【FE】ワユ! ツイハーク! ルキノ! 蒼炎の剣士枠はみんな性能的にダメダメすぎる

35: 名無しのエムブレマー 2026/01/11(日) 08:32:09.73
蒼炎の話題ばっかなのに全くと言っていいほど触れられないツイハークさん
fehでも超英雄のみで正直恒常が怪しくなってきてるしで不憫すぎる
いい人なのに…ナバ系なのに…蒼炎の剣士ではマシな性能なのに…

36: 名無しのエムブレマー 2026/01/11(日) 08:33:05.37
剣士ではマシでもマカロフ使った方が便利なんだ

69: 名無しのエムブレマー 2026/01/11(日) 11:22:36.89
蒼炎の剣士ってルキノが成長率だけは高いんだっけ
どれもいらないと言えばいらないけど…

70: 名無しのエムブレマー 2026/01/11(日) 11:23:42.77

ワユ人気すぎて競合に負けてる
高難易度やるなら剣士に席はない
定番のやっつけ負け起こしてロストした
そもそも仲間にできなかった

とかかなツイハークの話題の無さ

73: 名無しのエムブレマー 2026/01/11(日) 11:27:42.63
蒼炎ルキノは成長率は悪くないけど力の初期値が終わってる
それ以上に自分の支援も無効化する能力勝負とか言うカススキルのせいでどうしようもない

80: 名無しのエムブレマー 2026/01/11(日) 11:38:07.71
蒼炎の剣士ほんま意味分からんぐらい弱いな
序盤頼りになったアイクも森でお荷物化してる

86: 名無しのエムブレマー 2026/01/11(日) 11:46:00.83
蒼炎は回避があまり期待できなくてたまに避けたらラッキーみたいなゲーム
必殺ボーナス云々以前に攻守低い奴が前立てる世界じゃねえんだ

212: 名無しのエムブレマー 2026/01/09(金) 20:52:25.84
ワユ触って思い知れ
ラピスがどんなにまともに強いかを

214: 名無しのエムブレマー 2026/01/09(金) 20:54:17.13
ワユたそ~😭

425: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 12:08:35.65
当時は若く封印キッズだった僕はマニアックでもワユ使ってたけど結局怒り勇将アイクが全て破壊して終わった

715: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 19:35:00.03
槍で一突きされて虫の息になり後退するワユたそ~

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1767924747/

『【FE】ワユ! ツイハーク! ルキノ! 蒼炎の剣士枠はみんな性能的にダメダメすぎる』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:13:04 ID:a8c414aae 返信

    使ったことはないけどけどツイハークは結構強いって聞いた記憶がある

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:25:41 ID:a840f16c0 返信

      連続地属性だから実は支援次第では回避壁になれる
      問題はそれアイクでよくね?ってこと

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:27:30 ID:b743b76cb 返信

      ツイハークは地属性だから本人の速さと合わせて回避はかなり高くなるのと、連続持ちなのはシンプルにありがたい。その上で女性陣より力高いおかげで女性剣士よりは戦いやすい
      ただ同じ物理ならそのハーレに割く枠で馬か飛行増やした方が強い、それが蒼炎の剣士の掟

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:15:05 ID:2c70724c4 返信

    封印で剣士が強すぎて烈火、聖魔とどんどん弱体化させられて
    蒼炎、暁で一番不遇時代迎えたからなあ剣士。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 09:38:31 ID:3460c183e 返信

      暁は間接剣あるし、剣聖まで育てたらステータスの暴力でどうにでもなる
      蒼炎は後半の敵が固すぎて無理だけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:55:01 ID:2cb63c258 返信

      封印カレル強かったのに烈火のカレルカアラにはがっかりしたなぁ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:03:46 ID:234482db4 返信

      暁はベオク最強格やろ
      流星も歴代最高倍率だし(半減なし5回攻撃)
      拠点育成でカンスト狙いやすいゲームとはいい上限恵まれてるし回避もできる
      王族ラグズ云々は終章だけの話だし

