ステータス・個体値(星5)
名前 | 海は食糧庫 ラピス |
属性 | 青 |
武器タイプ | 槍(射程1) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | 遺伝子ひな |
声優 | 高柳知葉 |
登場作品 | ファイアーエムブレム エンゲージ |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 20 | 11(27) | 10 | 12 | 9 |
基準値 | 19 | 10(26) | 9 | 11 | 8 |
苦手 | 18 | 9(25) | 8 | 10 | 7 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 44 | 48(64) | 52 | 38 | 33 |
基準値 | 41 | 45(61) | 48 | 35 | 30 |
苦手 | 37 | 42(58) | 45 | 32 | 26 |
総合値 | 198~200 |
攻撃・速さに優れた青槍歩行ユニット。
オススメ得意は速さ↑。
+4され52となる。追撃できる範囲が広がり、専用武器の効果にも関わる。
所持スキル
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専用武器 威力:16 射程:1 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 与えるダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く) (○は、敵の周囲3マスの敵の数(戦闘相手を含む))、 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ 敵の奥義による攻撃の時、さらに、 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ、かつ 【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了時まで)、 【戦果移譲・広域】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常 さらに、自分の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) さらに、マップ全体で1ターンに1回のみ、 敵から攻撃された戦闘で撃破された時、 戦闘後、敵を行動可能な状態にする (この効果は【戦果移譲】を除く、他の同系統効果より優先、 この状態と【戦果移譲】が同時に付与されている時は 両方発動した扱いとする、【戦果移譲】を除く 他の同系統効果は発動していない扱いとする) |
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奥義カウント:3 攻撃の35%を奥義ダメージに加算 自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く) |
A:攻撃速さの突破 |
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 さらに、攻撃、速さ+○、かつ 自分から攻撃していれば、 戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、 受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) (○は、攻撃した側の 移動前と移動後のマスの距離(最大4)) |
B:秘奥・神速 |
戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+15(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40) |
C:迅雷風烈・追撃鼓動 |
新スキル ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2 |
スキル構成例
基本型
武器 | 大漁呼ぶ魚獲りの銛 |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 霞切り |
A | 攻撃速さの突破 |
B | 秘奥・神速 |
C | 迅雷風烈・追撃鼓動 |
聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
個体 | 速さ↑ |
初期スキルを活かし、アタッカー兼戦果移譲サポーターとして運用する型。
初期構成の完成度はかなり高め。
総評
攻撃・速さに優れた青槍歩行ユニット。
ステータス配分はそこそこ。特別穴のない配分となっている。
専用武器『大漁呼ぶ魚獲りの銛』はキラー&再移動(マス間の距離+1最大4)&再移動時味方に遠隔入れ替え発動可能&全ステ+最大14&初撃前に奥義カウント-1&与ダメージ+最大32&被ダメージ-速さの20%&被奥義ダメージ-速さの20%&戦闘後に敵と周囲2マスの敵に10ダメージに加え、【戦果移譲・広域】を付与する効果。
【戦果移譲・広域】とは全ステ-5&ダメカ無効&マップ全体で1ターンに1回のみこのデバフが付与されているユニットが撃破された場合、撃破したユニットを再行動させる効果。
水着ラピスが敵を1人撃破し、周りの敵に【戦果移譲・広域】を付与、それを別の味方が倒せばその味方は再行動が可能となる。つよい。
運用としては戦果移譲ばら撒きアタッカーとなる。
うまく扱えば水着ラピス1人の行動消費で敵を2人撃破することができる。
大きく再移動することもできるため、安全圏に帰還しやすいのも◎。
総評としては使い勝手に優れた青槍歩行ユニット。
他の高火力アタッカーと組み合わせると真価を発揮しやすいだろう。
水着ラピスのような行動手数を増やしてくれるタイプのユニットはインフレに飲まれるまでは一定以上の活躍が期待できる。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など
使ってみるとびゅんびゅん動きまわって
歩行?ってなるな