【FEH】ユニット評価 頂への挑戦者 ワユ(イリアワユ)

ステータス・個体値(星5)

名前頂への挑戦者 ワユ
属性
武器タイプ剣(射程1)
移動タイプ飛行
絵師大熊まい
声優浅川悠
登場作品ファイアーエムブレム 暁の女神
LV1HP攻撃速さ守備魔防
得意1911(27)11137
基準値1810(26)10126
苦手179(25)9115
LV40HP攻撃速さ守備魔防
得意4348(64)534824
基準値4045(61)494521
苦手3642(58)464118
総合値199~201

攻撃・速さ・守備に優れた赤剣飛行ユニット。

オススメ得意は速さ↑
+4され53となる。追撃できる範囲が広がり、スキル効果にも関わる

または攻撃↑
敵を撃破できる範囲が広がる

所持スキル

イリアの長剣
専用武器
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【反射】、【回避】、【真奮激】を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
【真奮激】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、攻撃した側の
移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大8)
なし
天風
奥義カウント:3
奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算
(〇は、自分または敵の周囲2マス以内に
下記のいずれかのマスがある時は60、そうでない時は40)
・天脈が付与されたマス
・防御地形のマス
・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))
下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、
または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分か敵が奥義発動済みの時
条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時
または、自分か敵の周囲2マス以内に
下記のいずれかのマスがある時
・天脈が付与されたマス
・防御地形のマス
・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))
(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
A:蒼穹・鬼没
新スキル
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+10、
ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3)
B:天舞い立つ
敵を通過可能
周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、
自分から最も近いマスに移動可能
(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、
自分が移動できない地形の場合は移動できない)
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分は、
与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)
C:攻速十紋章・見切り
自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

スキル構成例

基本型

武器イリアの長剣
補助自由枠
奥義天風、角逐
A蒼穹・鬼没
B天舞い立つ
C攻速十紋章・見切り
聖印攻撃速さが上がるもの
個体攻撃 or 速さ↑

初期スキルを活かし、アタッカー兼サポーターとして運用する型。
完成度が高く、特に変更する必要はない。

総評

攻撃・速さ・守備に優れた赤剣飛行ユニット。
ステータス配分は良好。物理アタッカーに必要な3項目にしっかり割り振られている。欲を言えば攻撃の値はあと少し欲しかった。

専用武器『イリアの長剣』は
・キラー
・全ステ+15
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・被奥義ダメージ-15
・速さ+7判定
・キャンセル無効
・【神速追撃:ダメージ100%】
・自分と味方に【反射】、【回避】、【真奮激】を付与
効果。
火力面では神速追撃が強く、味方への付与効果も強力。
【反射】付与がまず強く、全ステ+最大8できる【真奮激】も熱い。

運用としてはアタッカー兼サポーターとなる。
味方に強力なバフを付与し、自身は飛行兵種特有の機動力を活かして敵陣に突撃、再移動で安全圏に逃げ帰りたい。
欠点はやや火力に欠けている点。相手のカチカチ護り手を突破することは難しめ。

総評としては高いサポート性能とそれなりのアタッカー性能を持つ赤剣飛行ユニット。
実装段階では【真奮激】は彼女のみが持つ効果であるため、味方のステータスを底上げしたいのであれば唯一無二の価値がある。
ただしそれ以外はイリアワユでなくともできる役割が多いため、半年後には埋もれていそうなイメージは否めない性能となっている。
また新Aスキル『蒼穹・鬼没』は非常に強力。スキル師匠となってもらうのも選択肢の一つだろう。

主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など

『【FEH】ユニット評価 頂への挑戦者 ワユ(イリアワユ)』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 16:13:39 ID:779001094 返信

    イラスト好き

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 16:25:12 ID:5e6e51993 返信

      ワユのイラストにハズレなし
      それに参考になる

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 16:31:12 ID:41c8c9d7e 返信

    ほう…絵は素晴らしい
    性能はどうなんだろ

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 16:32:02 ID:f82198393 返信

    魔防クッソ低くて笑う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 16:55:29 ID:d519554a9 返信

      同じ天馬の浴衣ワユは受けタイプだったから、急にめちゃ下がった感

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 17:21:56 ID:8e2a32f37 返信

    マノカに継承するの気持ちええ

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/16(金) 18:15:00 ID:55fcd82a6 返信

    そろそろスタンダード暁ワユが欲しいんだが、なんか最後まで出ないか最後の最後で出るかの2択な気がするな…