼っていいのか!!

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 13:29:09 ID:ba8eb3e63 返信

    なんだかんだ色相性は大事だろ
    青蛇が赤蛇より弱い評価されてたのはモンに弱いからだし
    実際今でも遠間の青蛇が防衛にいるとラッキーに思える

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 13:30:17 ID:743ea537b 返信

    今の基準で相性激化だしたらとんでもなく極端なことにしかならんから今更出せないんだろうな

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 13:32:04 ID:e2cede589 返信

    相性周りのスキル出るとしたらラルヴァみたいになるんちゃうの

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:06:59 ID:e33b5b9aa 返信

    倍/半減とかもっと極端にしていいし、なんなら追撃不可とか盛ってもいい
    全色ワンパンやら全色受けたりやら戦略性皆無過ぎる、何が手強いシミュレーションじゃ

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:07:26 ID:eec5a2b7e 返信

    確かに紋章士リーフが持ってくるだろう即応に反撃時に相性有利になる+相性激化効果つきそうではある

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:09:30 ID:5212b6cde 返信

      加えて相性有利の場合与えるダメージ+15、受けるダメージ−15くらいは普通にやってきそう

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:12:06 ID:431a647eb 返信

    主人公であるアっくんの武器は激化
    ムービー中のやたらと強いア
    つまり…

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:16:46 ID:63477eb24 返信

    相性激化4が出るなら20%のダメ増減と暗闘くらい入ってそう

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 14:30:39 ID:9c2c26bb8 返信

    守備低い緑騎馬が、壊れ赤重装のメタになってる現状で何を言ってるのか
    むしろ最新キャラが簡単に狩られないように色相性悪くされてるゲームでしょ

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 15:19:39 ID:32e4dabd0 返信

    リリース後3年目にこのゲーム始めたんだけど、俺が始めた時からずっと色相性うんぬんの話されてるなw(その前からされてるんだろうけど)

    ダメージ計算の際に、色相性で攻撃力に20%の増減がかかるというだけでしょ
    それを重要か重要じゃないかと捉えるかはプレイヤーによるとしか言えないんだけど、サ終まで一生この話題するんだろうね

    個人的には改造フォガードが伝承漆黒倒せたりするのは、単純な色相性だけのゲームより意外性あっておもしろいけどな。改造する理由になるし

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 16:54:48 ID:26e801e6f 返信

    全て色相性で勝敗が決まらなきゃいけないと思うならじゃんけんでもやってろよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 17:16:56 ID:b56d0b5c2 返信

      この世には0か100しか存在しないみたいな極端な事言ってるけど、ポケモンみたいに相性が機能してるゲームやった事ないんか…?
      ソシャゲならポケポケが該当するんだが

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 18:21:58 ID:3f1be57d4 返信

      面白いコメントだねw

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 19:01:06 ID:36b487d9d 返信

    色関係無いのは強キャラvs弱キャラの話
    強キャラ同士だったら今でも色相性考える必要あるだろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 20:36:05 ID:f7d410f13 返信

      軽減前の基礎ダメージが相性で攻撃の20%増減して14~20変わるというと一応影響はあるが、ロミラやフレスベルグなど真の強キャラは相性関係ないダメージ+部分で60以上増やしてくるから色相性考えなくて良いんだ。

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 19:07:20 ID:475e93b0f 返信

    昔は相性激化か激化武器持たせて引き戻しとかで不利色以外にぶつけるように工夫して遊んでたけどパズルみたいで面白かったな

    もう相性有利なら相手のスキル無効(不利なら自分のスキル無効)ぐらいやってくれ

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 19:27:16 ID:18a57aa8e 返信

    痛罵の杖などで相性激化状態ばら撒いた方がいいか
    そこまで立ち回れるかが問題だけど

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 19:32:38 ID:d20d64290 返信

    星4落ちキャラに持たせる金スキルこれにして欲しいわ

  25. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/26(木) 19:44:24 ID:49a34e1dd 返信

    相手問わず相性有利になるって見て思い出したのがFE無双の覚醒(クロムとかの覚醒じゃなく無双のコマンドの覚醒)
    シオンとリアンが実装されたら奥義は覚醒になるんじゃないかって妄想してたわ、戦闘開始時に奥義溜まってたら相性有利になるとかで