ダイムつけなきゃ相変わらず普通の護り手は突破できないのよねこれ
アルムが本人性能も新スキルもシンプルにヤバいことしか書いてなくて草
凪!
今後は大器を強化していくのかな
武器とBで合計30じゃないの
受けキャラのXがみきはん固定なのが嫌だわ
奥義にダメ軽減ついてるぞ
まあ外付け祈りないと蛇には殺されそうだけど
なんか最近のアタッカーみんな似たような感じだな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1742137467/
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アルムが本人性能も新スキルもシンプルにヤバいことしか書いてなくて草
凪!
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1742137467/
すり抜け響心アルム.セリカE
伝承サクラ.リンE
遠間比翼レア.アイクE
双界プル
双界マリカ.シグE
これでどうや(弱そう)
絶対弱いです
アルム→吸収不治ユナカ
マリカ→すり抜け霞切りモグルド
決闘想定なんだろうがほぼ間違いなくこうなると思う
すり抜けでB潰す、2回攻撃を他で用意の時点でユナカの圧勝なんすわ
ユナカで倒せくてアルムで倒せる奴とかおりゅ?
んほんほユナカが最強
間接アタッカーはんほカとそれ以外に分かれる
ワープ移動は一応セリカ要素か?
エコーズのセリカがワープ出来たかどうか覚えてないけど
ABCX全部開花セリカに渡そうかなと思ったけど速さの吸収だけで4つも枠使って泣いた
あ、枝になっちゃってごめん
どのみち魔法は速さの吸収持てない
なんだと!?まぁ持てないのが逆に継承に困らなくてよかった
モリカのワープ要素は魔女だからなんだ…本編のセリカにはワープないんだ…
速さの吸収ってなんで魔法ダメなんやろな
別にそんなに悪さするスキルには見えないけれども
これは力を信じてるアルム
神器の大器の合計値って自分のだけ?
大器の上限は20っぽいな
20以上には上がらなかった
調べたら余裕で既出やった
ソッくんとセットで使うと全ステ大器でめっちゃステ上がって強そうなんだけどどうかな
プルメリアの凍結付与でソッくんが大分強くなってるのも追い風かも
サポートありなら倒せるってレベルなら別に他のでいいかなって
青蛇とフィヨルム抜けるフォガード
グリフォたそ抜けるアルム
赤蛇ヘクトルは?
伝クロムは緑以外いける
お前はいつまで現役なんだよ…
無料一連ででたの凄い嬉しいわ
C不治4にしないと現実にいる介護された氷ピヨ抜けない
ユナカやクリシェズで連盾も落とせるしなぁ
ダイム内蔵じゃない時点でモンシューターとしては劣る
攻城枠カツカツだし置物TADA入れる余裕はないよ
相変わらず大器自体の説明が…
利点を挙げるなら従来の間接の耐久では無いから
祈らずとも倒せるのが強みか
まぁ2回攻撃は大前提だけど
ハンターボレーは最強のシューターだな
フレンドの防衛を穴熊含めて全て潰せた
今までチーム変更しないと、どうにもならない穴熊がキョルムで豆腐のように溶けていった
完全に動かないからオヤツだ
穴熊が動かないのをいいことに周りの施設を破壊しつつキョルムの周りにモンとかアタッカーを全員集合させて数ターン放置して大器でパワーアップ→攻撃が通り始めたらフルアタックで楽勝
比翼レアがサポートでいる穴熊でも不治撒かず突破できるのだろうか
結局、最新アタッカー来てもダイム前提かよ…
最近こればっかり
なら、リミテで使えるように各作品にダイムのサポキャラも増やして欲しいわ
逆にダイム前提なら耐久ガバになるし、アルムを採用する理由があんまない
偶像で伝承アルムを再び持って帰ろうとしてたけど、差別化しんどそう
ダブル伝承だから凸進んでればフレンドダブルでポイント稼げるし無駄ではない…はず
伝承はセルフ風薙ぎだから考えなくて良いよ
エコーズリミテッド強化パッチ