ステータス・個体値(星5)
名前 | 贖罪の騎士道 アッシュ |
属性 | 緑 |
武器タイプ | 弓(射程2) |
移動タイプ | 騎馬 |
絵師 | Tobi |
声優 | 井上雄貴 |
登場作品 | ファイアーエムブレム 風花雪月 |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 18 | 12(26) | 9 | 9 | 7 |
基準値 | 17 | 11(25) | 8 | 8 | 6 |
苦手 | 16 | 10(24) | 7 | 7 | 5 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 42 | 47(61) | 51 | 31 | 31 |
基準値 | 39 | 44(58) | 47 | 27 | 28 |
苦手 | 35 | 40(54) | 44 | 24 | 24 |
総合値 | 184~186 |
攻撃・速さに優れた緑弓騎馬ユニット。
オススメ得意は速さ↑。
+4され51となる。追撃できる範囲が広がる。
もしくは攻撃↑。
敵を撃破できる範囲が広がる
所持スキル
正義の一矢の弓 |
専用武器 威力:14 射程:2 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、 ダメージ+7(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 自分から攻撃した時、 敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
なし |
曲射 |
奥義カウント:2 敵の速さか守備の高い方の30%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義を発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘で攻撃可能な時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
A:鬼神飛燕の炎撃 |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) |
B:速さ守備封じ3 |
新スキル 戦闘中、敵の速さ、守備-3、 さらに、敵の速さ、守備がそれぞれ減少 減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値 (最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少) 敵が速さ、守備のいずれかの弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ、守備-6 (敵の次回行動終了時まで) |
C:速さの波・奇数4 |
ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 速さ+6(1ターン) 戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6 |
スキル構成例
基本型
武器 | 正義の一矢の弓 |
補助 | 引き戻し |
奥義 | 曲射 |
A | 鬼神飛燕の炎撃 |
B | 速さ守備封じ3、速さ守備の遠影4、理の蛇毒など |
C | 速さの波・奇数4 |
聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
初期スキルを活かし、アタッカーとして運用する型。
B速さ守備封じ3は新スキルだがあまり強くない。変更も視野に。
総評
攻撃・速さに優れた緑弓騎馬ユニット。
ステータス配分はまずまず。攻44は及第点だが、やや物足りなさもある。
専用武器『正義の一矢の弓』はキラー&全ステ+速さの15%+5&ダメージ+7&キャンセル無効&奥義発動時ダメカ無効&自分の最初の攻撃前に奥義カウント-1に加え、味方の攻速+4&自分と味方は敵の最初の攻撃前に奥義カウント+1効果。
無難に高火力が出せる武器であり、いわゆる竜眼効果をサポート効果として有している点が優秀。通常のアタッカーとしての性能に加え、敵の奥義発動が怖い局面では活躍が期待できる。
運用としてはアタッカー兼竜眼サポーターとなる。
アタッカーとしてだけ見るとやや強みに欠けるため、サポート効果もしっかり意識していきたい。
総評としては無難なアタッカー性能を持つ緑弓騎馬ユニット。
恒常ユニットであることもありそこまで強力ではないが、手堅く敵を倒せる性能を有している。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など
コメント0件…
まぁ、ショタは需要ないか¯\(◉‿◉)/¯