ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 頂への挑戦者 ワユ |
| 属性 | 赤 |
| 武器タイプ | 剣(射程1) |
| 移動タイプ | 飛行 |
| 絵師 | 大熊まい |
| 声優 | 浅川悠 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム 暁の女神 |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 19 | 11(27) | 11 | 13 | 7 |
| 基準値 | 18 | 10(26) | 10 | 12 | 6 |
| 苦手 | 17 | 9(25) | 9 | 11 | 5 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 43 | 48(64) | 53 | 48 | 24 |
| 基準値 | 40 | 45(61) | 49 | 45 | 21 |
| 苦手 | 36 | 42(58) | 46 | 41 | 18 |
| 総合値 | 199~201 | ||||
攻撃・速さ・守備に優れた赤剣飛行ユニット。
オススメ得意は速さ↑
+4され53となる。追撃できる範囲が広がり、スキル効果にも関わる
または攻撃↑
敵を撃破できる範囲が広がる
所持スキル
| 専用武器 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さの差を比較するスキルの比較判定時、 自身の速さ+7として判定 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【反射】、【回避】、【真奮激】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 【真奮激】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、攻撃した側の 移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大8) |
| 奥義カウント:3 奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算 (〇は、自分または敵の周囲2マス以内に 下記のいずれかのマスがある時は60、そうでない時は40) ・天脈が付与されたマス ・防御地形のマス ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが 平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む)) 下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、 または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分か敵が奥義発動済みの時 条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時 または、自分か敵の周囲2マス以内に 下記のいずれかのマスがある時 ・天脈が付与されたマス ・防御地形のマス ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが 平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む)) (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
| A:蒼穹・鬼没 |
| 新スキル 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+10、 ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3 (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3) |
| B:天舞い立つ |
| 敵を通過可能 周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、 自分から最も近いマスに移動可能 (敵ごとに判定、その最も近いマスについて、 自分が移動できない地形の場合は移動できない) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分は、 与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く) |
| C:攻速十紋章・見切り |
| 自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
スキル構成例
基本型
| 武器 | イリアの長剣 |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 天風、角逐 |
| A | 蒼穹・鬼没 |
| B | 天舞い立つ |
| C | 攻速十紋章・見切り |
| 聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
| 個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
初期スキルを活かし、アタッカー兼サポーターとして運用する型。
完成度が高く、特に変更する必要はない。
総評
攻撃・速さ・守備に優れた赤剣飛行ユニット。
ステータス配分は良好。物理アタッカーに必要な3項目にしっかり割り振られている。欲を言えば攻撃の値はあと少し欲しかった。
専用武器『イリアの長剣』は
・キラー
・全ステ+15
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・被奥義ダメージ-15
・速さ+7判定
・キャンセル無効
・【神速追撃:ダメージ100%】
・自分と味方に【反射】、【回避】、【真奮激】を付与
効果。
火力面では神速追撃が強く、味方への付与効果も強力。
【反射】付与がまず強く、全ステ+最大8できる【真奮激】も熱い。
運用としてはアタッカー兼サポーターとなる。
味方に強力なバフを付与し、自身は飛行兵種特有の機動力を活かして敵陣に突撃、再移動で安全圏に逃げ帰りたい。
欠点はやや火力に欠けている点。相手のカチカチ護り手を突破することは難しめ。
総評としては高いサポート性能とそれなりのアタッカー性能を持つ赤剣飛行ユニット。
実装段階では【真奮激】は彼女のみが持つ効果であるため、味方のステータスを底上げしたいのであれば唯一無二の価値がある。
ただしそれ以外はイリアワユでなくともできる役割が多いため、半年後には埋もれていそうなイメージは否めない性能となっている。
また新Aスキル『蒼穹・鬼没』は非常に強力。スキル師匠となってもらうのも選択肢の一つだろう。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など



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