      蒼炎?耐久、火力、速さ、移動力、隙がないよね(お馬さん)
      なんやあのカスみたいな上限

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:12:09 ID:6f5fe912f 返信

        蒼炎のお馬さんは剣士はもちろんだけどアーマーやスナイパーのお株すらも食うてるからな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:13:32 ID:229850daa 返信

      ソドマスだけ全く別次元の戦いしてる…は言い過ぎだけど桁違いではあるのは確かな封印剣士過ぎて振り子調整極まってるよな
      最後に強かったのは暁くらいか?ソドマス

      後ラピスの足の速さは高難度になると活きるよね

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:24:48 ID:7b136abc1 返信

        ソドマスは速さ環境の新紋章でもちょっと輝いてた記憶
        まあその枠バサカとホースメンでええんやけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 15:00:13 ID:155caa897 返信

      よく封印が原因と言われるが封印は剣を優遇しているだけでそれまでのFEと比べたら他武器種に相当な改善をしてるんだよな
      それまでは下馬システムで強制剣士化を押し付けられてたわけだし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 17:33:27 ID:6d716aaf1 返信

      チャドですら強かったからな封印は
      その反動で烈火が過去作にないほど極端な重装ゲーになってて新鮮で楽しめた

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:15:36 ID:819b09889 返信

    で暁のバランスになったわけか
    竜騎士もアーマーも剣士も強いあの大味さも正解と言えばある意味正解だけどね

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:20:46 ID:5688888cd 返信

    ハールを壁にして進んでた記憶
    暁か蒼炎かもう忘れたな
    久しぶりにワユを全力で成長させるかな

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:28:18 ID:a4ea9f264 返信

    ちなみにワユ、ツイハは成長率と初期スキルは結構良かったりする
    剣士じゃなかったらそれなりに強かったはず。ルキノも成長率“だけ”はいい

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:43:49 ID:4e112d6a9 返信

    ツイハも力が高い分ワユよりはマシだけどそもそも剣だとダメージが通らないし奥義も月光や太陽と比べて流星(笑)だし支援相手が微妙なんだよなぁ
    蒼炎のラグズってムワリムはともかくレテとモゥディは弱いからな

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:44:26 ID:0ee4ecbba 返信

    力の上限が低い。剣の威力が低い。敵に槍持ち多いから三すくみ不利になりがち。敵が硬い。暁と違って風切りの剣がないから間接攻撃できない。
    なんかワユツイハルキノが悪いわけじゃない気がするんだよな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:24:52 ID:7a2c048f7 返信

      3人ともステそのまま封印環境にぶん投げたら無双するだろうからな
      まあHPが心許ないが

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 08:59:33 ID:711947ae4 返信

    行動後の再移動あるのとないのじゃ全然違うからな
    やっつけ負け意識すると剣士は前線出せないから位置取りしやすい騎馬が剣士より騎馬の方が便利だしね

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 09:23:34 ID:7674d9bfe 返信

    蒼炎は弱過ぎるけど、封印みたいな回避無双も大概ク〇ゲーなので、まぁ匙加減が難しいよな剣士系は。回避系統が強すぎると、守備高いだけの奴がお荷物化しやすいし

    今はよく調整されてると思うよ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 09:40:26 ID:1d0022ea5 返信

    アイクが強すぎて他が弱く感じるみたいなもんだな
    ifもカザハナ弱くはないけどリョウマと比較しちゃうとやっぱ微妙に感じるし
    神器の差とかもあるだろうな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:52:49 ID:ce47f395a 返信

      ifと違ってアイクより相対的に弱いじゃなくて単純に弱いと思う

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 09:53:11 ID:83bf84730 返信

    初期ステが幸運以外8章も前のソンケルに負けてるのはどうなんですかルキノさん

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 16:46:34 ID:dd630e639 返信

      まあ比較する相手が悪すぎるとしか…(設定面でも

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 10:13:34 ID:94e029662 返信

    この惨状でも暁ではアイクに追いつく剣士枠よ
    アイク実は成長してないのか?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:22:22 ID:229850daa 返信

