最初から死んでたそれはまああれだけど今はインフレ早すぎて初登場かその次くらいで一気に派生出し切らないとすぐ消えてく
キシン金剛の炎撃とか今更出てももういらんし…
出したら出したで文句言ってそう
最初からしんでるスキルなんよそれ
対の防城戦は一時期結構使われたのに
うろ覚えだけど
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1742387098/
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で、そのへん出したら喜ぶんですか?
どうせここで文句書きに来るだけですよね?
回避拍節は回避4じゃなくて違う派生に生まれ変わるんだよ、あくしろよ
そういや回避拍節て謎に評価高かったな
過大評価だと思う
速魔とかのどうせ使われない微妙な感じの派生スキル(特にAスキルの奴)は低レアに雑に持たせとけよとは思う
微妙な5限に持たされてもそいつの微妙さに拍車がかかるだけ
速魔はまだ出番あるだろ
守上げの方が今はいらない
いうて竜眼くらいじゃね?
速魔竜眼ヤミエルしか持ってないから貴重杉内…
覚醒シリーズは80%制限はそのままで良いから、ステ盛りだけじゃなくて、色々な効果を盛ってクレメンス
速さ魔防系ばかりすぐに☆4落ちしたり聖印が来たりしてたよな
最近はあまりやってない気もするが
こういうスキルこそ星4とか配布とかに持たせて消化すればええのに
つか星5にしたって、たまに4つしかスキル持ってないスカスカキャラ出すくらいならさぁ…
星4でも当たり前のように新スキル持って来てた時代が懐かしいわ
大覚醒4の強化版かつ99以下ならうちの総選挙ベルの被害妄想悪化できるのに
そろそろ歩刃の鼓舞出しても許されるだろ
初期の頃みたいに一発耐えるって考えがオワってるからな
ワンパンか全耐えになるから特化以外いらん
大覚醒シリーズは自傷効果+待ち伏せくらいあれば面白そう。
モイリークエンゲージで火力面を補強すれば、誰でもオルティナになれる!
無魔の技量/経験はニイメやロランにつけて出せば良かったのに忘れてるよね????
空転の奇策3も存在忘れられてそう
覚醒と大覚醒は復活するのか?
大覚醒は初代セリカ錬成と合わせるとまあまあ強かった
忘れ去られた孤軍さんは…
一時期暴れたせいで4が出たときに性能めっちゃ抑えられて亡き者となった孤軍さん…
密集が共栄や布教に化けたし孤軍も…と思ったら既に野性があったわ
あれも既に空気スキルよなぁ…
遠反・攻速や守魔の孤軍さん
99%以下だったらまだマシかも
つか過去に1度スキルのアッパー調整してるんだし、弱いと思ったら打ち止めじゃなくて調整すればいいだけなのでは?
古いスキルを強化すると新スキルを引く人が少なくなるって声もあるけど、大覚醒4くらい希少ならそういう心配もないし
後、制空くんもこのシリーズの仲間入りしそう
大覚醒はHPのコントロール難しいから1でも減ったらか、祈りでもつけろ
祈りたいてたら遊べそう
微強化レベルのスキルは大体要らないのでね
待ち伏せ4はそろそろいける
覚醒系がオワコンなのはワンパン環境だからだもんな
正月煙突とか総ベルみたいなターン開始時自傷1ダメユニットをトリガーに出来るように条件をHP99%以下にした新スキル出したら多少なりとも使えるかもしれないけど……
三大派生失敗スキル
孤軍4
大牽制
遠反・近反の渾身
渾身はさ、リスクが釣り合ってない
なんでわざわざ一定以上の体力が条件の武器多いのにこんな効果にしたのか
一時攻撃速さの渾身4がアホみたいに出まくってた時期あったな
そのくせHP条件持ちが多かったから鬼神飛燕の一撃3とかのが使ってた記憶
そろそろウォルト服着せてあげてくれないかなあ
きて欲しいなあ
子供に期待しよう
