【FEH】HP1になってもまだ勝ち筋を残している。これがニーズヘッグが極悪な理由の一つだ

238: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:30:43.72
ニーズヘックってどうやって倒すの?シグルドの範囲ダメで削るとかしないと倒せない。ラス1になったら詰みなんだけれど

240: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:32:53.20
🐍はHP1になってもまだ勝ち筋残してるのほんと汚い

241: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:33:54.50
圧倒的な力で正面からねじ伏せるのが正解

242: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:34:14.07
🐍には4連撃

244: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:36:36.46
そうね、りゅうせいぐんはどうかしら
とくこうが2段階下がるけど眼瞳を掛ければ強引に突破可能よ
受けに来るフェアリーもいないから一貫性が高いわ

257: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:57:51.53
>>244
FE的に命中90%は外す

247: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:44:31.81
ストーリーのままならhp1になったら死ぬキャラだったのにガチャ入りで変な改造が施されてしまった

256: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:57:33.45
>>247
オリはストーリー→ガチャで武器強化される事多いからな

248: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:46:02.86
🐍の土壇場で死なないのはヒュンケルみたいだな

253: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:52:13.47
🐍さんはHP1にした後なら受けから入った方が倒しやすいですよ〜
攻めで推しキャラで倒したい場合は速さの吸収がオススメですわ

259: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 19:58:21.45
武器性能変わったのオッテルと🐍以外にもいたっけ?

263: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 20:02:17.99
>>259
ヘルは武器名が変わって(ヘル→死鎌ヘル)、飛行特効無効が追加されてる

264: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 20:03:50.95
>>259
ヘルやグルクワとか

304: 名無しのエムブレマー 2025/02/23(日) 20:50:39.75
>>263
>>264
そこそこいるんだなあ
あんまり早く顔出ししたら変えないと弱いししょうがないか

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1740234622/

『【FEH】HP1になってもまだ勝ち筋を残している。これがニーズヘッグが極悪な理由の一つだ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 08:02:56 ID:3673bc875 返信

    きあいのハチマキニーズヘッグ

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 08:37:38 ID:507c52cec 返信

    こいつやフェリクスみたいなキャラなんとかできるスキルだしてよ
    インフレの極みアーッ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 08:53:02 ID:daeee0813 返信

      フェリクスはもう敵にいても大して困らんわ
      フェリクスメタるようなスキルそんなに出てないはずなのにね…

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 09:19:30 ID:2dc910398 返信

        今主流のスタイルパで攻め失敗すると太刀打ち出来ずに散っていくし、特にレーラズ入りだと考えないと受けれないしで足切り兼ねて天界城防衛でも未だによく見かける
        都度適切なパーティ用意出来る上位勢だけが対応出来ても意味ないねん

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 09:39:15 ID:39eb17102 返信

        まあ言うて中級者以下帯だとセリカと併せて理不尽の極みなんじゃろ
        蛇と違ってフェリクスにボコられる時は自分が何か行動する前にボコられるからそっちのがヘイト溜まるのも分かるし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 11:00:54 ID:4660264fa 返信

        いうて半年ぐらい前のキャラだしなフェリクス
        以降の近接受け想定したキャラでフェリクス受けられませんじゃ話にならんかったし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 11:02:16 ID:e5ae9b87c 返信

        別に最強とは言われない砂漠アイクでももうフェリクス相手ぐらいなら楽勝だったり、純粋にインフレで先行ってる感じある

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 12:11:40 ID:100f1d947 返信

          そのへんの話ならフェリクス自体は速さ勝負のインフレ(砂イクなら疑似虚勢のおかげだけど)したら廃れるとは最初から言われてたので

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 09:10:21 ID:9515576da 返信

    最近のキャラだとダメージ+とか多いから普通に突破できるし、弱い者いじめ専門キャラってイメージになってきたわ
    飛空城で添え物もちゃんと置いてるのに、エーディンガチャで来てた鬼神飛燕俺撃のやつに普通に突破された時は目を疑った

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 10:15:49 ID:6435cacfd 返信

      ミデェールって全てを捨てて密集受けをぶちころす事に賭けてたような

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 11:04:09 ID:9515576da 返信

        護り手してる時点である程度密集してるの確定してるし、2距離騎馬なら攻撃範囲も十分だし蛇よく出てくる天シーズンの防衛で確かに強そうだなと思った
        リンエンゲージ役でも強そう

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 10:48:24 ID:a3a8b6c3d 返信

      登場時点で理不尽なパワーの受けキャラが出てきたら以降はソイツを処理できるパワーのアタッカーが出始めるからな
      コイツに限らずモイクハガスルトと昔から続くインフレの流れだ

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 11:00:32 ID:1760abc92 返信

    ぶっ壊れ受け(以降A)の登場

    しばらくしてAを倒せるぶっ壊れ攻め(以降B)が登場

    Bが大流行しAが廃れ始めた頃にAを倒すのに特化したキャラがぞろぞろ実装

    Bを受けれる新たなぶっ壊れ受け登場,A完全消滅&A討伐に特化したキャラも死亡

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 12:10:47 ID:776906ecd 返信

      この流れで一番悲惨なのがBのつもりで出したけど結局Aを倒せないBもどきがそこそこ出るとこ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 16:46:51 ID:365657fae 返信

      マルテを倒すためだけに作られたキャラ達は今何をしているんだろう

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 12:21:29 ID:5dd947073 返信

    軍師アクアが安定の脳筋戦略押してて笑った

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 12:31:45 ID:3649a2977 返信

    他のキャラとの明確な差よなココ

    ヘクトル含めた有象無象が残りHP、周囲の味方、近接遠距離どちらか奥義が反応しないみたいな、戦況によって安定しないのに対して、蛇はずっと安定して強い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 20:11:41 ID:4f03bef0c 返信

      なんなら攻めでも強いからな
      受けが強いとつまらない云々はコイツには当てはまらないと言うか真面目にそんな時代なかったと思う
      つまらない受けキャラは攻めても強かった
      ハガとかむしろ設計は攻めキャラのはずだったしマルテもデフォビルドの想定は攻撃隊形だったし

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 12:42:57 ID:958777749 返信

    硬いし強いしエーギル奪取無効にできる唯一無二の存在なので
    何にせよ今の所パーティ抜くことはないな

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 13:29:49 ID:4c8300a65 返信

    シャミアさん改造しまくったら青蛇は抜けるようになった
    赤とかモイクは存在しないものとする

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/03(月) 21:19:40 ID:b02ace209 返信

    >>FE的に命中90%は外す
    ポケモンの方も外すんだよなぁ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/04(火) 00:38:14 ID:4f8e5bc54 返信

    火力検査に不合格なら負け確定なのホントに萎えるし、受けから入れば柔いなんて甘えた弱点もなくて付け入る隙がないのはホントにズルいわ。
    飛空城ならサポート×火力の数的優位でギリギリゴリ押せるけど、問題は査定という縛りがある闘技場や縛鎖よ。自操作限定にて〇ターンでジャッジが入って数的優位なら勝利とか勝利条件を敵全滅以外増やしては貰えないのかな。もしくは縛鎖のアイテムを闘技場でも使えるようにとか(畏怖や落雷使えれば大分難易度緩和される)。

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/04(火) 04:12:56 ID:d24339b2c 返信

    ロナンが錬成であんな盛られたの絶対蛇が原因だと思ってる