      何なら魔坊的には弱体化してるまであるアイク

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 10:23:51 ID:6518c2293 返信

    隣接含めた支援効果を徹底的に把握していれば使い勝手が段違いになるんだろうけど、表とにらめっこしてるだけでお腹いっぱいに…

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 10:29:32 ID:50aa2123e 返信

    ソーンバルケは幸運が壊滅してるのを除けば初期値は場違いだし成長率も高めだからまあ戦えなくもないよね
    結局限界値が高くないし剣が弱いゲームだから限界はあるけど

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 10:36:00 ID:0ee4ecbba 返信

    マニアック終章の敵のソドマスが怖かった記憶
    銀の大剣持ちソドマスは普通に脅威だと思う

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 10:40:14 ID:c3e64a3e9 返信

    ラグネル持ったアイクが強すぎるからね
    射程1〜2が強いからワユとかもラグネルみたいな専用武器あれば良かったのにね

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 10:54:00 ID:7205a81dc 返信

    アイクはソンケル先生に奥義の書貰っておけばお荷物ってほどではないかな
    何にしてもラグネル持つとクッソ強いからそれだけでお釣りがくる

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:04:05 ID:118a2e05a 返信

    ワユばっかり話題になってたから蒼炎やるまでテリウスには男剣士枠ないのかと思ってた
    ツイハークの存在知ってから最後まで全力で育てて使ったよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:07:42 ID:7205a81dc 返信

      一応ラグズの話題になるとかなりの頻度で出てくるんだけどねツイハーク
      ただ原作性能は良くも悪くも…って感じで話題にならないし他キャラのネタ要素がでかい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 14:54:30 ID:51f8e0de4 返信

      各キャラの人気が
      5、6、4、9、10、7、
      とかだったのが、FEHを通すと
      0、0、0、9、10、0、
      ぐらいに極端になっちゃうんよな

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:12:40 ID:c3e64a3e9 返信

    いうて風花でも剣は強くないからな
    連撃とかある槍に比べたら戦技もイマイチ風薙ぎが強いけどユーリスと先生くらいしか覚えないし
    弓はどの作品でも安定して強いイメージがある
    風花やエコーズの囲いの矢が凄く便利だった覚えがある

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:56:16 ID:2cb63c258 返信

      風花は拳が強すぎた

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:51:38 ID:ce3bac8c3 返信

      使える奴が限られすぎててそいつら以外無用の長物と化す槍よりは剣の方がましじゃね風花は

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 15:36:56 ID:1f62c9f43 返信

        女の槍は実質ペガサスの資格用だからな…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 14:58:00 ID:5a93b585a 返信

      風薙がもっといろんな人が使えたらそれなりに強かったとは思う

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:44:26 ID:ffd9f4a82 返信

    当時の開発陣は主人公であるアイクを使って欲しいがために、ほかの剣士を強くしたくなかったのかな?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:56:00 ID:7205a81dc 返信

      それなら序盤から槍が多かったり特効武器の倍率を2倍してアーマーには焼け石に水レベルの調整もしなくない?

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 14:05:29 ID:8e8f4eedb 返信

        序盤はアイクですらお荷物気味だからな
        他メンが豆腐だらけだから酷使せざるを得ないけど
        中盤もCCが遅く、序盤の酷使のせいで早々にレベル20になって武器外してただの壁になってるし

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 15:13:44 ID:b17b5b6af 返信

          アイクでクラスチェンジ遅いはなかなか早い段階でのクラスチェンジ求めるね・・・

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 15:26:49 ID:808fe258b

            アイクくらいのCCタイミングが強さ実感できる期間もあっていいバランスだとは思う
            遅すぎるとほとんど出番がないロイみたいになるし

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 17:04:45 ID:a6019aaf7

            FEシリーズの主人公全体で見れば早い方だけど、蒼炎の中だけで見れば遅いのは事実でしょ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 18:56:29 ID:b17b5b6af

            おれが下手なだけかもしれんが大体が17章くらいでクラスチェンジするからさほど他と差がない気がする

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 19:03:04 ID:cc078ee0d

            蒼炎は初期がキャラ少なくて自然とアイクも育ちやすくて結構早めにレベル20になりがちだから、思ってるよりもCCが遅く感じる場合があるのかも?

