同期の激突は突破って派生が出て1年近く経つのに秘奥は中々に引退出来ない
手抜きすぎじゃない?
生命シリーズでもつけるか
命脈って重装専用なんだな知らんかったわ
査定場とか決闘みたいにステ補正ほぼないマップだとおまけの7回復があったかいこともまあある
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1747233748/
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とりあえず秘奥
一時期の鬼神飛燕の一撃みたいな扱い
オート戦渦などで継戦能力高める為にとりあえずあると便利
金剛不壊まだですか?
ここで攻撃魔防の完全でも出せばよかったのでは?
ユリアに関して言えば明鏡止水か掩撃で良かったろ感はある
受けることも想定するなら秘奥もまあではあるけど
このキャラを引かない理由にすらなるぞこんなしょぼいAスキル。
氷壁が欲しいだけの俺からしたら、ついでに継承可能なスキルが秘奥とか言われた時点で…もう今回はパスせざるを得ない。
そんだけ氷壁が価値高いって運営の判断もあるかもね
もう手に入らないかもしれないけどパスしてどうぞ
比翼ユリアが攻守ともに不足ないキャラだからどちらにも対応出来るAスキルって事で秘奥が選ばれたのは分かるが、安っぽい印象しかない。
せめて明鏡止水で良かったやん。
攻撃魔防完全出す良いタイミングやろうにな
攻撃魔防の完全は竜の攻撃魔防の完全って名前で竜が独占するから
秘奥はとりあえずつけとけってぐらい便利なAだが、そもそも他の代わりになりそうなスキル貴重すぎるんよ
生命とか全然いないし、超英雄だけってのやめてくれ
巨岩だって忍ディアマンドだけでしょ
下地高すぎ問題はいい加減なんとかしてほしいよな
下地は同じシリーズならOKくらいでいいやろ
そろそろ秘奥も派生しよーぜ
秘奥の派生名、何になるか地味に楽しみ
「秘奥」の類義語から
「秘伝」、「極意」あたりかな
あと「蘊奥(うんおう)」というやつも調べたらあった
fehはこっち使いそう
新スキル出したら下地をすぐ星4で出してくれれば星4キャラの価値も上がるのに
まぁ逆に言えば今でも結構強い辺り、当時はオーバースペックだったよな秘奥
今となってはステ盛りが物足りないけど
攻魔完全とかでみきついの代わりに他のBスキル付けたのとかいくらでも作れるだろうに
秘奥神速とか秘奥下地のAでよかったろ
完全とか命脈みたいに普通に秘奥の上位性能の新スキルを出せばいいのではと思う
大いなるサカの掟のステ盛り部分指定版とかでいいし
昔は移動兵種間の格差が大きかったが、今はそんなにない気がする(その他はあるけど…)
秘奥は元々歩行のみ継承可能スキルなうえ、これの派生が出てしまうと、兵種バランスが崩れてしまうのてはないか?
と運営は思っているのかも
まぁ渾身が出まくってた時よりは、、秘奥の方がまだ便利な感じする
渾身は反撃すらダメージ入るから本当に嫌でやんした
秘奥は回復とダメプラスある分全然有用
あの頃の自傷ダメージはデメリットの皮被ったメリットだったんだけどな
活かせるキャラやスキルがあったとは言えメリットと言い切るのはうーん
実際渾身遠反みたいな受けキャラスキルは流行らなかったし
HP○○以下が存在する以上自傷ダメは等しくメリットなのよな、もっともその○○以下がほぼ全部役に立たなかったんだが…
BとCが絶賛ぶっ壊れインフレ中なのにAもとは欲張りさんの多いこと
結局ユーザーが求めるのは目新しさとインフレよな
汎用スキルのインフレなら平等だからな
専用ばかりインフレされたら萎えるけど
実際、最近の専用Aはだいぶ効果モリモリになってるしね…
命脈や蒼穹はそこまで見劣りしないから、歩行の汎用Aだけインフレに慎重だな…って印象
(ただ、3年前の秘奥みたく突破だけは強い)
派生はともかく、完全新規のAスキルは紋章士英雄が持って来るやつくらいしか来ないだろうな
ロイなら踏ん張り、リーフなら即応あたりかな
金剛不壊は本当に早く欲しい
マロンに絶対要る
早く激化4出せ
不利色は±ダメージ操作無効くらいしろ
相手よりスキルの文字数が少ない場合勝ちとする
星4のスキル絞りすぎる
以前は攻速秘奥の下地待ってたけどもうどうでも良くなってる
今は速守牽制3が欲しいかな
下地でほしいのは不動神速
秘奥はいいけど、下地キャラだせーや