開闢モルス滅殺辺りでなんとかならんのか?
開闢なんて高級なスキルは持ってまへんです😣
鳥籠出るまではハロウィンヘクトルとセットで使ってたなぁ
あいつ廃れるの早かった
ビーム撃たれて救援迅雷されて荒らされたんだっけか当時
クリおりゅは割と頑張ってた気がする
使ってたけどソフ子に手も足も出なくて倉庫行き…
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1726762425/
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待ち伏せは本当一番クソだからな
騒がれてる再行動とか受けカチカチよりよっぽどクソ
こどもシーダは未だに許してない
戦闘前ダメージ、再移動、再行動、祈り、全く倒せない等、不快なものは大量にあるが待ち伏せがぶっちぎりで一番不快よな
比翼リオン「よし、戦闘後行動終了付与は許されたな!」
響心エイリークは弱いというより枠がない
待ち伏せ先手ワンパンできるうちはいいんだよ聖印で対策されるのはある意味それを強いてるわけだし強みでもある
問題は普通にカスダメで耐えられて逆にワンパンされるようになった時使い道がなくなる事
モイクやミスティラの奥義ですら耐えて再行動してくるフェリクスみたいなのがいるのに待ち伏せで先手必勝する戦法ってかなり無理あるんよな
奥義ダメカやダメージ減効果がどうにかされない限り、倒しきらないと意味がない待ち伏せの運用は厳しい
今のクロニエはX螺旋まち
響心レヴィン(フォルセティ)バージョンで持ってきてくれ
それは響心と言って良いのだろうか
けれどもそれは今更か
待ち伏せキャラはワンパン出来なきゃ終わりだから寿命短いわな
マルスとシーダの待ち伏せはどっから出てきたんだ…
少数でゲリラ戦繰り返してたから…とか(こじつけ)
どこから出て来たを言い出したら
ヘクトルの遠距離反撃も
色んなキャラの謎浮遊もルフレの氷も色々あるから
深く考えなくていいと思う
新紋章の敵由来だと思うよ
新紋章の最高難易度だと敵全員が待ち伏せ持ちだから、おそらくはそれ由来よ
フェーちゃんって輝いた時期のあるキャラには
あんま救済とかしないからな
クロニエはもう飛空城なんかは無理せず引退して
超格下の雑魚相手に余生を過ごしてもらうしか
滅殺も今流行りのダメージ-◯の◇%系は無効出来ないから発動してもノーダメージなんてザラだからな
エイリークですら火力不足気味なのにその半分くらいの火力じゃお話にならない
この記事の発端の人ガ○ジだからいくらなんでもネタ不足とはいえまとめに使うのやめてほしいな
総マの待ち伏せ奥義がフェリクスに0ダメでいよいよ終わったことを実感したな
今は近間添えて遠反専門家になってる
そもそもモイク来た時点でとっくに時代は終わってる
代わりに硬い奴らが消えたら蘇りもするが
そりゃ昔みたいに突っ込ませて全受けするのは出来ないだろうけど間接相手だけなら倒せるんじゃない?
愛があるなら近間添えて使えばいい
流石に愛が無いなら使う理由は無いけど
正直スレのアイドル化してたけど、攻城で一回も見た事ないわクロニエ&比翼ヘクトルのコンビ
スレでもビームであーだこーだは言われてたけど、ビームのスクショはほぼ皆無だったし
それにビームは強いけど、それ以上に当時の奇数(笑)隊形とか使ってる弱々重装入れるデメリットの方が大きかった印象で、話題ほど流行ってた印象ないわ
なんかビームで防衛の体力全部残り1になってるショッキングなスクショ出回って騒がれてた記憶はあるわ
確かに自分は使ってたけど攻められたことはほとんどないな
それは対策してたからだぞ多分
俺も攻めでは使ってたけど防衛は一応対策してたからか攻められた事はそこまでない、なお途中で降参してる人も居た
この時はまーだやる気あったんだがな…
待ち伏せならベルナデッタでお手軽に付与できるようになったしね