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 19:18:33 ID:d71739975

            アイクはよほどティアマトに頼りきりなプレイでもなければ12~3章くらいでカンストするからね
            そこからも戦力的にカンストアイクに頼らざるを得ない場面がいくつかあるから、経験値ロストするストレスで遅いと感じる事はある

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 19:30:50 ID:0b2d959f3

            ベグニオン入る前にカンストは流石にアイクに経験値を意図的に回さんとならんような
            自分の印象は砂漠あたりでカンストして連戦マップとかでは経験値とらないように裸になってるアイクだな

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 11:57:02 ID:a5be17908 返信

    剣士が全員弱いというか根本的に剣士という職が弱いからどうしようもない
    力上限低すぎ、武器弱すぎ、武器錬成高すぎ、敵に槍多すぎ、流星弱すぎと根本的にシステムに恵まれてない
    その点アイクは力上限高い、ラグネル強すぎ、天空強すぎとほとんどの問題点を克服できてるから強いんよね

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:08:37 ID:828d7cc0e 返信

    ワユは力成長率40(アイクは50)だからヘタレ易いとは言え低いわけじゃない
    他の成長率は高水準だし
    高い剣が必要でしかも武器が弱くて上限がジョブのせいで終わってるのが辛い

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:13:55 ID:3c8b9d68b 返信

    蒼炎はゲーム性良いと言われるが、剣士弱すぎたり騎馬強すぎたり敵に偏り多かったり、アイクの無双が本当に無双だったり荒い面は多い
    でもゲーム性良いと言われるのは「ストーリーでつらい場面はゲームも物資足りず味方も足りずつらかったり、アイクがストーリーで成長するとゲーム面でも無双していく」というストーリーとのリンク具合の秀逸さみたいな感じ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:20:30 ID:229850daa 返信

      バランスは偏ってるけど、こだわらずに楽しむのにはちょうど良い難易度って感じよね
      ストレス高い理不尽要素少ないし味方強いし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 15:20:35 ID:b93a263d5 返信

      蒼炎は様々な要因によりゲーム自体がもっさりしているのが明確にアカンと思う
      アニメOFFにしてもマップ上でモーションして 振りかぶってザシュ… 振りかぶってザシュ… ってやってるからな
      これに敵の固さと量と再移動で逃げては次の敵から更に戦闘されるのが加わる

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 12:24:00 ID:8162c9ab4 返信

    聖魔でもうだいぶ弱かったのにその下行くとは思わないじゃないですか

  25. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 13:47:02 ID:04ac63cdc 返信

    忍ツイハーク10凸魔改造してるんで暁版紫コートで実装してくださいオナシャス
    蒼炎ハレーは支援相手で一番使いやすいのがチャップさん(水)なのがちょっとね…過去に触れる内容込みで雷属性のムワリムはオススメ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 13:54:38 ID:9c9212c2e 返信

      ナカーマ
      というかツイハーク来るまで近接物理の推し皆無だったのに加えて、声(正月に来るだろうことが大体察せたけど以降は厳しそうなフランネルとの兼役)的に周回は当分怪しそうだったから、リンやらナバールやら無視して赤一点(無しの時は白)で引きまくって10凸したな
      おにぎりとか頭に乗っけて遊んでるけど最近はビグル連れてる

      あとチャップ神もだけどまともなムワリムさん、はよ
      闇は両者可哀想すぎて支援組めない…!

