普通に死ぬし誰なら倒せるのってレベル
誰も受けれない
蛇女さんはいまだになんか
ヘイムダルすら受け殺す強さなのに
当時はこういう呼称は無かったけど
遠反もないしウルヴァンの武器効果で行動順がチグハグで全然ヤクザメタに使われてなかったな
今は二人とも専用捨ててコンビ解消してるが
共感で全受け…いけるか?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1761886592/
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そんなに同じキャラ増やさなくてもいいよ
オスカーとか増やさないと
その言い方モヤるわ
それな
未だにモリカモグルドにヘイトが行くの腹立つのよ
紋章士はもれなくご贔屓キャラなんで
新アイク出したところで扱いは変わらんと思うわ
鈍足、奥義頼り、Bは不動固定、ACフリーだけど今やそれだけだからな
当時はあれだけ無敵感あったのに、今見たらテキスト量も少ないな…
テキスト量は当時基準でも短いというか予告動画で弱いだのやっぱりアイクは実験台だの言ってるやつもいたレベルだ
実際は大暴れしたが
実験台ってのはある意味あってたんじゃね?その後に蛇や漆黒が生まれたあたり。
蛇や漆黒も実験台なんでな
不動のテキストが長かったからそっちが本体だったのかな
蛇やでっこくが続く超耐久全距離反撃の無敵キャラ時代の幕開けでもあるし、エンゲージ効果のしょっぱさはまだまだ実験2号だったと思う。
実装当初は速さ極端に切っててズルいステ振りだと思ったけど、速さ環境になっちゃうと厳しいね
アイクに限った話じゃないけど、鈍足奥義ブッパマンは全員キツいだろ
でっこくは未だに強いやん
モイリークエンゲージは欲しいけど
実装時期に1年以上差があるのに比較にならんだろ。
角逐か彗星で軽減されて反射反撃角逐(彗星)で終わり
キャンセル、弱化無効と遠反が武器についてるのは偉いけどその武器に固定ダメージ増減もアスク算も無いし不動と奥義カットだけじゃ耐えれないのがしんどい
自分はアイク推しなので型落ちは残念だけどこれは受けキャラほぼ全てが通る道なのでしゃーない
とはいえ奥義に色々詰まってて武器はそんなになので、超英雄武器(魔器では駄目)でジャハナみたいな高性能なのが出ればある程度挽回できそうな気もする
息吹4と不動というスキルがあるから素材にはなるんじゃない?
Cは再移動制限じゃないっけ。息吹4の方を見かけるけど
初期スキル息吹じゃないけどね
みんな継承してるからデフォスキルみたいに勘違いしがちだけど実はデフォcは息吹じゃなくて再移動制限なんだ
息吹4はこいつの数ヵ月後に出たエディが持ってきたんだぞ
来年秋には8部キャラがremix送りだから早ければ来年中には強化&錬成になるのかな
多分渋滞しまくってる超英雄の子どもアイクより早く来るよね
いうて暁とエンゲージは未だにモイク投げで終わりっしょ
今でも飛空場金玉座維持でモイク使ってる人をスクショ付きで見かけるし何も受けられないはいつものスレ民の誇張だけど速さ環境だから厳しいのは確かだな
まあ奥義による範囲攻撃&回復という個性もあるしな
キツいはキツいがなんかの拍子に返り咲けるポテンシャルはある
反射効果内蔵の汎用剣が出たらまあ強そう
ジャハナまんまだと微妙だが
覇克天空自体は今でも屈指の強奥義なんだが本体のステ操作やアスク算とか色々足りてないものが多すぎるのがね・・・
投票対戦で適当な趣味キャラで出撃すると味方も弱いのもあってモイクで詰まされるときあるやw
武器が実質バニラだからな…
こないだのアビサルでサポなし初期キャラが角逐で小突いたらワンパンで拍子抜けだった
コイツが暴れ散らかしてた所為で翌月末のロキが微妙扱いされてたからな
今では考えられんが
今は速度全盛期だから魔改造しても厳しいよなぁ
まぁアイクはほっといても勝手に強い最新の出るだろうけど、クロムみたいに剣投げ捨てて弓に転向とか攻めキャラにならん限りまた短命だろうね。受けの宿命よ
いやまぁ響心アルムやリーフはそんなにだし、弓になれば良いってもんじゃないけど
近接歩行が短命なんだよ サポート性能無い一騎当千タイプは今後も全部引かなくていいまである
クロムって補助で再行動(今ではそこそこのキャラ持ってるけど)専用の有利付与や青天井のステ操作とか運命変える族は自身の戦闘能力が多少微妙な環境になってもサポーターとしても使えるから色んな面では長生きするんよな。
まぁ青天井のステ操作ってだけで他キャラよりかなり長続きしやすいと思うけど
ロミラとか伝承漆黒とかは1年持つかな
伝承漆黒とかもいずれこうなるんかな
ていうかもう片足突っ込んでるでしょ
倒せるキャラかなり増えてきたしメタな角逐もあるし
でっこくはもうサポートに鞍替えしてない?
治癒と反射ばら撒くのは厄介だし
何より未だに詰むキャラも少なくないから
まぁ指輪効果がまだ現役だし速さ環境な分凸してステ上げれるのは良いんじゃない?
これでも当時はほとんどアイク投げて終わりに出来たんだよな
アイクなんて大体短命で終わってるからよく持った方でしょ
そもそも受けて倒すスタイルで長生きできるケースが少ないからな
それこそソイク(&ソキナ)とマルテマンぐらい
当時は汎用スキルが弱かったのもあって趣味パだと紋章アイク出てきた時点で詰んでたな
お陰でしばらく休止したわ
今は汎用スキルがインフレしたおかげでマシになったけど
強めのキャラでも大体半年で限界が来るのが今の環境
普通のキャラだと三ヵ月
1年もつことなんて滅多にないからな
奥義の方が本体だから魔改造もしにくいというね。
わかりきっちゃいたけど、やっぱ辛いぜぇ
そう考えるとロミラって凄くね?
流石に移動を制限されるようなスキルあったら不利にはなるけど一応仕事はできるイメージ
飛行してるやつは基本強いイメージがある伝承サクラとかもそうだし
アイクが弱いと他のキャラにヘイトが行きやすいから早く上位版出してほしい