【FEH】アタッカーなのにやたらとサポート性能も高かったり杖キャラなのに超火力が出たりする今日このごろ。1人でいくつも役割持てるキャラだらけになってきた

316: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 21:14:37.77
アタッカーだけどサポしてるやつばっかになってたり
杖なのに脳筋ゴリラになってたりもう役割放棄しすぎではなかろうか

319: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 21:19:09.75
役割って何だろう(哲学)

320: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 21:20:43.46
だって自分で回復したりするやつばっかじゃん
じゃあもう自分も鍛えてムキムキになるしかないよね

321: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 21:22:07.19
エクラ達が1人で何でもできるキャラはよ、と求め続けた結果なのじゃ
もう後戻りはできないのじゃ

495: 名無しのエムブレマー 2025/02/24(月) 10:51:54.11
杖なのに殴ろうとする昨今の風潮

496: 名無しのエムブレマー 2025/02/24(月) 10:53:09.18
今は回復させる事に杖なんていらんからな

497: 名無しのエムブレマー 2025/02/24(月) 10:54:04.35
殴り杖とか回避杖とかあった白騎士物語思い出した

500: 名無しのエムブレマー 2025/02/24(月) 10:57:11.85

戦闘開始後に回復させれます(杖関係ない)
周りの仲間一斉に弱体化消せます(杖関係ない)
ターン開始時にデバフを弾きます(杖関係ない)

おかしい…

502: 名無しのエムブレマー 2025/02/24(月) 10:59:43.84
回復手段豊富過ぎて天空も要らなくなったしな

509: 名無しのエムブレマー 2025/02/24(月) 11:10:23.77
>>502
火力上がらない太陽とかなんかほんと何の価値も無くなってしまった

503: 名無しのエムブレマー 2025/02/24(月) 11:00:48.38
味方に祈り付与します(杖関係ない)

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1740234622/

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『【FEH】アタッカーなのにやたらとサポート性能も高かったり杖キャラなのに超火力が出たりする今日このごろ。1人でいくつも役割持てるキャラだらけになってきた』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 22:06:08 ID:51cdbad78 返信

    アタッカーはアタッカー、サポはサポだけしてたところにアタッカーなのにサポ(サポなのにアタッカー)する奴が現れる

    以降実装されるキャラはそれ以上が求められる
    ↓数ヶ月〜数年後
    役割とは?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 00:02:08 ID:45715c579 返信

      みんな器用万能で補える。これが仲間の力だな

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 22:08:27 ID:f6ef03b89 返信

    ルーツは浴衣ミカヤってことで良いのかな?(攻撃と踊りを使いこなした元環境キャラ)

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 22:33:08 ID:819e13af9 返信

      言うて浴衣ミカヤは当時のスルトを倒せたのが注目されてたくらいでそれが万能キャラルーツかと言われると微妙な気もする

      恒常リュールとか伝承ヒノカとか辺りから自己+仲間強化が一気に増えた印象あるから、ルーツはその変な気がする

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:32:51 ID:8bee38c48 返信

        クロルフの時点でぼちぼちアタッカーサポート両立は出てたと思う
        ちょっと後のロイエリがどっちも半端モン扱いだったし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:30:58 ID:920d95ddd 返信

      嫁カチュアじゃないか?

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 22:30:20 ID:6e53337e7 返信

    今暁騎馬ミストきたらもうちょい良い性能で使えるかもしれない

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 22:40:08 ID:832693ca7 返信

    回復不可は(杖を除く)にするべきだったと思ってる

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 22:56:14 ID:196b3581c 返信

    やっぱ杖や踊りはサポート特化にして欲しいね
    次世代で役割分ければ良いんだから今からでも全然遅くない

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 22:58:25 ID:bff2a0ab3 返信

    決闘があることで役割が重要視され、キャラに新しい使い道が生まれてるな
    例えばユーミルなんて錬成も来てない昔のキャラが今さら使われ出してる
    決闘の存在はこのアプリの寿命を大幅に伸ばしたと言えるだろう

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 01:35:09 ID:cb021caf6 返信

      決闘は誰もやってねーしユーミルが使われてるとか聞いた事ないぞ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 02:43:41 ID:e67cc33da 返信

        お前のアンテナが低いだけで
        チキ速だけでもユーミルの記事何度か出てるだろ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:02:01 ID:2503cac76 返信

    杖はアイスロックみたいな方向で伸ばしてもろて

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:03:23 ID:250b7ae59 返信

    編成枠が足りない? じゃあアタッカーとサポートを合体させて1枠にしたらええやろの精神
    枠があまりだすまではまだまだインフレできるな……!

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:19:30 ID:ca7a72b18 返信

    最初に神罰持ってきたジェニーもゴリラじゃなかった?

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:34:00 ID:6bd24e403 返信

    フレバトの交代をデフォルトにすればいい
    使えるキャラ二倍になるし

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:41:03 ID:9f507ca3a 返信

    戦闘力全振りの方はともかくサポート全振りのキャラを今更使いたいか?って話ではある

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 00:16:17 ID:883f1121c 返信

      むしろ今飛空城目線だとアタッカーとかリンとリンエンゲージだけでいいから、サポート特化のが便利だと思うわ

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:43:05 ID:33c1b8c8e 返信

    杖はエリミーヌ教の教えでは、竜を撲殺するための鈍器だから、筋肉僧侶と筋肉シスターは解釈一致

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:53:22 ID:fcaa25f06 返信

    結局そういうのにしないと引かないからね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 01:27:21 ID:ecb335c47 返信

      緑の受けキャラに「赤を受けられないから弱い」と言ったり赤のアタッカーに「マルテマン抜けないから弱い」とか言い続けてきた結果だよな
      役割破壊を望んだのはユーザーで、運営はそれに応えただけ

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/26(水) 23:56:29 ID:b134e729e 返信

    シスター系統は魔力お化けな上にCCも早いからゴリラなのはわりとおかしくないんだよな
    敵も強くなってくると速さ育ちにくいシスターは支援に落ち着くけど

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 00:22:54 ID:22da7029a 返信

    今さら杖や踊りにサポート特化とか使われないだろ
    サポート特化なんてしたらその効果がオリキャラや人気キャラに取られて何も意味もない
    杖も踊りも超アタッカーとサポートを両方やらないと枠なんてないよ

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 01:26:19 ID:fb7b49952 返信

    少なくとも今のシューティング環境だと半端な戦闘能力よりサポート特化のが採用される確率高いんじゃないか
    カティトとかユーミルみたいに

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 02:11:19 ID:3d6783b5d 返信

    今のFEHはサポ次第なとこあるからアタッカーだけど若干のステ操作とバフデバフ1個2個付与する程度のキャラより、戦闘能力皆無でいいからサポ特化のほうが強いと思う
    看破みたいに後付け発動で無効化できない強力なデバフを大量にばら撒いたり、同時にTADAや祈りや見切り系バフを一度に付与するような踊り子が出てきたら、微サポしかできないアタッカーなんかよりよっぽど環境破壊する

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/02/27(木) 02:43:57 ID:ffef049b9 返信

    まぁ今時戦闘しかできないキャラって、再行動しまくるとかスーパーインチキキャラばっかだしなぁ
    その中でただ強くて固いってキャラ出されてもね感