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 14:25:28 ID:ce3bac8c3 返信

        アトラスかブシュロンが来たらついで録りもありそうなんだがね

  26. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 14:02:39 ID:2735b69fd 返信

    マニアックだと敵が硬すぎて力高いソドマスみたいなステータスのアイクですらラグネルと天空や怒り勇将が無いと火力足りないレベルだからな
    封印みたいな回避ゲーでもないから壁やらせるのもガトリーとかチャップの方が適してるとなると敵は倒せない受けることも出来ないで厳しい評価になるのも仕方ない

  27. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 14:20:15 ID:8e8f4eedb 返信

    槍が多いのもそうだけど、終盤で一番厄介な斧持ちが守備28のドラマスだからな(ソドマスの力上限は女22、男24)
    回避壁で置いたとしても、誰一人迎撃出来なくて大量の再移動持ちを自陣に引き込んで大ピンチにさせる。それが蒼炎剣士

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 15:34:28 ID:dbe6e21d7 返信

      やばいな 数値にされると作ってておかしいと思わんかったのかこれw
      いや武器攻撃力そこに乗せて計算はするんだけどさ
      そりゃ流星はNO DAMAGE×5テレレレーレーレー…になるわ

  28. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 15:37:53 ID:11ede7407 返信

    ワユバレてきたな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 15:39:31 ID:635d2fcf4 返信

      蒼炎の話題じゃ常連だろ
      バレたのはワユじゃなくて蒼炎剣士のやばさ

  29. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 16:09:53 ID:83c2ef239 返信

    ツイハークは暁のマップ会話が本番だろう
    ジルとかもそうだけど、支援じゃなくてマップでの引き抜き会話を探すのが楽しいからその為に一軍にして育ててる

  30. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 16:38:36 ID:922dee2eb 返信

    ハードはなんだかんだ何とかなるよ 既にきついけど
    マニアックからマジで試されるというか…試されるわ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 16:56:31 ID:6a78aa015 返信

      マニアックはダメージが通らないのもあるけどスレスピ、トマホーク持ちが増えるから直接攻撃しかできないのが明らかにきつい
      アイクですらラグネルを貰うまでは使いにくさは感じるからな

  31. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 16:40:04 ID:b98543dfd 返信

    もう書かれてるけど蒼炎は突き詰めると地属性(支援で増えるステが回避)が最強なのよね
    マニアックですらアイクオスカーで組ませると早い段階で無双出来る

  32. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 17:00:52 ID:ba7d68675 返信

    明確に封印の剣のソドマスが強すぎた弊害で劣化→聖魔→蒼炎で完全にソドマスは死んだ。暁でだいぶ持ち直してなぜか覚醒でまた不遇になってなんとかifで軌道修正できた。あとは風花雪月でソドマスが復活!やったぜ!と思ったらエンゲージでまた不遇に戻った、なんでだよ!

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 17:31:09 ID:30b397115 返信

      新紋章でも強いから単純に敵が固いかどうか
      聖魔とエンゲージは別にソドマスが弱いのではなく他職の方が強いからわざわざ選ばない

  33. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 17:51:14 ID:4ad3a07c1 返信

    聖戦もソドマスが強すぎたんだよなぁ。特に父親ホリンのラクチェ。
    逆に斧はめちゃくちゃ冷遇だったけど

  34. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 18:03:55 ID:0b6779f49 返信

    剣使いで使えるキャラはアイクとミストだけ
    歩兵物理キャラ自体がほぼ産廃でまともに使えるのはネフェニーくらい
    飛行でジルとマーシャ、魔道士誰か一人、後は全部騎馬斧キャラでいいのが蒼炎

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 18:13:17 ID:cf239c0d8 返信

      豆腐は有能側じゃね

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 18:27:00 ID:4d1e61ca6 返信

        優れた面はあるが、そのあだ名が通ってるのがもう除外される何より分かり易い理由

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 18:38:37 ID:bc5a0375e 返信

        豆腐はゴリラ銀弓ドラマス確殺だけで食っていける
        右下は一切伸びないがHPはあるからなんだかんだで被弾もそれなりに耐えられるしな

  35. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/13(火) 18:40:50 ID:900ca404c 返信

    もうワユは剣捨ててわたあめ振り回してもろて