>>781
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役に立った我が娘って正月カンナくらいか…?
4ターン目遅いよ…
使えねえ言ってる奴の底が浅い
ヘイズちゃん未だにウチの受けパ一軍メンだわ
大共謀みきついなのはそう
攻めに風呂おじ使いたいわ
神階枠でデバフ撒き撒き係出来るのが偉い
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1739032752/
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>>781
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役に立った我が娘って正月カンナくらいか…?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1739032752/
ピヨワン実装直後の穴熊ブーム時に大共謀ヘイズが話題になってたような…なかったような…
あと見た目が速さ補正神階っぽい(実際は魔防)
ヘイズ実装当初は割と評価高かったけど今の環境は流石に悠長にターン消費できないからね…
こいつとDA組んだマイオナキャラに蛇落とされて防衛破られてたんだが攻撃力鼻くそみたいなキャラでも何であんなに火力出せてたのか未だに分からん、大共謀持ってたかどうかまでは覚えてないが
ヘイズは地味に強化ダメージ+付与も持ってるから素の攻撃力関係ない固定ダメージをとにかく盛れば案外色んなキャラで蛇を落とせるはず
問題点はターン経過を待ってられないところ
強化ダメージ+って強化無効でも発動するの?
蛇の専用Aに化身時に攻守の強化無効あったよね
速魔分の強化ダメージは通るぞ
普通に移動→黄金の蛇→リンゲージ砲打てるんだから強くない
緑じゃなければなぁ
レギンやラタトスクに比べれば遥かに使える
その2人は看破とか影助とかつけるだけで一級のサポになれるからなあ
看破要員としてはトールが戦闘力サポ力共に完璧すぎるのがな
ヘイズは大共謀4付けて二人応援出来するだけで十分活躍できる
増援枠としては間違いなく優秀だから天の増援神階が出てからが本番だと思う
わりと有能な方じゃね?
神階でDA付与あるし強化ダメ+とかレアのもんもってるし再行動もあるし
削りきれない相手へのゴリ押しサポで凌げる時がある
奇数ターンのセイズとターン経過のヘイズを一緒にすると
ターン制限取っ払うスキルもってくるのすごい
あれ?今シーズンヘイズでほぼ梯子使わずに金玉まで言ったからヘイズつえー!って思ってたが、違うのか…
ある程度のターン待てるなら強力だと思うんだけどな…
流行りのシューティングだともっと早いうちに護り手に二回攻撃ぶち込まないといかんのかなと
W護り手で受けブレムするときは、壺割で便利なんだよなぁ。
もちろん追加効果発動が遅いのが欠点だけど、攻めのシューター部隊でも後半戦にダイム付加出来るのは使いやすいよ
強化はターン経過必要だけどあると便利だし大共謀つけてるからお荷物だと思ったことない
応援後移動もできるから手が空いたら遠くの壺割りできるのもよい
受けブレマーだからちょうど混戦になる3ターン目の強化ダメが地味に助かる
今週それで3~4回窮地を救ってくれた
最初お荷物ボナイヤだな…って思っててごめんね
本当に何の役にも立たないオルティナーガよりマシ
ヘイズ名義の超英雄おらんから今風にアップデートされたらめちゃ有能サポになりそう
ヘイズは信義4の方が100%役に立つのに恐慌4持って来てスキルが残念だったり、武器にキャンセル付与が内蔵されてて大共謀と効果少し被ってるのが残念
黄金の蛇持ちのヘイズ超英雄、若しくは蛇の闇堕ち出たら強そうではある
深海だから使ってるという感もある
騎馬か飛行だったらなあ看破とか影助使えるのに
歩行多いと指揮も使いにくくなるし
イラストは最上級クラスだし…
城やってないんで攻撃神界育ててなかったけど
興味がわいたんでセイズに大共謀と信義4つけて遊んでみるわ
コメ修正
セイズじゃないwヘイズね
柵強化で3ターン目まで待てるようになった今のが全然マシ
お姉様こそもう魔防不足で遠距離足止めすら機能しなくなってる
錬成で蛇のターン制限全部無くして味方の側にワープと応援使用後ビーコンになる位欲しいわ