という冗談はさておいて次の封印恒常は来年かつランスアレンが上位にいるから、そこで魔器枠か何かで出れるかどうかだな
枠の取り合いをしそうなのはたぶんエレンかマーカスだけども
キャラゲーでこのゲームやろうとするとスキルは埋もれていくからね
残念だけど死にスキルは増える一方だよ
コンテンツ不足は昔から言われてきた事
旧キャラがスキル継承しても新キャラには勝てないと言うよりスキル持ってきたキャラが一番使いこなすんだからそのキャラ使えよ
シューティングマルスに合ったつよつよ急襲隊形4を期待してるぞフェーちゃん
死の吐息4まだすか
毒付与でいいよ
攻撃した先から縦横全マスに10ダメくらい入って欲しい
そろそろ杖キャラ復権の為に快癒4をだな…
てか防衛にフロージ実質必須みたいになってるしマジで出してくれよ
正直フロージでやらかしておいて、今更ミカヤだのセリーヌだので状態異常2個だけ回復とか、サラの錬成ヒヨってるの腹立つ
それで結局脱法フロージしなきゃいけなくなったり、上から2個だけなのを利用して肝心の反撃不可は消えないレーラズ出したりとかしてるのも〇ソだわ
ほんまはよ快癒4出せや
初期の4は大分ヒヨってたというか今が凄すぎるだけか
孤軍とか攻速一撃とかしょっぱい上昇値よ
査定価値は残ってるからどうでもいいキャラに付けられるのでokです
水着フリーズに速さ守備の突破あたり持たせとけばよかったのに虫食いにする必要ある?
ミスティラ、ロナン系のインチキダメージ計算キャラが増えたら攻上がらないAスキルに価値出てくるんだけどな
面白そうな効果は全部専用だからな
汎用は基本的に抑えめというか持ってきた本人の神器か盛りまくった専用ありきだ
魔器もXも抑えられてて浪漫のカケラもない、キャラゲーにしてはびっくりするくらい自由度低いよ
いや自由度に関しては現行ソシャゲ内で一番レベルで高いが…
ヒーローズしか見えてないなら確かに一番自由度高いだろうな
推しを使えるだけで満足なら他ゲーでも使えるよ
他のゲームを何作品もやった上で言ってるんだが
他でも強い装備をつけて無理やり使うとかはできるが、そもそも戦闘スタイルレベルからスキルの組み合わせ次第で自由なのはFEHくらいよ
劣化上等でテンプレスキル構成で使ってもよし、そのキャラでやる意味ある?みたいなネタ構成で遊ぶのもよし、なんなら戦わずとも完全に観賞用にスキル継承するのもよし
どのゲームかプレイ期間と一緒に具体的に教えてもらっていいすか
自分もFEHのスキルのカスタマイズの自由度は高いと思うな
むしろFEH以上にカスタマイズして遊べる自由度のソシャゲを逆に教えて欲しい。普通に他ゲ―じゃあり得ないレベルでしょ。
実質スキンだけそのキャラで丸々中身大改造して使って遊べるのすごくないか。旧キャラを突き詰めるための要素も足りないとはいえ色々な角度から用意されてるわけで。
対人戦も最前線とかトップランカーは厳しくてもその手前で趣味で使う分にはいける訳だし。それが微課金でも可能なのもすごい。
スキル固定でそれを強化してくだけで、ハズレ持ちのキャラに救いがないよな
強さを追い求めるなら自由度の欠片もない量産型ビルドになっちゃうけどネタ武器で遊んだり原作再現も割としやすいからそういう点での自由度はあるんじゃないかな
少なくともスキル継承が実装されてる分マシだと思う
まあティルちゃんに怒り持たせられないみたいなのとかはあるけど…
リンカのために速守秘奥を待ってたけどたけえ
大覚醒セリカさんには長い間お世話になりました…
初の5限10凸なので愛着あるから大覚醒5はよ
〇〇魔防の激突(突破)、強化無効遠距離近距離、守備魔防の凪、速指揮以外の指揮…
あなた達はいつ実装されますか?速魔突破、守魔凪辺りはギリまだ需要あるんじゃ
そして回避攻め立て、回避拍節、怒涛天馬行空、怒涛飛竜行空…名前すら思い出されない人達…
あなた達は今どこで何をしていますか?