前者2人は騎馬近接というかただの固有個体だし
まあそれを言ったら近接もまだスルトなんだけど
なお遠距離反撃
流石に来月かな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1743954859/
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ヒューくんのイラストええな
間接飛行の鈍足耐久
受けで付けられるスキルがあまりにも少なくて推しが強化できません…
間接飛行で受けをやろうっていうコンセプト(ステ振り)がそもそも間違ってるんや…
忍カミラとかは一時期強かったし待ち伏せ4なんかが出たら少しは改善するかも
受けで強くない兵種だからこそ兵種限定してアイオテの付いた野戦築城とか隊形みたいなちょっと強いスキルとか出してくれれば良いのにな
水着レヴァ子いくら育てても強くなってくれん……
間接重装不遇とか言われてもそんな原作に存在しないも同然の超英雄でしか見ないやつ力入れる必要もないと思うが
バレンタインリン10凸に開花 お供の心 エンゲしてる紋章士10凸など最大限の強化してるけど何も護れてなくて草も生えん
間接重装は持てるスキル自体は整ってるから強い本体さえ出れば…な状態で騎馬魔よりはマシな気もする
伝承アルヴィス早く来てくれー!!!
やっぱり近接が遠間出来ちゃうのが悪いと思うの
小が大を兼ねるな
重装弓(予定)のシューターがアップを始めました
そもそも当たり兵種あるの?
獣重装か弓ぐらい?スキルに強いのがあるの
推しとして長く改造し続けられるという観点なら剣槍斧の歩行が最も優遇されてる当たり兵種
重装は専用スキルで誤魔化してるだけの射程も移動もないカスだから弱い奴はずっと弱い
歩行剣はハズレ多いかなぁ 寿命的に
最不遇の間接重装の中でもナンバーワンで不遇な重装杖
記憶が正しければバレリズ以降実装すらされてないから強さを測れるキャラもいない
間接重装と言えばマージカノンの見た目が好きだから実装して欲しいけど重装魔扱いになるんだろうか
騎馬近接や飛行近接の方が終わってる
言うてその二種、絶賛ぶっ壊れが定期的に排出されるし、現在進行形で強いの居るからな
騎馬近接は今年だけで超英雄で移動+1&迅雷内蔵2人、紋章士で6マス先攻撃2人出てるから不遇は無理がある
飛行近接はワープメタはあれどすり抜け内蔵&6マス先攻撃出てる以上、スタイルすらも活かせない重装2距離より不遇って事はあり得ない
蒼穹のお陰でAは歩行、重装より強いレベルにまでなったけど如何せん奥義がね…
シグルドエンゲージで誰でも4マス動ける騎馬は霞斬りか車懸でも良いと思うけど、飛行は受け奥義が無いのがずっと響いてる感じ
間接重装の速をもっと盛らせてくれ
クリマルスがモン弾けるの今のところ五分五分だから自力であと5は盛りたい
良ければどういうスキル構成にしてるか知りたい
別に特別なものはなくて単純に数値盛っただけだけど
万全4慧眼4(モンを想定しないなら速封じ4)遠間刃に密集聖印
後は十字牽制やらで周りがサポート
正確な数値はわからんけど防衛リプ見てるとモンがシューティングしてこない事が時々ある
クリサーリャやハロウィンジョーカーが強い時代もあったんですよ
近距離反撃とか今や完全にファッションスキルだからなぁ…
唯一のダメカ奥義(曲射)も不動とカウントが合わないし、今のところ間接はシューティングしか活路が無いんよね…あるだけマシだけども
モーフが持ってくるはずの受け向きBスキルが待たれる
武器のせいで完全に型落ちしたら改造すらできないという意味では獣がつらい
歩行と飛行は今年魔器出そうだけど騎馬はマジでつらいな
重装杖
杖のメリット反撃不可が容易に出来るが今はワープ不可が楽にでき機動力の確保が難しくそのメリットが潰されてる
完全に趣味枠
モンシューティングで射程関係なく殴れるようになったから、兵種的には間違いなく強化されてる筈なのに、攻撃隊形やら急襲隊形やら殴り用のスキルが1ミリも強化されないから全く強くならないっていう
逆、移動力と射程が緩和されたから一層厳しくなったんだぞ
多分一部の強い専用持ちを見てそれと合わせること前提で作ってるから汎用スキルは結果的に抑えめになってるんだろう
今回の飛び回る蛇とレーラズ見たら重装の殴り強化はいかんと思ってしまった。
ゼーベイア将軍が弓で実装されて将軍が環境になる日を待ってます
クリスマスエイリークで近反守備隊形アブソーブで遊んでたの懐かしく感じる