うぬ様は引くほど強くなったから使用者かなり増えたな
これからもこんな配布錬成で頼むよ
自分の射程内にいる奴全員に強嚇と反撃不可て…
そういやまだ開催されてないのか
流石に調整すると信じたいが
シープルに並べるわ
配布であれは破格
なんで攻速凪なんだん
シノンから孤軍と一緒に摂れたから
意外と悪くなかった
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1641115244/
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うぬ様は引くほど強くなったから使用者かなり増えたな
これからもこんな配布錬成で頼むよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1641115244/
C枠に付けたいスキルがいいのないんだよな。
脅嚇想定してたけど上位互換どころじゃない性能が武器錬成で付いたし。
素早さ紫煙を付けてるけどいいのないかな。
流石に盤上でこれ発動しないようにはしてると信じてるけど運営はバランスガバガバだからわからんな
万丈なんかの為だけにこいつに魂売れないわ
速さ盛りウヌ様はガチ
ベルから攻速渾身4速守凪継承したけどなかなか強い
闘技場飛空城攻め以外なら大体使えるんじゃないか
Cは安っぽいけど他につけたいスキルもなかったから騎刃鼓舞
盤上に関しては反撃不可無効でもいいぐらいだ
花マックスで速さ開花Aに攻速孤軍4とBに攻速凪3でCに攻速奮起4って構成なんだけどなんか他に面白いスキル構成ないかな
速さ盛るなら怒濤つけて追撃不可で受けてくる奴を殺していけば?
怒涛も継承はしてるんだ
ただ速さ生かす方向以外でなにかないかなあと思って
逆に盤上で調整してると信じられる根拠は何なのよ。
バンジョーじゃなくても滅茶苦茶強い
飛空以外は常時レギュラーでいいくらい
飛空攻めでも穴熊型の防衛用にピン挿ししておくと好き放題できる
近影にして接近してきた敵に反撃不可つけて殴って逃げるのが便利だな
これの味を知ってしまうともう普通の近接は使い難く感じる
わたし、前からウヌ様大好きだったから嬉しい
生き様がかっこいいんよ…
ぶっこわれ錬成もらってから使い始めたのは、
ナイショね
バンジョーは前回のプレイヤーデータが敵で出るんだっけ?
だったら次回はまだセーフ